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设计程序与方法
1.8.1.1 5.1.1 情景地图
5.1.1 情景地图

情景地图法以用户为中心,邀请用户参与产品体验过程,发现产品惊喜与问题的设计方法。主要步骤:第一步,整理原始材料;第二步,写出用户行为流程;第三步,画出情感坐标,并把行为流程置于中性线上;第四步,把搜集到的问题和惊喜放到对应的每个行为节点上;第五步,根据问题和惊喜的数量情况和重要性程度,理性地判断每个行为节点的情感高低并连线;第六步,结论分析,确定方向。

操作实例:

根据线下线上调研、观察用户、用户访谈等,获取了大量用户对于研究行为中的问题点和惊喜点,将它们以便利贴的形式整理出来(图5.1),并区分问题点和惊喜点的颜色。

找一个宽阔干净的新板子,写出用户行为流程。注意:每个行为节点都是中性动词,要尽量细化,用词精准干净。画出情感坐标,并把行为流程置于中性线上(图5.2)。

把搜集到的问题和惊喜放到对应的每个行为节点上,惊喜点放在上面,问题点放在下面(图5.3)。

根据问题和惊喜的数量情况和重要性程度,理性地判断每个行为节点的情感高低并连线(图5.4)。注意:判断重要性是个略微感性的事,此时要基于用户角色,问自己这个用户角色对这个问题的在意程度有多少? 当一个行为节点可能产生两个结果,比如高兴或不高兴时,优先考虑不高兴的情况。

图5.1 用不同颜色的便利贴整理问题点和惊喜点

图5.2 情感坐标

图5.3 重新分类问题点与惊喜点

图5.4 连线

最后,分析并确定设计方向。观察最高点,为它多做一点事情,将它推到极致。观察最低点,思考能不能把其他体验值高的步骤分摊一部分功能到这里,均衡体验情感。观察体验值中线以下的点,对应竞品分析,看看别人是怎么解决问题并为问题设置惊喜点的。情景地图带我们分析人物角色、创新策略和市场见解,是有利于其他项目的原创式解读。绘制产品或服务的使用情景地图,可以表达在使用该产品时的目标、动机、意义、潜在要求和实际操作过程。通过情景地图能够清晰地了解用户对产品的使用感受,让设计师在前期调研阶段有目的地接触用户,了解产品。