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动画技法与原画设计
1.7.1 第一节 风

第一节 风

风是一种无形的气流,它是通过空气流动产生风向和风速来表示它的存在。

在古诗词中借风来抒发情感者甚多,如冯延巳的《鹊踏枝》中“杨柳风轻,展尽黄金缕”一句,借杨柳来描述轻风美景,这与动画片借无生命物体被风吹动后产生的动作来表现风的强弱是一个道理。因此研究风,其实是在研究被风吹动的物体的运动规律(图6.1.1)。

上面提到的“杨柳风轻”是表现“和风”的感觉,如果大树被风刮得摇动,或人顶风前进,则要表现“风力强劲”的感觉。这说明什么样的动作表现什么样的风力,反过来也是什么样的风力造成什么样的动作,两者是有密切关系的(图6.1.2)。

动画片可以将无形的风画成有形的形象,或者画成拟人化的形象(图6.1.3)。

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图6.1.1 风吹植物

对于旋风、龙卷风之类的强大风力,仅仅表现冲击物体的动作是不够的,最好还要画上飞沙走石、乌云滚滚、树摇房塌等来衬托气氛,形成强大气势(见附图130例,097)。

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图6.1.2 顶风前进

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图6.1.3 拟人化的风