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漫画分镜头设计与表现
1.6.1 第一节 如何利用分镜引导读者的阅读顺序
第一节 如何利用分镜引导读者的阅读顺序

漫画分镜对于电影镜头的模拟是有跳跃性的,它没有充足的篇幅去描绘相当于电影每一帧的细腻画面(除非剧情需要),而用带有一定时间差间隔的画格方式去呈现故事内容。画格顺序的排列、镜头分割的比例都需要精心设计。一页漫画原稿上需要分多少格视情节而定,但是如何排列则需要照顾到读者的阅读心理和习惯。

从阅读习惯上来看,大部分漫画作品阅读的顺序都是从左到右、从上到下,如美国与欧洲漫画,包括中国大陆也遵循这一阅读习惯,这种阅读习惯是目前世界上主流的阅读习惯。目前只有少部分国家和地区的漫画阅读顺序是从右到左,如日本和中国的台湾以及香港,有些日本漫画家甚至就阅读习惯的问题在一些交流会上发表过自己的见解,认为日本漫画的阅读习惯才是比较科学合理的。中国上世纪末引进的一些日本漫画作品,因为阅读习惯与中国相反,所以在发行前不得不将日本漫画的画面镜像翻转重新排列以符合当时的阅读习惯,如《铁臂阿童木》《森林大帝》等。后来因为日本漫画作品在中国市场上的流行,日漫的阅读习惯才逐渐为中国读者接受。其实笔者认为,阅读习惯因人而异,只要在镜头分割和排序上不会使读者产生歧义就好(图4-1)。

在纵向的阅读顺序方面,一般我们经常看到的排列方法是竖直分为上、中、下三大块。这样阅读起来在视觉上比较舒服,同时合理的画格分割数量也能容纳下更多的故事内容。

标准的阅读顺序可以使读者理解故事的脉络变得清晰,格与格之间的排列方式,以及纵向花格之间的错落方式还是有一定规律可循的,它可以主观地控制读者的阅读方向或者是阅读节奏。

图4-1