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动画技法与原画设计
1.10.2.2 第二节 掌握人物特征

第二节 掌握人物特征

刻画人物时除突出脸部造型外,全身的动态也要体现人物特征,这样刻画的人物才显得完整、典型。

一、掌握人物性格特征

前面已经讲述过以几何图形来分析掌握造型的方法,而掌握造型特征并不是目的,如何用形体动作去表现、刻画人物的心理活动才是目的。比如,“儿童造型的特征是大头、大眼睛、大耳朵,配上小鼻子和稀少的头发,胖墩墩的四肢”[2]。这是典型小胖子的外形特征,动作设计上则要表现儿童天真无邪的性格特点。

“而老人的特征是矮小个子,挺不直腰杆的弯背瘦老人,脸上常常孩子般的表情”[3]。这些都是外形特征,还要抓住老人和蔼、善良的内在性格特征。当然如果造型是个胖老头,或者是个老奸巨猾的老头,就不能这样去表现了。

二、掌握人物的特定动作

有人在讲话时总有口头禅,有人在讲话前先拉扯别人的衣服,或者轻轻拍打对方几下,要别人注意他的讲话,这些都是习惯动作。其实人与人之间的社会身份、职业不同,习惯动作也有所不同。既然生活里每人都有各式各样的习惯动作,在动画设计时就应抓住这些习惯动作,以体现人物的性格特点。

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图10.2.1 傲气的动态

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图10.2.2 拍马献媚的动态

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图10.2.3 贼溜溜的动作

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图10.2.4 贪吃的动态

动画片《骄傲的将军》中的将军,造型设计带有京剧脸谱,所以他的动作设计采用了不少京剧大花脸的亮相动作,迈的是踱方步,这是将军迈步的习惯动作,体现出将军的傲气十足。在设计这类比较傲气的人物时,要抓住他们目中无人的特点(图10.2.1)。而食客造型设计似京剧里的小丑,所以他走步轻佻,动作敏捷,可见此人善于阿谀奉承,加上捋着山羊胡子的习惯动作,显出一副拍马献媚的小人样。在设计这类人物时,要体现出其弯腰弓背的特征(图10.2.2)。在动画片里表现反面人物,最出效果的就是去表现他们贼溜溜的习惯动作,颇为生动(图10.2.3)。在设计贪吃的动态时,一般都偏好用稍胖的造型,再配上典型动作,人物性格就凸显无遗了(图10.2.4)。美国卡通片《小鹿斑比》中的斑比是个对什么事都好奇、什么都要尝试的顽皮小鹿,原画创作设计时着重通过小鹿追逐蝴蝶(图10.2.5)、在冰上学走路等几个片段,充分地刻画出小鹿的性格特点。

由此可见,人物造型为人物性格提供了外在的特征,而人物的性格又是通过形体动作来表现的,只有充分把握人物特征,才能准确揭示人物的内在性格。

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图10.2.5 小鹿斑比追逐蝴蝶