1
羽毛球竞赛裁判手册
1.10.3.5.5 5.Scoring

附录:

1.国际羽联裁判长报告表

IBF Referee's report(continued)

*Please ensure that instances when a player was withdrawn rom one event but continued to play in another eventlater in the tournament are clearly recorded in this section of the report.

IBF Referee's report(continued)

IBF Referee's report(continued)

IBF Referee's report(continued)

Analysis of Match Length(in minutes)

2.国际羽联裁判长报告中文注释

I BF Referee's report    国际羽联裁判长报告

Event           比赛

Dates of play       比赛日期

Country/city/hall     国家/城市/比赛馆

Referee          裁判长

Deputy Referee(s)     副裁判长

Date of report       报告日期

Referee's signature    裁判长签名

Aspect         方面

VG            非常好

G             好

A             中等

P             差

VP            非常差

Comments         注释

Hotel           旅馆

Transport        交通

Catering         餐饮(主要指比赛场地)

Changing rooms      更衣室

Practice facilities      练习设备

Lighting         灯光

Height/obstruction     场地高度/障碍物

Nets/measures       网/丈量

Post            网柱

Flooring/mats     场地地面/塑胶地毯

Scoring machine     比分显示器

Player identification    运动员识别

Otherequipment     其他设备

Shuttle speed      球的速度

Shuttle quality      球的质量

Match control       比赛场序安排

Umpires/serv.Judges   裁判员/发球裁判员

Line judges       司线裁判员

Scheduling       比赛时间表

Drug testing facilities    兴奋剂检查设备

Physic service      医疗服务

On-court doctor      比赛场地医生

Ceremonies        发奖仪式

Overall presentation    总体情况

Media facilities       新闻媒体设备

Social functions      社交活动

(Page2)

Event           比赛名称

Withdrawals        退出比赛(弃权票)

Name           姓名

Country         国家

IBFNo.        运动员的国际羽联代号

Event           项目

Date            日期

Comments        注释

Action?          处理

Please ensure that instances when a player was withdrawn from one event but continued to play in another event later in the tournament are clearly recorded in this section of the report.请明确此情况,在裁判长报告的这一部分中,清楚地记录下,当一名运动员退出一项比赛后,仍然参加了后面的另一项目的比赛。

(Page3)

Event

On court incidents-Formal warnings or disqualification for misconduct(enter“none”if none)比赛场上的意外情况——因行为不端而被处以正式警告或取消比赛资格。

Player          运动员

Umpire          裁判员

Match concerned      有关的比赛

Date            日期

Reason          理由

(Page4)

Television coverage     电视转播情况

Drug tests:        兴奋剂检查

__Samples were taken by____检查样品是由谁采取

(To be analysed at__IOC laboratory)由国际奥林匹克委员

会的哪一实验室分析

Shuttle usage:__dozen of__(make)比赛用球的数量和

牌号

Event Organisation Manual     竞赛组织手册

The orgnisers'use of the manual:  组委会竞赛手册使用情况

Changes needed to the manual   竞赛手册需修改的部分

(Page5)

Event:比赛名称

Comments:评论

(Page6)

Analysis of Match Length(in minutes) 比赛时间长度分析

(单位分钟)

MS            男子单打

MD            男子双打

LS            女子单打

LD            女子双打

XD            男女混合双打

Last64          64进32的比赛

Last 32          32进16的比赛

Last 16          16进8的比赛

Quarters          1/4决赛

Semis           半决赛

Finals           决赛

3.羽毛球竞赛规则(1999)

目录

第一章 羽毛球比赛规则……………………………………………………(127)

附录……………………………………………………(143)

一、球场和球场设备的变通……………………………………………………(143)

二、礼让比赛……………………………………………………(143)

三、一局非11分或15分的比赛……………………………………………………(143)

四、裁判员临场规范用语……………………………………………………(145)

五、伤残人羽毛球比赛规则……………………………………………………(148)

六、公制与英制对照表……………………………………………………(151)

第二章 对临场裁判人员的建议……………………………………………………(152)

第三章 羽毛球竞赛章程……………………………………………………(165)

第一节 比赛项目……………………………………………………(165)

第二节 比赛方法……………………………………………………(166)

第三节 确定“种子”的原则……………………………………………………(173)

第四节 报名顺序……………………………………………………(173)

第五节 运动员的替补……………………………………………………(173)

第六节 比赛日程安排……………………………………………………(174)

第七节 场地规定……………………………………………………(175)

第八节 比赛用球……………………………………………………(175)

第九节 服装颜色和广告……………………………………………………(176)

第十节 比赛用表……………………………………………………(179)

第四章 国际羽联《羽毛球比赛规则》(英文版)临场规范用语……………………………………………………(188)

第一章 羽毛球比赛规则

定义:

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本单位。

单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。

双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球的对方。

1.球场和球场设备

1.1  球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图一)。

1.2  线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3  所有线都是它所确定区域的组成部分。

1.4  从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。

1.5  不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

1.6  球网应由深色、优质的细绳织成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。

图一

注:
1.双打球场对角线长=14.723米;
2.单打球场对角线长=14.366米;
3.此球场可用于单、双打比赛;
4.“**”为检验球速区标记(见第4页)。

1.7  球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。

1.8  球网的上沿应由75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。

1.9  绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10  从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.11  球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。

2.羽毛球

2.1  球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

2.2  球应有16根羽毛固定在球托部。

2.3  羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。

2.4  羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

2.5  羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

2.6  球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。

2.7  球重4.74~5.50克。

2.8  非羽毛制成的球:

2.8.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。

2.8.2 球托如规则2.6所述。

2.8.3 球的尺寸和重量应如规则2.3、2.4和2.7所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

2.9  只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。

2.9.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;

2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。

3.球速的检验

3.1  验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。

3.2  符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图二、三)。

双打场地正常球速区标记

图二

注:标记尺寸为40毫米×40毫米

单打场地正常球速区标记

图三

注:标记尺寸为40毫米×40毫米

4.羽毛球拍

4.1  球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称如图四。

4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。

4.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

4.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

图四

4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。

4.2  球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米。

4.3  拍弦面

4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。

4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦穿进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

4.4  球拍

4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。

4.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

5.设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其成员组织)的请求而裁定。

6.掷挑边器

6.1  比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。

6.1.1 先发球或先接发球;

6.1.2 一个场区或另一个场区。

6.2  输方在余下的一项中作出选择。

7.计分方法

7.1  除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。

7.2  除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得15分的一方胜一局。

7.3  除了规则7.4规定的情况之外,女子单打先得11分的一方胜一局。

7.4  如果比分为14平(女子单打比分为10平),先得14分(女子单打先得10分)的一方,可选择规则7.4.1或7.4.2的规定:

7.4.1 不加分,即比赛至15分(女子单打11分);

7.4.2 加分比赛至17分(女子单打13分)。

7.5  一局的胜方,在下一局首先发球。

7.6  只有发球方才能得分。

8.交换场区

8.1  以下情况运动员应交换场区:

8.1.1 第一局结束;

8.1.2 第三局开始前;

8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:

——11分为一局的6分,或

——15分为一局的8分。

8.2  如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。

9.发球

9.1  合法发球:

9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。

9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场地面接触,不得移动。

9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。

9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部(图五)。

图五 在击球瞬间发球员握拍和球拍的位置

9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。

9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.2  根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所述)。

9.3  发球员发球时未能击中球,应判“违例”。

9.4  一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

9.5  发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

9.6  发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

9.7  双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10.单打

10.1  发球区和接发球区

10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2  发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

10.3  得分和发球

10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员就失去该次发球权,双方均不得分。随后接发球员成为发球员。

11.双打

11.1  一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

11.2  只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。

11.3  击球次序和位置

11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

11.3.2 发球被回击后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。

11.4  得分和发球

11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。

11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员失去该次发球权,双方均不得分。

11.5  发球区和接发球区

11.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,应在左发球区发球或接发球。

11.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。

11.6  发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)。

11.7  自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区发球的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。

11.8  运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定的情况除外)。

11.9  一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方的任一运动员可先接发球。

12.发球区错误

12.1  以下情况为发球区错误:

12.1.1 发球顺序错误;

12.1.2 在错误的发球区发球;

12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

12.2  如果发球区错误,在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

12.3  如果发球区错误在下一次发球击出前发现:

12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;

12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;

12.3.3 错误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

12.4  如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

12.5  如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

13.违例

以下情况均属违例:

13.1  发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。

13.2  比赛时:

13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界线内;

13.2.2 球从网孔或网下穿过;

13.2.3 球不过网;

13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;

13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;

13.2.6 球触及球场外其他物体或人。

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。

13.3  比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边(击球者在击中球后,球拍可以随球过网)。

13.4  比赛进行中:

13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;

13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);

13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;

13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。

13.5  比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.6  比赛时:

13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.6.2 同一运动员两次挥拍连续两次击中球;

13.6.3 同方两名运动员连续击中球;

13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。

13.7  运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。

13.8  发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后挂在网上。

14.重发球

14.1  由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,

用于中断比赛。

14.2  遇不能预见或意外的情况,应重发球。

14.3  除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

14.4  发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

14.5  发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

14.6  比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

14.7  司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。

14.8  规则12.3规定的发球区错误,应重发球。

14.9  “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。

15.死球

下列情况为死球:

15.1  球撞网并挂在网上,或停在网顶;

15.2  球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;

15.3  球触及地面;

15.4  宣报了“违例”或“重发球”。

16.比赛连续性、行为不端及处罚

16.1  比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。

16.2  下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇。第二局与第三局之间允许不超过5分钟的间歇。

16.2.1 国际比赛项目;

16.2.2 国际羽联批准的比赛项目;

16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。

(有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)。

16.3  暂停比赛

16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛;

16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;

16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

16.4  不允许运动员为恢复体力或喘息而延误比赛。

16.5  接受指导和离开球场

16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);

16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。

16.6  裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。

16.7  运动员不得有下列行为:

16.7.1 故意延误或中断比赛;

16.7.2 故意改变球形或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;

16.7.3 举止无礼;

16.7.4 规则未述的其他不端行为。

16.8  对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:

16.8.1 警告;

16.8.2 对已被警告过的一方判违例;

16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。

17.裁判职责和受理申诉

17.1  裁判长对比赛全面负责。

17.2  临场裁判员主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

17.3  发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

17.4  司线员应对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

17.5  临场裁判人员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

17.6  裁判员应做到:

17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线员或发球裁判员;

17.6.5 在缺少临场裁判人员时,对无人执行的职责作出安排;

17.6.6 在临场裁判人员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开赛场前提出)。

附录

一、球场和球场设备的变通

1.如不设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.如面积不够画出双打球场,可画一个单打球场(图六)。端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

二、礼让比赛

在礼让比赛中,规则有以下变化:

1.规则规定的一局分数不改变(即不执行规则7.4所述的“加分”赛)。

2.规则8.1.3改为:

“在第三局或只进行一局的比赛中,当一方得分到达局分的一半时(如不是整数,则按四舍五入计)。”

三、一局非11分或15分的比赛

经事先商定,允许只进行一局为21分的比赛,在这种情况下,规则有以下变化:

1.规则7.2规定的15分应改为21分。

2.规则7.3规定的11分应改为21分。

3.规则7.4应改为:

图六

注:
1.此场地仅用于单打比赛;
2.单打球场对角线长=14.366米;
3.“**”为检验球速区标记。

“如比分为20平时,先获得20分的一方应选择规则7.4.1或7.4.2的规定”。

4.规则7.4.1应改为:

“继续比赛到21分,即不加分”。

5.规则7.4.2应改为:

“加分赛到23分”。

6.规则8.1.3应改为:

“当领先的比分达到11分时”。

四、裁判员临场规范用语

本规范用语,应被裁判员用于控制一场比赛。

1.宣报及介绍

1.1  女士们、先生们,这是:

1.1.1 男子单打(或其他)半决赛(或决赛)。

1.1.2 汤姆斯杯(或其他)第一单打(或其他)比赛。

1.2.1 在我右边……(运动员姓名),在我左边……(运动员姓名)。

1.2.2 在我右边……(国名或队名)……(运动员姓名),在我左边……(国名或队名)……(运动员姓名)。

1.3.1 ……(运动员姓名)发球。

1.3.2 ……(国名或队名)发球。

1.4  ……(运动员姓名)发球,……(运动员姓名)接发球。

2.比赛开始及报分

2.1  比赛开始,零比零。

2.2  换发球。

2.3  第二发球。

2.4  局点……比……例:“局点14比6”或“局点16比14”。

2.5  场点……比……例:“场点14比8”或“场点16比14”。

2.6  局点……平,例:“局点14平”或“局点16平”。

2.7  第一局……胜(团体赛用国名或队名),……(比分)。

2.8  第二局……胜(团体赛用国名或队名),……(比分)。

2.9  你要加分吗?

2.9.1 不加分,赛至15(11)分。

2.9.2 加分赛至17(13)分。

2.10  ……号球场20秒。

2.11  局数1比1。

2.12  ……号球场间歇5分钟。

2.13  ……号球场2分钟。

2.14  ……号球场1分钟。

3.一般用语

3.1  准备好了吗?

3.2  到这里来。

3.3  这个球可以吗?

3.4  试球。

3.5  换球。

3.6  不换球。

3.7  重发球。

3.8  交换场区。

3.9  你发球顺序错误。

3.10  你接发球顺序错误。

3.11  你不得干扰这个球。

3.12  球触及你。

3.13  你触网。

3.14  你站错区。

3.15  你分散对方注意力。

3.16  你两次击球。

3.17  你“拖带”。

3.18  你侵入对方场区。

3.19  你妨碍对方。

3.20  你放弃比赛吗?

3.21  接发球违例。

3.22  发球违例。

3.23  继续比赛。

3.24  比赛暂停。

3.25  警告,……(运动员姓名)行为不端。

3.26  违例,……(运动员姓名)行为不端。

3.27  违例。

3.28  界外。

3.29  司线员——做手势。

3.30  发球裁判员——做手势。

3.31  第一发球。

3.32  第二发球。

3.33  擦地板。

4.比赛结束

4.1   比赛结果……(运动员姓名或队名)胜,……(各局比分)。

4.2   ……(运动员姓名或队名),放弃比赛。

4.3   ……(运动员姓名或队名),取消比赛资格。

5.分数

0~23。

五、伤残人羽毛球比赛规则

以下羽毛球比赛规则适用于各种伤残类型:

1.可走动(比赛规则不变)

无需器械辅助能行走的伤残人。

2.半走动

仅依靠下列器械便可直立行走的伤残人:

拐杖;

手杖;

支撑架;

腿支架;

假腿。

3.不可走动

使用下列器械采用坐姿行进的伤残人:

靠背椅;

轮椅;

凳子。

羽毛球比赛规则有关条款更改如下:

规则1.1中的图一部分更改为图七。

规则9.1.2和9.1.3对于半走动和不可走动类型的比赛,发球员和接发球员的规定引申为:器械的每个部分都必须在相应的发球区内,保持与地面接触,不得移动,直至将球发出;并删去“斜对角”一词。

图七

规则9.1.5和9.1.6对于半走动类型的比赛不变动;对于不可走动类型的比赛,由于医学条件的限制,可以不执行。

规则10有关单打比赛更改部分见图八,其阴影区域表示球场范围。

注:由于双方仅存一个发球区,故不实行规则中有关“左”“右”及“交替发球”的规定。

规则13有关双打比赛更改部分见图九,其阴影区域表示球场范围。

运动员必须在该局比赛开始前选择的发球区发球和接发球,直至该局比赛结束。

发球未被击回,或接发球方出现违例,则发球方得1分,发球方每得1分,由发球方另一人从另一发球区发球,只要继续得分,两人仍继续交替发球。

图八

图九

规则13.2.5引申为:如运动员或其辅助器械或其支撑架触及球则判违例。

羽毛球比赛规则的其他规定均不改变。

六、公制与英制对照表

规则中所有的长度单位均用米或毫米表示,也可用英尺或英寸表示。公制与英制的单位换算如下:

第二章 对临场裁判人员的建议

1.引言

1.1  国际羽联发布《对临场裁判人员的建议》,目的是期望所有国家能依据《羽毛球比赛规则》,使控制临场比赛的裁判工作标准化。

1.2  本《建议》向裁判员提出,在保证遵守规则的同时,应严格、公正、不滥用职权地控制好比赛;同时还对发球裁判员和司线员怎样执行他们的职责给予指导。

1.3  所有的临场裁判人员必须记住比赛是为运动员的。

2.裁判人员及其裁决

2.1  裁判员在裁判长的领导下工作并向裁判长负责(未设裁判长时,向竞赛负责人负责)。

2.2  发球裁判员一般由裁判长指派,但裁判员与裁判长商议后可予以更换。

2.3  司线员一般由裁判长指派,但裁判员与裁判长商议后可予以更换。

2.4  临场裁判人员对其所分管职责的事实的裁决是最后的决定。

2.5  当一名临场裁判人员未能作出判断时,裁判员可作出裁决,若裁判员也不能做出判断时,则判“重发球”。

3.对裁判员的建议

3.1  比赛开始前,裁判员应:

3.1.1 向裁判长领取记分表。

3.1.2 保证计分器能正常工作。

3.1.3 检查网柱或其他替代物是否正确。

3.1.4 检查网高并保证球网两端与网柱之间没有空隙(如果已指派了发球裁判员,按通常惯例,裁判员可将规则3.1.3和3.1.4规定的职责委托给发球裁判员)。

3.1.5 注意是否有羽毛球触及障碍物的补充规定;

3.1.6 确保发球裁判员与司线员明确各自的职责,并安排在正确的位置(《建议》5和6)。

3.1.7 确保有足够数量并经过检验的羽毛球(规则3)供比赛使用,避免比赛中耽搁时间。

3.1.8 检查运动员服装上的广告是否符合有关规定,并确保对违犯者给予纠正。有关纠正的情况及疑问,在该场比赛之后立即向裁判长或竞赛负责人报告。

3.2  比赛开始,裁判员应:

3.2.1 保证公正地执行“掷挑边器”的规定,使赢方和输方能正确进行他们的选择(规则6)。

3.2.2 双打时,记下开局时站在右发球区的运动员姓名,类似的记录在每一局开始时都必须做(以便随时查对运动员发球时是否在正确的发球区内,如果某一运动员因发球区错误而没有被注意到,可以不再纠正,但裁判员必须相应地更改记录)。

3.2.3 由裁判长决定比赛的宣报用完整或简单的形式。介绍运动员时,用手指向相应的右边或左边。

完整形式(单项比赛):

“女士们、先生们,这是男子单打(或其他)半决赛(或决赛),在我右边是‘X’,在我左边是‘Y’。‘X’发球;比赛开始,零比零。”

简单形式(单项比赛):

“女士们、先生们,在我右边是‘X’,在我左边是‘Y’,‘X’发球;比赛开始,零比零。”

完整形式(团体赛单打):

“女士们、先生们,这是(例如)汤姆斯杯第一单打(或其他)比赛,在我右边是‘X’(运动员姓名、‘A’(国名),在我左边是‘Y’(运动员姓名)、‘B’(国名)。‘A’发球;比赛开始,零比零”(在这里,凡涉及团体赛的单打场次,宣报‘A’和‘B’就相当于运动员‘X’和‘Y’)。

简单形式(团体赛单打):

“女士们、先生们,在我右边是‘X’‘A’,在我左边是‘Y’‘B’。‘A’发球;比赛开始,零比零。”

双打比赛,宣报时应区分发球员和接发球员:

(单项比赛)“……在我右边是‘W’和‘X’,在我左边是‘Y’和‘Z’。‘X’发球,‘Y’接发球;比赛开始,零比零。”

(团体比赛)“……在我右边是‘W’和‘X’(运动员姓名)、‘A’(国名或队名),在我左边是‘Y’和‘Z’(运动员姓名)、‘B’(国名或队员)。‘A’‘X’发球,‘B’‘Y’接发球;比赛开始,零比零。”

3.3  比赛时裁判员应记录和报分。

3.3.1 总是先报发球员的分数。

3.3.2 单打比赛中,当运动员失去发球权时,宣报“换发球”;随后报分,并应先报新发球员的分数。

3.3.3 双打比赛中,一局开始只报分数,直至首先发球员失去发球权时,宣报“换发球”;随后报分时,新发球方的分数应在前;此后,每轮首先发球员失去发球权时,报分后应接着报“第二发球”,直至第二发球员失去发球权时,宣报“换发球”和比分,新发球方的分数仍应在前。

3.3.4 当每局一方的分数第一次到达14分或女子单打10分时,应宣报“局点”或“场点”。如遇加分赛,又出现“局点”或“场点”时,仍要在第一次出现时再宣报“局点”或“场点”。用英语宣报时,“局点”或“场点”总是在发球方分数和接发球方分数之间。

当一局分数第一次到达14平(10平)时,在问运动员是否加分之前,应宣报“局点14比14”或“场点14比14”(“局点10比10”或“场点10比10”)。

3.3.5 只有裁判员才能宣报“比赛开始”,以表明一场或一局比赛的开始,或宣报“继续比赛”,以表明在决胜局交换场区后继续比赛;也表明比赛中断之后恢复比赛;还表明裁判员正在提醒运动员继续比赛。

3.3.6 当违例发生时,裁判员应宣报“违例”,以下情况除外:

——发球裁判员根据规则9.1~9.3宣报“违例”时,裁判员应宣报“发球违例”以认可这一裁决。

——司线员根据规则13.2.1的规定宣报或出示明确的手势。

——属于规则13.2.2或13.2.3的情况,如果有必要向运动员或观众阐明时才宣报“违例”。

3.3.7 在一局比赛中第一次“14(10)平”时,应问首先到达14(10)分的一方:“你要加分吗?”如果回答是肯定的,则宣报:“加分赛至17(13)分”(必要时加报“第二发球”),如果回答是否定的,则宣报:“不加分,赛到15(11)分。”如果确定要加分,应宣报:“加分赛至17(13)分”,接着宣报“14比14(10比10)”(必要时加报“第二发球”)。

3.3.8 每一局最后一个回合结束,必须立即宣报“……局比赛结束”,而不受鼓掌、喝彩声等影响,规则16.2允许的间歇时间从此时开始算起。

第一局结束后,宣报:

“第一局……(运动员姓名或团体赛的队名)胜……(比分)。”

第二局结束后,宣报:

“第二局……(运动员姓名或团体赛的队名)胜……(比分)。”

如果只赛一局即胜该比赛,则宣报:

“比赛结束……(运动员姓名或团体赛的队员)胜……(比分)。”

3.3.9 如果间歇90秒,到了70秒,应宣报:“……号球场20秒”,并重复宣报。第二局比赛开始,宣报:“第二局,比赛开始,零比零。”

3.3.10 如果必须赛第三局,在按照规则3.3.8的规定宣报后,立即宣报:“局数1比1。”

如果间歇5分钟,应宣报:“……号球场间歇5分钟”,到了3分钟,应宣报:“……号球场2分钟”,并重复宣报。到了4分钟,应宣报:“……号球场1分钟”,并重复宣报。第三局比赛开始,宣报:“决胜局,比赛开始,零比零。”

3.3.11 第三局或只进行一局的比赛,当领先的一方达到6或8分时(规则8.1.3),报分后接着宣报“交换场区”。

运动员交换场区后,宣报“继续比赛”,并再次报分。

3.3.12 一场比赛结束,应立即将记录完整的记分表送交裁判长。

3.4  如果指派了发球裁判员,发球时裁判员应注意接发球员的动作。

3.5  球落在界线附近或无论界外多远,裁判员都应看司线员。司线员对自己的裁决负全责。

3.6  比赛时,裁判员应:

3.6.1 尽可能随时注意计分器是否正常工作;

3.6.2 当球落在未设司线员而由裁判员负责的界线外,或落在界线外而负责该线的司线员未能看清时,应先宣报“界外”再报分。

3.7  比赛时,裁判员应使用羽毛球比赛规则(附录4)中的临场规范用语。

3.8  比赛时,应注意以下情况并按下列要求处理:

3.8.1 运动员从网下滑入对方场区并妨碍对方或分散对方注意力,或将球拍掷入对方场区,应根据规则13.4.2或13.4.3判违例。

3.8.2 双打同伴之间正在击球时的喊叫,不作分散对方注意力论。

3.8.3 比赛时,应制止场外指导;如果裁判员制止无效,应立即报告裁判长。

3.8.4 运动员在球场边擦手等,如不使比赛中断是允许的;如对方已做好比赛准备,要离开球场则必须经裁判员同意(规则16.5.2),必要时执行规则16.8。

3.8.5 比赛时换球应是公正的。如果双方同意换球,裁判员不应反对;如果仅一方提出换球,裁判员应作出决定,必要时检验球。

3.8.6 一名运动员一次挥拍击球两次,不属规则13.6所述的“违例”。

3.9  严格执行“未经裁判员允许,运动员不得离开球场”的规定。

3.10  裁判员必须仔细、灵活地处理比赛时运动员的伤病问题,准确判定伤病的严重程度,恰当地执行规则16.4、16.5、16.7.1和16.8的规定,处理时不能给另一方造成不利影响。一般情况下,只允许一名医生(或护理人员)和裁判长进入球场。

3.11  如果比赛不得不暂停,应宣报:

“比赛暂停”,并记录比分、发球员、接发球员、正确的发球区和场区。

恢复比赛时,先宣报:

“准备好了吗?”接着报分(必要时加报“第二发球”)和宣报“继续比赛”。

3.12  球的速度或飞行性能受到干扰,应换球。

3.13  行为不端。

3.13.1 记录不端行为,按规定给予处理并向裁判长报告情况。

3.13.2 执行规则16.8时,应招呼违犯的运动员:“到这里来”,并宣报:“警告,……(运动员姓名)行为不端”或“违例,……(运动员姓名)行为不端”,同时将右手举过头(图十)。

图十

4.裁判工作基本要求

4.1  通晓《羽毛球竞赛规则》。

4.2  宣报要迅速而有权威,如有错误应承认,并道歉更正。

4.3  所有的宣判和报分必须响亮、清晰,使运动员和观众都能听清。

4.4  对是否发生违例有怀疑时,不应宣判,让比赛继续进行。

4.5  绝不可询问观众或受他们评论的影响。

4.6  加强与其他临场裁判人员的配合,例如慎重地接受司线员的判决,与他们建立良好的工作关系。

5.对发球裁判员的要求

5.1  发球裁判员应坐在网柱旁的矮椅上,最好在裁判员的对面。

5.2  发球裁判员负责判决发球员的发球是否合法(规则9.1~9.3)。如不合法,则大声宣报“违例”,并用规定的手势指明违例的类型。

5.3  规定手势是:

规则9.1.6

击球瞬间,球拍杆未指向下方,整个拍头未明显低于发球员的整个握拍手部(图十一)。

规则9.1.5

击球瞬间,球的整体未低于发球员的腰部(图十二)。

规则9.1.1、9.4和9.1.7

不正当地延误发球的击出。一旦双方站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥拍即为发球开始,挥拍必须连续向前(图十三)。

图十一

图十二

图十三

图十四

规则9.1.2和9.1.3

发球击出前,脚不在发球区内、触线或移动(图十四)。

规则9.1.4

最初击球点不在球托上(图十五)。

5.4  裁判员可给发球裁判员安排额外的职责,但要事先通知运动员。

6.对司线员的要求

图十五

6.1  司线员应坐在他所负责线的延长线上,最好面向裁判员(图十六、十七)。

6.2  司线员对所负责的线负全责。如球落在界外,无论多

远均应立即大声清晰地宣报“界外”,使运动员和观众都能听清,同时两臂侧举,使裁判员能看得清(图十八)。

如球落在界内,不宣报,只用右手指向界线(图十九)。

在实际安排时,司线员的位置与球场的理想距离约2.5~3.5米,并使他们不会受到场外的影响(如摄影记者)。

6.3  如未能看清,应立即举起双手盖住眼睛向裁判员示意(图二十)。

6.4  球触地前不要宣报或做手势。

6.5  只负责宣报球的落点,不要干预裁判员的裁决,例如球触及运动员。

图十六

注:X为司线员位置。

图十七

图十八 界外球

图十九 界内球

图二十 视线被挡

第三章 羽毛球竞赛章程

第一节 比赛项目

一、团体赛

男子团体、女子团体、男女混合团体。

团体比赛常用的两种方式:

1.三场制

1.1  每队2~4人参加比赛。两名单打、一对双打(可由单打运动员兼),共进行三场比赛。

1.2  比赛场序为:单、双、单(或单、单、双)。

1.3  采用三场两胜制,亦可赛完三场后以获胜场数多者为胜队。

2.五场制

2.1  每队4~9人参加比赛。三名单打、两对双打(可由单打运动员兼),混合团体赛为两名单打、三对双打(可由单打运动员兼),共进行五场比赛。

2.2  比赛场序为:单、单、双、双、单,单、单、单、双、双或单、双、单、双、单。

2.3  混合团体比赛场序为:男单、女单、男双、女双、混双。

2.4  裁判长根据运动员兼项情况可调整场序。

2.5  采用五场三胜制,亦可赛完五场后以获胜场数多者为胜队。

二、单项比赛

男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。

第二节 比赛方法

一般采用单淘汰赛和单循环赛两种。有时也可以综合这两种比赛方法的优点,采用阶段赛方法,即:第一阶段分组循环赛,第二阶段淘汰赛。

一、单循环赛

参加比赛的运动员(或队)之间轮流比赛一次,为单循环赛。

循环赛由于参加运动员(或队)之间比赛的机会多,有利于相互学习,共同提高,故能比较正确地赛出名次。但循环赛场数多,比赛时间长,使用场地数量也多,因此循环赛的人数(或队)不宜过多。在人数(或队)过多时,可采用分组循环赛的办法。采用分组循环赛时,一般以4~6人(或队)分为一组比较适宜。

1.轮数和场数

在循环赛中,每一运动员(或队)出场比赛一次,称为“一轮”。当人(或队)数为偶数时,轮数=人数(或队)-1;人数(或队)为奇数时,轮数=人(或队)数。

2.顺序的确定

一组或多组场采用“1号位固定逆时针轮转法”。如果组中有同单位的运动员(队)者,应首先进行比赛。逆时针轮转方法是1号位置固定不动,其他位置每轮按逆时针方向轮转一个位置,即可排出下一轮的比赛顺序。

例:6人(或队)参加比赛的排法:

第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮

1-5   1-4   1-3  1-2

6-4   5-3  4-2  3-6

2-3   6-2  5-6  4-5

当人(或队)数为单数时,用“0”补成双数,然后按逆时针轮转排出各轮比赛顺序。其中遇到“0”者为轮空。

3.决定名次的方法

3.1  按获胜场数定名次。

3.2  两名(对)运动员获胜场数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.3  三名(队)或三名(对)以上运动员获胜场数相等,则按在该组比赛的净胜局数定名次。

3.4  计算净胜局数后,如还剩两名(对)运动员净胜局数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.5  计算净胜局数后,还剩三名(对)或三名(对)以上运动员净胜局数相等,则按在该组比赛的净胜分数定名次。

3.6  计算净胜分数后,如还剩两名(对)运动员净胜分数相等,则两者间比赛的胜者名次列前。

3.7  如还有三名(对)或三名(对)以上运动员净胜分数相等,则以抽签定名次。

3.8  团体赛按以上办法,依胜次、场数、局数、分数顺序计算成绩。

4.分组循环赛与种子的分布

在参加人数(或队)较多的情况下,为了不过多增加比赛的场数和延长比赛的日期,又能排定各队的名次,常采用分组循环赛的办法。组数确定后,可用抽签的方法进行分组,也可采用“蛇形排列方法”进行分组。如以团体赛16个队分成四组为例,则按下表分组:

第一组 1、8、9、16

第二组 2、7、10、15

第三组 3、6、11、14

第四组 4、5、12、13

上表中的数字是各队的顺序号,它是按照各队实力强弱列的。也就是说,数字越小,实力越强,数字号码相当于该队的名次。

用抽签方法进行分组时,如仍以上述16个队为例,则须先确定4个或8个种子,把种子顺序排列出来,然后按上述“蛇形排列方法”或“抽签方法”进行分组。最后非种子队用抽签方法抽进各组。

二、单淘汰赛

运动员(或队)按编排的比赛秩序,由相邻的两名运动员(或队)进行比赛,败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直至淘汰成最后一名胜者(或队)——冠军,比赛即告结束。

淘汰赛由于比赛一轮淘汰1/2的运动员(或队),可使比赛的场数相对减少,所以在时间短、场地少的情况下,采用单淘汰赛能接受较多的运动员(或队)参加比赛,并可使比赛逐步走向高潮,一轮比一轮紧张激烈。按体育竞赛的特点来说,淘汰赛是一种比较好的比赛方法。但由于负一场就被淘汰,所以大部分运动员或队(特别是实力较弱的)参加比赛的机会较少,所产生的名次也不尽合理。

1.轮数和场数

单淘汰赛的轮数等于或大于最接近运动员人(队)数的2的乘方指数,是2的几次方即为几轮。

场地=人(队)数-1

2.轮空位置的分布

当参加比赛的人(队)数为4、8、16、32、64或较大的2的乘方指数时,他们应按比赛顺序成双相遇地进行比赛。如下图所示。

当参加比赛的人(队)数不是2的乘方指数时,第一轮应有轮空。轮空数等于下一个较大的2的乘方指数减去比赛的人(队)数的差数。轮空数为双数时,应平均分布在比赛图的不同的1/2区,1/4区,1/8区,1/16区(种子位置和轮空位置见附表)。如轮空位置为单数,则上半区应比下半区多一个轮空。

例:9个单位参加比赛,轮空数为16-9=7;3个轮空在下半区,4个轮空在上半区。这样,第一轮只有一场比赛。如下图所示。

5人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

6人(队)比赛,1个轮空在上半区,1个轮空在下半区;

7人(队)比赛,1个轮空在上半区;

8人(队)比赛,没有轮空;

9人(队)比赛,3个轮空在下半区,4个轮空在上半区;

10人(队)比赛,3个轮空在上半区,3个轮空在下半区;

11人(队)比赛,2个轮空在下半区,3个轮空在上半区;

12人(队)比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区;

13人(队)比赛,1个轮空在下半区,2个轮空在上半区;

14人(队)比赛,1个轮空在上半区,1个轮空在下半区;

15人(队)比赛,1个轮空在上半区。

更多的人(队)数,以此类推。

64人(队)以下时,应把轮空位置平均分配到8个不同的1/8区。65人(队)以上时,应把轮空位置平均分配到16个不同的1/16区。

3.抽签办法

3.1  种子数

64个(队)或64个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设16个种子分布在各个1/16区;32个(对)或32个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设8个种子分布在各个1/8区;16个(对)或16个(对)以上运动员(队)参加的比赛,最多设4个种子分布在各个1/4区;少于16个(对)运动员(队)参加的比赛,最多设2个种子分布在各个1/2区。种子采用抽签办法进位。

3.2  种子的抽签

任何公开比赛都要执行“种子”均匀分布的原则。

3.2.1 只有两个种子时,第一号在1号位,第二号在最后的号位。

3.2.2 4个种子时,第一号和第二号按上述办法定位,第三号和第四号用抽签办法分别进入第二个1/4区的顶部和第三个1/4区的底部。

3.2.3 8个种子时,第一、二、三和四号按上述办法定位,其他种子用抽签分别进入还没有抽进种子的各个1/8区内。抽进上半区的,应在第二、第四个1/8区的顶部;抽进下半区的,应在第五、第七个1/8区的底部。

3.2.4 同一队的两名种子选手,应抽进不同的1/2区;同一队的三名或四名种子,应抽进不同的1/4区;同一队的五名至八名种子,应抽进不同的1/8区。

3.3  一般运动员的抽签

同属一个队的运动员,应按以下办法抽签进位:

3.3.1 第一、二号选手,分别进入不同的1/2区;

3.3.2 第三、四号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/4区;

3.3.3 第五至八号选手,分别进入不同的1/2区中没有同队选手的1/8区。

任何级别的比赛都要遵照这些规定执行。以17人(对)参加比赛为例:

比赛表中第一轮上半区轮空位置应为1号至8号,下半区轮空位置应为11号至17号。第一、二号种子分别定位在1号、17号位,第三、四号种子用抽签分别进入5号和13号位。

以33人(对)参加比赛为例:

第一、二号种子分别定位在1号、33号位。第三、四号种子用抽签分别进入9号和25号位。第五、六、七、八号种子用抽签分别进入5号、13号、21号和29号位。

4.附加赛

单淘汰赛只能产生第一、二名,如果比赛需要排出第一、二名以后的若干名次,则需要另外再增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。附加赛的比赛秩序如下图中的“虚线”部分。

5.预选赛

遇参加比赛的运动员超过64人(对)时,建议竞赛组织者在竞赛委员会或裁判长监督下进行争夺参加正式比赛资格的比赛:

5.1  未被直接安排参加正式比赛的运动员,将参加竞赛组织者安排的旨在进入正式比赛规定位置的预选赛。

5.2  建议在正式比赛的抽签位置中,每八个位置最多只能安排一个获得进入正式比赛资格的运动员。

第三节 确定“种子”的原则

“种子”是根据技术水平确定的。技术水平主要是看运动员在各级比赛中所取得的成绩,如世界锦标赛、洲际比赛或大型国际比赛的成绩,以及全国比赛的成绩和其他比赛的成绩等。

考虑比赛成绩时,要以最近的比赛和所参加的高级大型比赛的成绩为主,远的服从近的,低的服从高的。在双打比赛中确定“种子”时,除依据上述原则外,还可参考单打比赛或其中一人的双打成绩。举办比赛的有关委员会可对确定“种子”的原则作补充规定。

第四节 报名顺序

各单位应根据技术水平排列运动员的报名顺序,以便抽签编排。必要时,竞委会有权更改报名顺序。

第五节 运动员的替补

竞委会或裁判长,不应允许对所公布的各项抽签结果进行更改。但若是原参加比赛的运动员因伤、病或其他意外的原因,可同意进行替补,这一替补必须符合以下条件:

1.必须是在本次比赛第一场开始以前。

2.替补运动员(或一对运动员)实力水平比原运动员(或一对运动员)低。

3.运动员被替换后不得再参加比赛。

4.任何一对双打都不应由于他们的搭配而影响其他对双打。如两对双打各只剩下一名运动员,则剩下的两名运动员可搭配成一对。

5.如原配对双打抽签位置是轮空,则替补的新配对仍可占该位置,否则应用抽签定位。

6.一名运动员在同一项比赛中只能占用一个位置号。

7.有预选赛的比赛,应事先排出替补正式比赛运动员的顺序。凡正式比赛中有运动员不能参加比赛时,即可依次替补。但预选赛一旦开始,就不能替补。

第六节 比赛日程安排

1.羽毛球比赛运动量较大,在条件许可时,每天的比赛最好安排两节,即在上午和晚上进行。

2.若比赛既有团体赛,又有单项赛,则团体赛应在单项比赛开始之前结束。

3.在条件许可的情况下,比赛日程中应安排一天休息。最好安排在团体赛和单项赛之间,或安排在第一阶段比赛和第二阶段比赛之间。

4.在单项比赛中,每名运动员一天内不应安排超过6场比赛,而且同一个项目的比赛不应超过3场;在一节比赛中,不应安排超过3场,同一个项目的比赛不应超过2场。

5.在团体赛中,每个队一天内不应安排超过2次五场制的团体赛;一节中不应安排超过1次五场制的团体赛。

6.若遇特殊情况,经竞赛主办单位同意,可不受此限制。

7.在国际羽联批准的比赛中,不论国际羽联有无任命代表到场,都不允许要求运动员在上一场比赛结束后30分钟内开始另一场比赛。当比赛在天气比较热、湿度比较高的条件下进行时,可以允许适当延长间歇时间。

第七节 场地规定

1.对于奥运会、世界锦标赛、苏迪曼杯、汤姆斯杯和尤伯杯决赛阶段的比赛,整个比赛场地净空的最低高度应是12米(39英尺)。

2.在球场区域上空的这一高度内,不应有横梁或其他障碍物。

3.对于所有其他国际比赛,这一高度最好是12米(39英尺),如达不到这一高度,也应达到9米(30英尺)高度。

4.球场所有界线外,最少应有2米(6½英尺)的空地。并列的两个球场之间最少也应有2米的距离。球场周围的背景应当是深色的。

5.对球网上的广告问题,应执行国际羽联竞赛章程13.6的规定。

6.凡与国际羽联重大的比赛有关的组织都必须执行上述规定。

7.在特殊环境中,经有关部门批准,可以变更上述规定。

第八节 比赛用球

1.由竞赛组织者确定一个牌号的比赛用球。

2.至少应准备三种速度的比赛用球,由竞赛组织者遵照规则2指定。

3.每节比赛使用哪一种速度的球由裁判长决定,运动员不得选择球的速度。

第九节 服装颜色和广告

1.服装

1.1  为使羽毛球比赛更具观赏性,在所有国际羽联批准的比赛,包括它主办的比赛中,运动员穿着的服装均被认可为羽毛球比赛服装。同时,国际羽联建议,双打比赛同队两名运动员的服装颜色应当一致。

1.2  根据本章程,除球拍外,运动员在比赛中所穿戴的套衫、短袖上衣、短裤、裙子、袜子、鞋、头箍、毛巾、护腕、绷带及医用护具等,均属运动服装。

1.3  在所有比赛中,只对运动员比赛时所穿服装进行规定。

1.4  在各项比赛中,关于服装广告的规定,在比赛发起书上,征求报名表上以及参赛者的通知书等有关通讯联系中,必须明确给予指出。

1.5  在执行竞赛总规程14至18时,裁判长的决定是最终裁决。

2.运动服装的颜色

在国际羽联批准的比赛中,包括它主办的比赛及综合运动会中,运动服装可以是单一颜色或多种颜色。

3.运动服装的图案设计

3.1  在国际羽联批准的比赛,包括它主办的比赛及综合运动会中,服装的图案设计应符合国际羽联总规程16.2至16.4的规定。

3.2  服装的图案设计不能带有广告。

3.3  短袖上衣前面可以有运动员所代表的国家的国旗或国徽。

3.4  运动服装的广告设计允许有国际羽联章程18规定的广告标志的组成部分,但必须在规定的尺寸范围内。

4.运动服装上的字母

4.1  在所有国际羽联批准的比赛,包括它主办的比赛及综合运动会中,运动服上的字母必须符合章程17.2至17.3的规定。

4.2  运动服上字母必须是符合章程18规定的一个广告标志的组成部分,而且其尺寸必须在规定的范围内。

4.3  运动员姓名或其国名应在短袖上衣的背面,同时,应符合章程17.3.1至17.3.4规定。

4.3.1 字母形式采用罗马字体。

4.3.2 运动员的姓名必须包括其姓氏(可用缩写形式)和名字。

4.3.3 为使观众能够看清字母,字体的高度最好是10厘米。如果短袖上衣背面已有图案,则字母最好在短袖上衣的正面。

4.3.4 建议将字母水平排列在接近上衣上半部的位置。

5.运动服装上的广告

5.1  在所有国际羽联批准的比赛,包括它主办的比赛及综合运动会中,运动服装上的广告必须符合章程18.2至18.5的规定。

5.2  短袖上衣上的广告必须符合18.2.1至18.2.3的规定。

5.2.1 广告标志只能出现在以下部位:左袖、右袖、左领、右领及上衣正面。每个标志的面积不能超过20平方厘米,广告标志的总数不超过3处,每处只能有一个标志。

5.2.2 广告可以是一个具有统一宽度的带状图案,其宽度不超过10厘米,这样的带状图案可以任意角度放在短袖上衣正面、背面或两面均有。

5.2.3 如果裁判长认为,比赛赞助者或电视节目策划人对广告的要求与章程18.2.2的规定不一致,或违反当地法规,或不礼貌,裁判长应当执行章程18.2.1的规定。

5.3  其他服装:

5.3.1 在每一只袜子、每一只鞋上,可以有两个面积不超过20平方厘米的广告标志。

5.3.2 在其他的一件运动服装上,可以有一个面积不超过20平方厘米的广告标志。

5.4  章程18.2和18.3中的广告可以是服装制造商的标志,也可以是其他赞助者的广告标志。

5.5  综合性运动会(如奥运会),主办者可以对运动员的比赛服装上的广告做出比章程18.2至18.4更详细的规定。

注:本章第七、九节中提到的《国际羽联总规程》及《国际羽联章程》未收入本书,请读者另外查询。

第十节 比赛用表

1.羽毛球团体赛出场名单表

2.混合团体赛出场名单表

3.羽毛球团体赛计分表

4.羽毛球比赛记分表

种子、轮空位置图

第四章 国际羽联《羽毛球比赛规则》(英文版)临场规范用语

VOCABULARY

This Appendix lists the standard vocabulary that should be used by umpires to control a match.

1.Announcements and Introductions

1.1  'Ladies and Gentlemen,this is:

1.1.1 the semi-final(or final)of the Men's Single(oretc.)between

1.1.2  the first singles(or etc.)of the Thomas Cup(or etc.)tie between

1.2.1 on my right……(player name),and on my left……(player name)

1.2.2 on my right……(country/team name),represented by……(player name),and on my left……(country/team name),resented by……(player name)

1.3.1 ……(player name)to serve

1.3.2 ……(country/team name)to serve

1.4.1 ……(player name)to serve to……(player name)

1.4.2 ……(player name)to……(player name)'

2.Start of match and calling the score

2.1  ‘Love all;play’

2.2  ‘Service over’

2.3  ‘Second server’

2.4  ‘…game point…’eg‘14 game point 6’,or‘16 game point 14’

2.5  ‘…match point…’eg‘14 match point 8’,or‘16 match point 14’

2.6  ‘…gamepointall…’eg‘14 game point all’,or‘16 game point all’

2.7  ‘First game won by……’(in team event,use name of country/team)‘…’(score)

2.8  ‘Second game won by……’(in team event,use name of country/team)’‘…’(score)

2.9  ‘Are you setting?’

2.9.1 ‘Game not set;playing to 15(11)points’

2.9.2 ‘Setting to 17(13)points’

2.10 ‘Court…(number)20 seconds’

2.11  ‘One game all’

2.12 ‘Court…(number)a five minute interval’

2.13 ‘Court…(number)two minutes’

2.14 ‘Court…(number)one minute’

3.General communication

3.1  ‘Are you ready?’

3.2  ‘Come here’

3.3  ‘Is the shuttle OK?’

3.4   Test the shuttle

3.5  Change the shuttle

3.6  Do not change the shuttle

3.7  Play a let

3.8  Change ends

3.9   You served out of turn

3.10   You received out of turn

3.11   You must not interfere with the shuttle

3.12  The shuttle touched you

3.13   You touched the net

3.14  You are standing in the wrong court

3.15  You distracted your opponent

3.16   You hit the shuttle twice

3.17  You slung the shuttle

3.18  You invaded your opponent's court

3.19  You obstructed your opponent

3.20  Are you retiring?

3.21   Fault-receiver

3.22   Service fault called

3.23  Play must be continuous

3.24  Play is suspended

3.25  ‘……(name of player)warning for misconduct’

3.26  ‘……(name of player)fault for misconduct’

3.27   Fault

3.28   Out

3.29  Line judge-signal

3.30  Service judge-signal

3.31   First server

3.32   Second server

3.33  Wipe the court

4.End of Match

4.1  Match won by……(name of player/team)‘…’(scores)

4.2  ‘…’(name of player/team)‘retired’

4.3  ‘…’(name of player/team)‘disqualified’

5.Scoring

0-Love   6-Six    12-Twelve

1-One   7-Seven   13-Thirteen

2-Two  8-Eight   14-Fourteen

3-Three  9-Nine    15-Fifteen

4-Four   10-Ten    16-Sixteen

5-Five   11-Eleven  17-Seventeen