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动画技法与原画设计
1.10.4.2 第二节 动作设计中的视觉运动线

第二节 动作设计中的视觉运动线

运动线就是运动线路(轨迹线),了解分析运动线同样十分重要。这是一根虚拟的曲线轨迹线,它能使动作流畅起来,在作品完成过程中不必画出,但原画设计者一定要十分清楚地把它体现出来,这对理解、分析完整的动作很有帮助。例如,设计一朵被风吹落的桃花,先要把花吹落的运动线路设计好,包括花受风力的影响,与运动方向之间的角度变化(即转折点),与地面之间的角度变化,是垂直落下还是倾斜落下,然后再将花按曲线运动的轨迹线画出落下的过程(图12.2.1),虽然没有表现出风的形象,却也能从花的飘落动作中感受到风的效果(见附图130例,066)。

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图12.2.1 花落的运动线