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民间美术与动漫
1.6.3.2 二、木偶场景与动漫造型

二、木偶场景与动漫造型

(一)木偶的舞台设置在戏剧舞台里侧左右两边有两扇门,一扇门横梁上书写出将,另一扇门横梁上书写入相,出将和入相是戏剧舞台上的上场门和下场门的名称。当剧目表演开始的时候,演员从出将那扇门出来,剧目表演完毕,演员再从入相那扇门回去。现代舞台设计同传统场景设计相比,保留镜框式结构的特点外,还扩大了表演区,同时选用了一些新的材料和表现手段,在氛围的营造上向前进了一步,强调布局艺术的整体效果。木偶戏的舞台造型多数受传统风格影响,一般为中国古典殿阁的风格,木雕饰金,精致玲珑,受戏曲舞台的影响,表演区设有出将、入相的垂帘。木偶戏的道具也是根据木偶形象进行等比例的缩放,以写实造型为主,花纹图案也是民间常用的一些符号和造型(图6-15 木偶戏场景)。

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图6-15 木偶戏场景

(二)木偶动画片中场景和道具

木偶动画片的场景和木偶戏的场景一样都属于搭建而成的,但比木偶戏的场景设计有更多的可塑性,木偶戏的现场性和固定视角,木偶戏的画面呈现有很多限制。木偶动画片场景变换灵活,是逐格拍摄,可以反复调整画面的取景范围,想让观众看到什么和不让看到什么的自主性很强。木偶动画片的场景设计一般都是按照木偶的比例结构严格缩放的,制作场景时要注意表演区域和行动路线宽敞流畅。如动画片《阿凡提的故事》中的场景设计使人物的活动有足够的空间。

1.房屋建筑

一部动画片的场景采用什么样的风格,房屋建筑及其它形式,对全片最终风格形成有决定性的作用。一般来讲,我国木偶动画片中的房屋建筑大多是传统写实风格,如《东郭先生》、《愚人买鞋》等室外房屋造型及《真假李逵》等的室内造型、家居陈设都效果精细、丰富,从不同侧面将故事所处的时代背景和空间环境交代得很清晰、明确,给人一种身临其境的感觉,具有较强烈的真实感,风格较明显,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。写实风格的场景在设计中,应依据资料和史实,将场景所处的地域特色、时代背景等准确地表现出来,即使是不起眼的道具,也要准确恰当,不能让人们看出破绽。在设计搭建中,要充分考虑角色表演区域和行动路线的宽敞流畅(图6-16 《西岳奇童》)。

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图6-16 《西岳奇童》

2.山水风景

写实风格的山水风景在造型上虽比真实的风景简约,但一般与其它场景保持一致,大多追求写实效果。如《东郭先生》等动画片中山水风景的设计即使如此。装饰风格的山水风景多将自然形体的山、树木进行删减、概括、夸张,形成具有一定秩序感的造型,在颜色上,多进行归纳,结合装饰风格,将复杂的颜色加以提炼,形成大的块面和层次。如动画片《假如我是武松》中的山水树木就具有很强的装饰美风格,简洁大方,有效地衬托了角色行为的表现力。幻想风格的场景设计是非现实的,超乎人们日常生活的常规视觉与想象,在我国木偶动画片里这类风格的动画片较少,但国外这种类型的动画片相对较多,其造型、色彩极其大胆夸张,超乎常规想象、常规心理和欣赏习惯,非常新颖、奇特。不论何种风格的场景造型样式都要考虑历史的真实,时代的要求和地域的特色。动画片中的场景造型还要符合一定的科学规律,场景中所涉及的材料也应与当时的社会经济、技术水平相一致。在色彩造型上,除符合人们的色彩审美需求外,也要符合光学、物理学等原理,与人们通常的审美习惯、审美要求相适应,符合多数人的审美标准(图6-17 《假如我是武松》)。

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图6-17 《假如我是武松》

动画片《阿凡提的故事》,在场景设计上采用了新疆地区的建筑风格,而且在场景的画面处理上融入了电影镜头语言,出现了各种景别的画面,丰富了场景的表现空间和画面的层次,比木偶戏单一的固定视角更易于情景的塑造和画面的表现。其它动画片《卖树阴》的室外、《比智慧》的室内外场景都是通过不同角度交代或呈现人物所处的环境及身份特征等。道具的造型设计也充满了故事情境里所展现出的民族风情和时代特征,有些道具还有力地起到了衬托主人的作用,如阿凡提的小毛驴。