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民间美术与动漫
1.1.2.2 二、动漫造型的分类

二、动漫造型的分类

(一)一般漫画的分类

1.按读者群分类

(1)儿童漫画:以六至十二岁儿童为主要读者对象。内容简单易懂,成功的儿童漫画也有成人读者。

(2)少年漫画:以十二至十八岁少年为主要对象。内容多以冒险、打斗、科幻为主。但也有不少成年和女性读者。

(3)少女漫画:以十二至十八岁少女为主要读者对象。画风大体上较少年漫画精致,内容多以校园、恋爱为主,但也有成年和男性读者。绝大部分的少女漫画家均为女性。

(4)BL漫画:即Boys’Love漫画,又称耽美漫画。由女性漫画家创作给女性读者看的“少年爱”漫画,BL漫画是作为少女漫画中另类的一支发展起来的,“耽美”的日文原意是“唯美主义”。

(5)女性漫画:面向家庭主妇和白领女性,主要以超过二十岁的女性,尤其是家庭主妇和OfficeLady为读者对象的漫画。内容描写更加成人化,主角多为成年男女。

(6)青年漫画:以十八岁到二十五岁的年轻人为主要读者对象。与少年漫画相比,青年漫画中夸张和超现实的成分相对减少,有更多成人化的元素,内容描写成人化,有性感镜头,内容多表现为上班族和大学生的生活。

(7)成人漫画:又称A漫或H漫,主要指色情漫画,内容以性行为的过程和动作为主,有明显的性行为描绘,以男性读者为主。封面上有特定的标志表明并且有塑封,多在专门的商店销售,不得出售给未成年人。

2.按照篇幅分类

(1)单幅漫画:只由一幅绘画作品组成,多为彩色,统称内容为人物或景物,很少具有故事情节。

(2)短篇漫画:篇幅非常短小的漫画作品,通常只有几页。在杂志上登载的话,一般经过一期就会结束。

(3)长篇漫画:篇幅非常巨大的漫画作品,连载一般需几年甚至几十年的时间。

3.按照题材分类

(1)科幻漫画:以科幻故事为题材的漫画作品。

(2)校园漫画:以校园为舞台,学生为中心人物的漫画作品。

(3)奇幻漫画:以与现实完全不同的世界为舞台的漫画作品。

(4)冒险漫画:讲述惊险刺激的传奇故事的漫画。

(5)运动漫画:以运动为题材的漫画。

(6)博奕漫画:以棋类、牌戏、魔术为主题的漫画作品,其内容可能以竞赛或赌博的方式为主。

(7)推理漫画:以推理为故事主题,通常此类漫画多为通力合作,有推理故事的原作者及漫画人物的绘画者合力完成。

(8)历史漫画:以历史为背景进行发挥创作的漫画。

(9)武侠漫画:以武侠为题材的漫画,多为香港漫画。

(10)烹饪漫画:在日本称为料理漫画。以烹饪为主题。

(11)BL漫画:以女性群体为主的(也有一部分男生)以创作其幻想中的男同性恋的漫画作品。最初出现在日本,后来席卷华人地区。

(12)GL漫画:又称百合,以男性群体为主的(也有一部分女生)以创作其幻想中的女同性恋的漫画作品。

(13)萝莉控漫画:主角多半是女性孩童,市场以男性为主要观众群的漫画作品。

(14)正太控漫画:主角多半是男性孩童,市场以女性为主要观众群的漫画作品。

(15)成人漫画:以18岁以上的成年人为主要读者对象。内容涉及政治、经济、历史文化等方方面面,其中会掺有暴力和性行为的画面。

4.按照国家分类

(1)美国漫画:由美国出版的漫画作品,大多为彩色。画风呈现两极,一种是像花生漫画和加菲猫线条简单明了的卡通画风,另一种则像超级英雄这类的硬派写实画风。

(2)欧洲漫画:主要指由欧洲地区出版的漫画作品。多数欧洲漫画画面和装帧十分精美,有一种精英艺术气质。其绘画周期较长,以彩色为主。

(3)日本漫画:当代日本漫画业非常兴盛,在世界上有其不可取代的地位。

(4)台湾漫画:主要指由台湾出版的漫画作品。受日式漫画影响很深,此外,部分漫画家在漫画中加入工笔画的绘画技法,看起来非常的精致,以黑白为主。

(5)香港漫画:主要指由香港出版的漫画作品。经常以武侠小说、流氓生涯和打斗为题材,亦有不少喜剧作品,近年以彩色为主。

(7)韩国漫画:为韩国漫画的通称。受到日本漫画极大的影响,表现型式与日本漫画相似,但不同的是韩国漫画与欧美漫画相同,故事是由左到右;日本则是由右到左。

5.按照风格

(15)古典漫画:人物造型稍为接近真人,故事通常是反映民间生活和社会议题等时事。发展的时间比其他风格的漫画早。

(15)卡通:人物造型抽象,和真人不成比例,适合各种年龄层读者。

(15)硬派写实:般称为美式漫画。以超级英雄故事为特点,主要由美国的DC漫画和惊奇漫画两间公司出版。对香港武侠漫画的风格有一定影响。

(15)日式漫画:主要指由日本出版的漫画作品。主要特点是人物的外观介于卡通和真人之间,通常以黑白为主色调,市场主要以青少年为主流。

(二)一般动画的分类

1.按传播方式分类

(1)TV动画:在电视上进行连续播映的动画作品,即TV版。

(2)OVA动画:OVA是“OriginalVideoAnimation”的缩写,它是以录像带或DVD形式发布,一般不超过20分钟的短片,通常在学术研讨会或电影节上展示。一般来说画面精度高于TV版,对表现内容的限制也较普通TV动画更加宽松。

(3)剧场动画:在影院放映的动画作品,即剧场版,在我国又称电影版,通常片长为90分钟。制作成本一般高于OVA及TV动画。

(4)实验动画:又称艺术性动画,通常是因非商业性目的制作的动画作品,多为尝试性作品,并不仅限于小众化的短片形式,还有TV、剧场类型的实验动画直接面向大众反映。

(5)平面动画:即通常意义上的动画。画面中的人物及景物多是由单线平涂构成的平面图形。这种动画类型适合产业化生产规模,具有极强的可操作性和艺术性,因此是最传统、最常见的。

(6)立体动画:又称偶动画,画面的人物或景物都有立体感,如木偶动画、胶泥动画、折纸动画等,这种动画能够产生较强烈的感染力,但制作与拍摄却较费时。

(7)电脑动画:通过电脑生成虚拟画面制作的动画。有平面和三维之分,视觉效果十分逼真。

2.按题材类别分类

(1)SF(科幻)动画:以科学或者科学幻想为主要故事背景或主要道具的动画片。

(2)机器人动画:以机器人为主题的动画片,基本可以分为以下三类:人造人,智能机器人,远程操作、搭载型。

(3)魔法少女动画:基本有以下三个特点:主人公基本为未成年少女;主人公有异于常人的能力、魔法、忍术、特殊能力等;以此能力为主要故事因子。

(4)后宫动画:脱胎于恋爱动画,因为故事中相对于极少数的男主角,有数目很多的对共有好感的女性。

(5)萌系动画:以极具个性的主角来激发观众特殊感情的动画。“萌Moe”作为一种很微妙的感情,很难准确定义,各人的定义不同。

(6)成人动画:以成年人为对象,含有性内容描写的动画片。

(7)搞笑动画:没有特别的表达主题,以引人发笑为目的的滑稽动画。一般有以下特点:没有特定的主题,登场人物众多,杂糅了当前热门话题等。

(8)竞技动画:以体育竞技类为内容的动画片。

(9)格斗动画:格斗是剧情的主要发展和内容的动画片类别。

3.按发布媒体分类

电视动画、白天时段电视动画(一般指5:00—22:00)、深夜动画(一般指23:00~5:00)、UHF动画(UHF指关东区特别的电视台播放组合)、BS动画(与任天堂游戏相配套的动画)、WOWOW动画(一种特殊加密播放方式)、CS动画(一个专门的播放频道)、剧场版动画(电影院放映的动画)、OVA(OriginalVideoAnimation,录影带形式发行)、网络动画。

4.按主要观众群来分类

可分为幼儿动画、孩童动画、少男动画、少女动画、男性动画、女性动画、成年人动画、家庭动画。