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动画技法与原画设计
1.10.5.5 第五节 原画与摄影表

第五节 原画与摄影表

一、摄影表的作用

原画设计人员在接到镜头开始工作前,必须将卡袋内所有附件看清楚,如规格说明、人与景的设计稿、背景移动的方向,以及摄影表内各项要求的提示。因为摄影表是导演沟通全组工作人员的工具,摄影表主要是告诉原画,一卡镜头有几个关键动作,包括准备动作和缓冲动作;如有先期音乐或对白,会在台词栏内做出提示;如有推、拉、摇、移、淡入、淡出等特技方面的要求,都会在摄影表栏内加以注明。

另外,动画师通过看摄影表,也可了解哪些动作需要循环,哪些原画需要重复使用,以及人物讲话的口型位置和层与层之间的动作关系等。有了摄影表,一切都一目了然。

二、要认真填写摄影表

当原画设计完一卡镜头后,需要认真填写摄影表,这是整个创作过程的一个重要环节,如什么地方该快,什么地方该慢,两张原画之间要插入多少张动画,哪张原画要拍多少格等,它直接反映了动作的速度与节奏,同时也是检验动作设计的依据。另外,还必须在摄影栏内注上对摄影(电脑合成)技术的处理要求。

三、台词栏的语气与动作关系

人物在讲话时是有思想情感的,因此,画动作与表情时要对准主要台词的口型位置,这样才能把语气、声调与动作准确地结合在一起。这方面前面已经叙述过,这只是对白处理的一种形式。另外,动画片有时会出现画外音,主要以第三人称形式介绍剧中人物或剧情发展,有时对白也采用画外音的方式,如上一个镜头是甲乙两人对话,下一个镜头里只留下乙在听画外甲的讲话。这时原画设计人员只要把乙听到画外讲话后的情感反映表达清楚就可以了。

国产片一般是后期配音,由导演或原画设计人员填写摄影表,在设计原画时,尽可能做到口型与动作的吻合,便于后期配音演员能找到正确的口型发音点。

做先期对白,应先将口型写在摄影表的台词栏,做先期音乐的方法与先期对白相同。国外加工片,一般都做先期音乐和先期对白,由专业人员填写并附上动作设计要求。

四、动画栏与修改

动画栏分前后两栏,第一栏是第一次拍摄所填的时速,后一栏是导演看过动作铅笔稿后提出修改方案,再重新填写修正时速,属修正栏。

五、摄影栏

摄影师的这部分工作目前已由电脑替代了。不过还须在摄影栏内注明一些镜头的处理方法,包括提示推、拉、摇、移等拍摄要求以及闪光等特技处理手段。