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动画技法与原画设计
1.10.4 第十二章 动作设计的基本手法

第十二章 动作设计的基本手法

本章学习目的

1.掌握原画设计的基本手法。

2.了解运动中如何运用形体夸张动作。

3.学会进行动作分析。

当你开始着手设计原画时,首先会从分镜头台本中大概了解到这段戏的剧情,然后在摄影表及设计稿中进一步了解到所要完成的任务是什么,要求是什么,目的是什么,以及人物讲话的内容、摄影特效的处理手法和长度等,之后才开始动手设计人物动作。