1
动画技法与原画设计
1.7.2 第二节 雨

第二节 雨

动画片中的雨是运用直线方法来表示,如画小雨将雨线设计得短小一点,速度慢一点,大雨的雨线画得长一点,速度快一点。

画雨时一般分三层来画:近距离的雨作前层,画得短而粗,适合人物特写用。雨的间隔距离大,自上而下,约6—8格一个循环动作(图6.2.1C);

中距离的雨作中层,画得长而细,间隔距离略密,适合近景用,将近、中两层一起拍为好,一般8—10格一个循环动作(图6.2.1B);

远距离的雨作后层,画得细而密,组成片状,一般12—16格为一个循环动作。远景时可三层雨一起合拍,这样雨有透视感,效果更好(图6.2.1A)。

另外我们还要考虑影片风格,如装饰性风格宜用中层雨,或者以垂直线表现更合适。写意风格用前、中两层,写实风格用三层合拍较为真实。除考虑风格之外,还要考虑镜距,两者结合效果才好。

另外,画雨打在地上或者水面上、物体上溅起的小水花来表现雨,效果更佳(图6.2.2)。

img129

图6.2.1 三层雨

img130

图6.2.2 雨溅起水花

雨和风是分不开的,例如“和风细雨”、“暴风骤雨”等,因此画雨除装饰风格外,一般不能画得垂直而下,应该倾斜一点,画出风的感觉,画暴风雨时更要画出旋风的感觉,这样才有生命力。