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动画技法与原画设计
1.10.3 第十一章 时速与节奏

第十一章 时速与节奏

本章学习目的

1.掌握时速的概念。

2.掌握速度与物体和力的关系。

3.掌握速度与节奏的关系。

对于动画人员来说,培养以秒为单位的时速概念非常重要,因为设计动作的时间概念都是以秒、格来计算的,如果设计人员不知道一秒时间在银屏视觉上到底停留多长,甚至1/3秒的视觉概念,或者1/6秒的银屏效果和二格或一格的视觉效果都不知道的话,那就无法胜任动画工作。

何谓节奏?简单来说,节奏是种时轻时重、时张时弛的韵律,它应用在动作上,能使动作生动而典型;应用在人物塑造方面,能突出人物性格。