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动画技法与原画设计
1.7.6 第六节 火

第六节 火

火的形成,主要由于火焰的两侧进入冷空气,燃烧成热空气推动火焰上升,形成曲线运动(图6.6.1)。

火苗在摇晃上升的过程中,是按曲线运动的尾端分离、消失规律来运动的。分离后的存余部分会收缩,然后又积累、扩张后上升,上升到一定程度又会分离和消失。这些循环是在曲线运动中进行的,但曲线的大小、长短可千变万化,切忌画得单一、呆板。

画小火苗时,一般按规律直接画,可以不加动画(图6.6.2)。

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图6.6.1 火

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图6.6.2 烛火或灯油

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图6.6.3 两层火

火苗的分离,不单指火苗上升时的分离,也指一个火苗在扩张时可分成两个火苗。有时两个火苗可以聚合成一个较大的火苗,这样就变化无穷了(见附图130例,058)。

如果单画一层火感到单薄的话,可以前后画两层(图6.6.3[1]),也可以用两层火轮流交叉来表现(图6.6.4[2])。

画火焰的方法是由三四组甚至更多组的火苗,统一在大火焰中,动作有的分离、有的上升、有的收缩、有的摇晃,相互变化,效果才生动(图6.6.5)。

当我们了解火的规律后,还要画出空气流向和流速所造成的火焰的变化,这样才符合动画片生动、夸张的要求。

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图6.6.4 两层火交叉

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图6.6.5 大火由小火组成