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卡通漫画原创设计
1.6.2.1 2.2.1  头部结构与透视
2.2.1 头部结构与透视

人的头是一个卵形体,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在卵形体的基础上,将人头部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来,如图2-11所示。

1.正面

在头部的基本形中间定一条中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线。这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合。鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发际线定得太靠下,发际线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分,如图2-12所示。

2.正侧面

将头部的基本形定为一个方形,耳部大概在这个方形的二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些,如图2-13所示。

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图2-11 头部结构

3.正面仰视

由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好,如图2-14所示。鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变,同样要注意发际线也要相应的向上提高。

4.正面俯视

头部的大体形状定好后,根据俯视的透视关系将眉弓线定好,再根据眉弓线与鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛画好,如图2-15所示。其中有一点要注意的是,眼睛的形状和仰视相反,颈部与头部的穿插关系也是很重要的,将发际线根据透视关系稍微向下移,并加上头发。

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图2-12 正面

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图2-13 正侧面

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图2-14 正面仰视

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图2-15 正面俯视

下面介绍运用辅助线和卵形体来帮助读者认识和描绘头部的运动和结构的方法。头部透视见表2-2。

表2-2 头部透视

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(续)

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