第11章 多媒体技术基础
一、选择题
1.多媒体技术的主要特点是 ( )
A.可视性、多样性、传播性
B.多样性、集成性、交互性
C.控制性、操作性、实时性
D.集成性、控制性、多样性
2.多媒体计算机应具备的关键技术是 ( )
(1)视频音频信号的获取技术 (2)多媒体数据编码和解码技术
(3)视频音频数据的实时处理技术 (4)视频音频信息的输出技术
A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4)
C.(1)(3)(4) D.全部
3.JPEG被用来作为( )的编码标准。
A.音频数据 B.静态图像
C.视频图像 D.音频和视频数据
4.VCD中使用的核心压缩标准是 ( )
A.JPEG B.MPEG-1 C.MPEG-2 D.MPEG-4
5.MPEG-1被用来作为( )的编码标准。
A.音频数据 B.静态图像 C.视频图像 D.音频和视频数据
6.以下文件格式中,不是图片文件格式的是 ( )
A.pcx B.psd C.wmf D.mpg
7.我国电视信号的制式是PAL,PAL制式电视的帧速为 ( )
A.30帧/秒 B.60帧/秒 C.25帧/秒 D.90帧/秒
8.多媒体的输入设备为 ( )
A.话筒 B.投影仪 C.调制解调器 D.扫描仪
9.下列关于DPI的叙述正确的是 ( )
A.每英寸的bit数 B.每英寸像素点
C.dpi越高图像质量越低 D.描述分辨率的单位
10.在超媒体和超文本中不同信息块之间是通过( )连接的。
A.节点 B.字节 C.链 D.字
11.通过位图与矢量图比较,可以得出 ( )
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C.位图与矢量图占用空间相同
D.位图比矢量图占用空间更少
12.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是 ( )
A.数字编码器
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
13.目前音频卡具备的功能有 ( )
(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音
(3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4)
C.(2)(3)(4) D.全部
14.MIDI的音乐合成器有 ( )
(1)FM (2)波表 (3)复音 (4)音轨
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
15.音频的标准采样频率是 ( )
A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.48kHz
16.衡量数据压缩技术性能的重要指标是 ( )
(1)压缩比 (2)算法复杂度
(3)恢复效果 (4)标准化
A.(1)(3) B.(1)(2)(3)
C.(1)(3)(4) D.全部
17.JPEG中使用的熵编码方法是 ( )
A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码
C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
18.下列数字视频中质量最好的是 ( )
A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
19.需要多媒体创作工具的原因有 ( )
(1)简化多媒体创作过程
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
A.(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
20.多媒体创作工具的编程环境具有( )功能
(1)循环、条件转移 (2)算术运算、逻辑运算
(3)时间控制 (4)动态文件输入输出
A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3) D.全部
21.音频卡具备( )功能。
(1)录音和回放数字音频文件 (2)混音
(3)文语转换 (4)实时解/压缩数字音频文件
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
22.视频卡的种类很多,主要包括 ( )
(1)视频捕捉卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
23.CD-ROM驱动器的接口标准有 ( )
(1)专用接口 (2)SCSI接口 (3)IDE接口 (4)AT接口
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
24.数字视频的重要性体现在 ( )
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于广播
A.仅(1) B.(1)(2)
C.(1)(2)(3) D.全部
25.下面哪些是MPC的图形、图像处理能力的基本要求 ( )
(1)可产生形象逼真的图形
(2)实现三维动画
(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像
(4)实现一定程度的二维动画
A.(A)(1)(3)(4) B.(B)(2)(3)(4)
C.(C)(1)(2)(3) D.(D)全部
二、填空题
1.多媒体技术是计算机综合处理_______、_______、_______、等多种媒体数据,使它们集成为一个系统并具有_______的信息处理技术。
2.多媒体技术的主要特性是:_______、_______、_______。
3.多媒体关键技术分为_______要解决的关键技术和_______所涉及的关键技术。
4.通常我们所说的48倍光驱的48倍指的是它的数据传输率达到_______左右,而8倍的第二代DVD驱动器是指它的数据传输率为_______左右。
5.SCSI的中文意思是_______。
6.USB的中文意思是_______。
7.Windows XP系统中播放声音的软件有:_______和_______。
8.目前多媒体创作工具主要有以下四类:_______、_______、_______、_______。
9.文本、声音、_______、_______和_______等信息载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
10.Photoshop的基本功能是_______、_______、_______。
11.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为_______。
12.根据多媒体创作工具的创作方法和结构特点进行划分,Authorware属于_______的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于_______的多媒体创作工具。
13.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:_______、_______、_______。
14.常用的声音文件的格式有_______和_______。
15.音频的频率范围大约是_______。
16.多媒体存储技术主要指_______技术,多媒体系统软件技术主要包括_______、_______。
17.显示卡按接口方式分类有_______、_______、_______和_______等四种,它们所具有的数据宽度分别为_______、_______、_______和_______。
18.只有具备了_______语音传输能力,才能在Internet上打电话。
19.数码相机是用_______成像,一般厂家给出数码相机的两个分辨率是:_______和_______。
20.JPEG标准是面向连续色调_______的压缩标准。