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漫画分镜头设计与表现
1.3.2 第二节 漫画分镜的定义及表现手法
第二节 漫画分镜的定义及表现手法

在进入下一步的学习之前,我们还是要先了解一下,到底什么是漫画分镜?

漫画分镜是漫画创作中绘制前期草稿阶段的重要工作环节,它起着搭建整部漫画故事骨架的重要作用,这里面包括根据正式的漫画脚本的文字量来进行页数的分配以及制定每页漫画草稿中的镜头格的划分等。分镜是创作故事漫画需要掌握的基本技巧,同时也是与影视语言联动的核心创作内容,是一名漫画从业者绘画技巧及叙事能力的综合体现。

早期漫画基本上是遵循严格的分格标准,并且分格的形状比较中规中矩,多是矩形的方格,这里面的每一个画格我们可以理解为一小页,或者代表电影中的一个镜头,所以漫画的分格才有“分镜”这样的称呼,它源自影视用语(图1-9~图1-11)。

而进入21世纪之后,现代漫画的分格标准已变得相当自由,基本上除了必须保证阅读的流畅性和便捷性之外,其他限制都可以打破。为了情节需要,让画面中的角色破出画格甚至做成通页和跨页的大画面现在已经是十分常见的表现形式。但无论是否需要画出格,漫画画面的最初布局一般也需要在分镜的阶段设计完成。漫画创作时还有一种方法是去格,去格多用在画面表现的主要分格上,其作用是让读者马上就能将视线聚焦在所要表现的主要内容上。但是,去格的方法在一页漫画中最好只使用一次,才能有效地发挥其作用,不然反而会弄巧成拙,失去画面表现的主体。

图1-9

图1-10

图1-11

另外还有一种方法就是用斜切的方式进行分格。不同的斜切角度会使读者的视觉感受到不同轻重的力量而产生不稳定感,即动感,这种分格方法主要取决于画面情节的激烈程度。除此之外还有一些比较不常用的技巧,比如说叠格、格中格(或称画中画),等等。这些都是后来的一些漫画家总结和改良前辈的绘画技法所创造出来的技巧,但是要想推陈出新,创造出具有属于自己独特风格的分镜方法还需要勇于尝试,在实际创作中不断摸索总结经验(图1-12~图1-16)。

现代的漫画已经不仅仅局限于传统出版的纸媒体,网络资讯的发达和普及、便携式媒体技术的飞速发展,无不给漫画以新的展示平台,传播领域的拓宽代表着表现形式和制作要求也要随之发生极大的变化。比如在网络环境相较中国比较发达的韩国,就出现了为迎合大部分上网浏览漫画的读者而制作的大量画面轻松简洁、内容幽默搞笑的漫画故事,同时为了方便读者使用鼠标滚轮下滑阅读的习惯,放弃了在单幅画页上进行镜头分割的传统做法,而将所有的分格画面统一规定为屏幕浏览尺寸,像影视胶片一样组合成竖长的图像文件,鼠标滚轮每下滑一下就更换一个镜头,这种尝试虽不能适用于所有风格的漫画,但是不能不佩服韩国漫画家对新兴事物的尝试及人性化的符合阅读习惯的设计。还有目前正在便携式媒体上显露头角的动态漫画,分镜的方式也根据掌持媒体如智能手机、平板电脑等随身媒体终端的画面比例进行调整,并适当加入简单的动画特效及声效,成为介于纸媒体漫画和动画之间的新兴艺术表现形式。但无论画面的比例、分格的形式如何变化,分镜始终是为故事叙述服务的,利用镜头传递作者的创作信息才是我们创作时需要注意的重点。

漫画分镜头的技巧有很多种形式,许多动漫类教材书上都有不同的阐述,当然我们也可以通过多看漫画来学习大师们优秀的创作经验,但漫画分镜头没有绝对的规定要怎样做,最好的设计就是要视题材和绘画风格包括故事内容而设定。

图1-12

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图1-14

图1-15

图1-16