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动画技法与原画设计
1.4.2 第二节 弹性运动

第二节 弹性运动

物体在外力作用下发生变形,除去外力后变形随即消失,这种物体变形后恢复原状的运动称为弹性运动。

弹性运动其实在生活中经常发生,就以骑自行车为例,自行车经过凹凸不平的地面会上下颠簸,甚至把人从坐垫上颠起来,这种颠簸实际上是车胎滚入凹陷处受到了自上而下的外力影响,而使轮胎压扁,然后很快压力消失,恢复原样,这就是“弹性”。

我们在跳绳时,当人跳起时,膝、踝、趾关节由弯曲动作向上伸直弹跳,落地时膝、踝、趾关节又成了弯曲动作,这种弯曲到伸直的向上弹跳也是弹性运动(图3.2.1)。

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图3.2.1 跳绳

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图3.2.2 汽车的弹性运动

动画片有夸张的特点,我们在设计动作时,就要按照运动规律加以夸张。例如表现公共汽车开过深潭时的弹性运动,可以把汽车的前面两个轮子先开入深潭,将车身与轮子都画成压扁状,弹起来时可以腾空成弓形状,这时后面两个轮子也开入深潭,同样将后半截车身与轮子画成压扁状,这种此起彼伏的动作幅度一次比一次小,循环几次后逐渐恢复原状就可以了(图3.2.2)。很多人喜爱看足球比赛,而足球是极具弹性的一个物体,它的弹性现象非常典型。国外介绍弹性运动时,一般都以皮球为例,这是表现弹性运动最形象化的例子,图3.2.3[1]就充分说明了弹性运动的特点。

我们再列举铅球掷出后的运动轨迹,铅球的弹性高度和速度与皮球就有很大差别(图3.2.4)。

再简单列举一根木棍落地产生变形,弹起再落地,直到恢复原状,变形消失的过程(图3.2.5)。

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图3.2.3 皮球的弹性运动

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图3.2.4 铅球与皮球之比

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图3.2.5 棍的弹性