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卡通漫画原创设计
1.12.4 8.4  绘制海洋背景
8.4 绘制海洋背景

1)选择“文件”→“新建”命令,在弹出“新建”对话框中设置页面尺寸为297×210,分辨率为150,颜色模式为RGB。

2)单击“图层”控制面板底部的“创建新图层”按钮978-7-111-31409-7-Chapter08-71.jpg,新建一个图层,系统会自动生成“图层1”。

3)单击工具箱中的“渐变工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-72.jpg,在属性栏中设置渐变类型为“线性渐变”,双击属性栏中的渐变条,在弹出的“渐变编辑器”对话框中设置渐变颜色为由R:0,G:138,B:235到R:196,G:230,B:235的渐变,如图8-36所示。设置完成后由上至下拖拽出渐变效果,完成后的效果如图8-37所示。

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图8-36 “渐变编辑器”对话框

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图8-37 填充渐变后的效果

4)使用工具箱中的“钢笔工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-75.jpg,在背景中绘制出不规则图形,设置渐变颜色为由白色到R:196,G:230,B:235的渐变,如图8-38所示。

5)使用工具箱中的“矩形选框工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-76.jpg,在背景中绘制出一个矩形选框并填充渐变颜色为由R:34,G:139,B:194到R:133,G:207,B:233的渐变,设置完成后由上至下拖拽出渐变效果,完成后的效果如图8-39所示。

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图8-38 绘制云彩并填充渐变颜色

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图8-39 绘制矩形并填充渐变颜色

6)使用工具箱中的“矩形选框工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-79.jpg,在背景底部绘制出海滩区域,设置填充渐变颜色为由R:219,G:178,B:81到R:245,G:231,B:147,如图8-40所示。设置完成后由上至下拖曳出渐变效果,完成后的效果如图8-41所示。

7)选择“文件”→“置入”命令,在弹出的“置入”对话框中选择“小岛.tiff”文件,单击“置入”按钮并调整其到合适的位置,如图8-42所示。

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图8-40 “渐变编辑器”对话框

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图8-41 填充海滩渐变颜色

8)设置前景色为白色,使用工具箱中的“钢笔工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-82.jpg,在海面与海滩中间绘制出不规则图形并调整其不透明度为72%,完成后的效果如图8-43所示。

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图8-42 置入小岛图像

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图8-43 绘制海边水面图形

9)设置前景色为白色,使用工具箱中的“钢笔工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-85.jpg,在海面中绘制出不规则的水纹图形并复制一个,调整其不透明度为20%,完成后的效果如图8-44所示。

10)选择“文件”→“打开”命令,打开“贝壳.tiff”文件。

11)单击工具箱中的“移动工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-86.jpg,将素材移动到海滩中,然后将其进行复制并调整其到合适的位置,完成后的效果如图8-45所示。

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图8-44 绘制海面水纹图形

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图8-45 完成后的海洋背景

12)选择“文件”→“打开”命令,打开前面绘制好的“卡通鲨鱼.tiff”文件。

13)单击工具箱中的“移动工具”978-7-111-31409-7-Chapter08-89.jpg,将卡通鲨鱼移动到海面上并调整其大小和位置,完成后的效果如图8-46所示。

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图8-46 完成卡通鲨鱼探头场景的绘制

14)选择“文件”→“存储”命令,在弹出的“存储为”对话框中设置存储路径,并设置文件名为“卡通鲨鱼探头”,将其存储为.tiff格式。