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动画技法与原画设计
1.10.3.4 第四节 节奏的应用

第四节 节奏的应用

(1)在表现力度动作时,开始的准备动作和动作结束前的缓冲动作可以慢些,中间的主体动作可以快些,这是两头慢、中间快的快慢对比。

(2)前一个动作较缓,下一个动作可以快些,来突出下一个动作的力度。

(3)有对白的镜头,大约讲2—3秒后有1秒以上时间的语气动态,这样比较生动,但动作必须结合对白与情节来设计。这是动与静的对比。切忌每讲一句话,画一个动态,这就没有对比,显得平淡。如果前一句对白与后一句对白之间需要停顿的话,最好两次停顿的时间不同。这是多与少、前与后的对比。

(4)如动作必须停格的话,尽量处理在镜头的中间,两头动作最好不要停格,以便剪接镜头时能与下一个镜头的动作紧密衔接。

思考与练习

1.与时间相关的有哪三个概念,它们之间的关系如何?

2.利用力的产生与惯性原理,设计一套荡秋千的原画镜头。