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动画技法与原画设计
1.4.1 第一节 惯性运动

第一节 惯性运动

惯性运动是由物体受到外力后,从动到静止或从静止到动时所形成的运动规律。

我们经常在电视屏幕上看到滑冰比赛,运动员按优美的乐曲做出各种旋转、跳跃的动作,当漂亮的动作亮相时,总要利用惯性运动保留几秒钟给观众欣赏,再向前滑行一段时间后突然做180°的急转弯,变成向后退的动作,这种后退滑行仍然是向前滑行的继续,也是惯性运动,它使运动员的动作更舒展、潇洒、流畅。

现在养狗的人很多,你可以观察到狗突然向前奔跑时,牵狗的主人会跟着狗跑;当狗停下时,狗的主人不会马上停下,还得往前快走两步才能停下,这与长跑冠军跑过终点还要缓冲几步才能渐渐停下的惯性规律是一个道理。

当你乘公交汽车时会发现,汽车右转弯时,乘客会向左倒,汽车向左转弯时,人会向右倒。原因是车辆转弯时,站立的人仍继续保持车辆转弯前的动态,当车辆突然改变方向,产生的惯性力造成人的身体倾斜,这种惯性力称为惯性离心力。

还有滑动着的滑板,如果突然撞上阻碍物,人就会随着惯性往前冲出去(图3.1.1)。

设想一人奔入画面后,他突然停下的状态是重心后倾,造成这个动态的原因也是惯性原理(图3.1.2)。

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图3.1.1 滑板的惯性

篮球场上,当球员接球时,总是先伸出双手去接那个投过来的篮球,接到球后双手很快往回收,这个往回收的动作就是球的惯性引起的。

可见,任何物体不受外力作用时,可保持原有状态不变,在同样的外力作用下,惯性大小是由物体的质量和重量决定的,物体的质量和重量越大,它的惯性就越大,运动状态越难改变;质量和重量越小的物体惯性就越小,运动状态也容易改变,火车的惯性比汽车大就是这个道理。

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图3.1.2 惯性滑