1.7.7 第七节 对白、音乐和音响的设定

第七节 对白、音乐和音响的设定

音设计在一部动画片中是非常重要的创作因素。声音设计的具体内容包括对白、音乐和音效。

对白的配置与表演从一定程度上决定了该动画角色是否具有生命力。动漫最发达的日本,拥有全世界最高质量的“声优”团队,创造了众多各具特色的角色。配音的重要性,已被大家所认可。在对白配置时,配音演员应该具备与角色相辅相成的声音特点,为角色增添吸引力和魅力,同时传达语言内容。美式动画使用前期录音的方式,将配音演员和个性、习惯特点融合到造型中去。

音乐的风格和节奏是体现影片风格节奏的重要元素。音乐的创作要配合影片中的情绪和气氛的起伏。音乐常常具有渲染气氛,帮助抒情和加强叙事的作用。但是在创作的过程中要充分考虑声音和画面的关系,不能因为过于强调音乐的元素,而分散了观众对画面的注意力。

音响的设定可以增加动画中动作的真实感,加强场景的空间感。在动画的音响制作过程中,更强调的是效果而非真实性。在写实类的动画片中,音响的制作往往不能过于夸张,而幻想类的影片中,则更多地以夸张的方法来创造别具特色的音效。