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零基础学漫画
1.9.3 场景与角色的搭配

第8章 场景中的各种角色

场景的讲解

场景在动漫里的作用

场景是漫画中的基本背景。场景是人物角色活动与表演的场合与环境。既有镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。

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场景通常是为表现人物角色提供服务的,漫画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。

不仅如此,还要明确地表达故事发生的时间、地点,结合情节的总体风格进行设计,给人物角色的表现提供合适的场合。人物角色是演绎故事情节的主体,漫画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。但是在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。

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场景在动漫里的影响

场景的设计要依据故事情节的发展而定,如室内景、室外景、街市、乡村等,场景要在符合漫画总体风格的前提下,针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。

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创作出各具特色的漫画,既是漫画家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。漫画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响。旁边的场景,显得阳光明媚,颜色敞亮,整个画面也显得柔和温暖。

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场景的空间透视

一点透视

一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形。

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透视的基本术语

1.视平线:是与画者眼睛平行的水平线。

2.心点:是画者眼中水平线的重心点。

3.视点:是画者眼睛的位置。

4.视中线:是视点、心点相连后,与视平线成直角的线。

5.消失点:是与画面不平行的成角物体,在透视中延伸到视平线心点两旁的点。

两点透视

如果建筑物仅有垂直轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,于是在画面上形成了两个消失点,这两个消失点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。

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房子的四个面相对于画面倾斜出一定的角度,往纵深平行的直线产生了个消失点。成角透视多用于室外绘画,可以表现两个画面。

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三点透视

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场景的单独绘制

山林场景是比较常见的,并且山林类型也是最接近自然的一类场景。

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1.在绘制山林场景的时候,首先要用简单的线条将树木和其他植物的外轮廓和大致位置确定下来。

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2.然后细致刻画出这些景物的细节,使画面更加丰富。

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场景与角色的搭配

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2.完成主体角色的轮廓勾勒,绘制正在休息的角色的神态以及姿势。

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