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动画技法与原画设计
1.5 第四章 动物运动规律

第四章 动物运动规律

本章学习目的

1.熟悉各类动物的习性。

2.掌握各类动物的基本结构知识。

3.了解各类动物的运动规律。

动画片是种虚构而又夸张的艺术,它有很多人物是以动物拟人化的形式出现的,这种拟人化形式的造型风格基本上分两大类:一类是动物的脸形,人的身体,好比动物穿上人的服装,例如穿上了军服的狮子国的国王和窈窕的狐狸少女(图4.0.1、图4.0.2)。另一类造型风格基本上是动物原形,但脸部造型却带有人的性格和情感,如《狮子王》(图4.0.3、图4.0.4)。

美国卡通片《幻想曲》中“田园交响曲”的人物似人非人、似兽非兽的人马动作画得特别生动(图4.0.5)。

有些动画片里描写善良的主角时,其身旁也会出现些动物,用它们来衬托人物的善良性格,如迪斯尼的《白雪公主》(图4.0.6),而有的造型干脆就是动物形象。因此,熟悉动物的动作规律是十分必要的。

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图4.0.1 动物脸人身

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图4.0.2 动物脸人身

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图4.0.3 《狮子王》

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图4.0.4 《狮子王》

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图4.0.5 《幻想曲》

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图4.0.6 白雪公主与小动物