零基础学漫画
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1.1目录
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1.2第1章 初步了解漫画
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1.2.1什么是漫画
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1.2.2漫画的种类
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1.2.2.1按照读者对象及风格分类
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1.2.2.2按照题材分类
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1.2.3绘制漫画所需工具
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1.2.3.1手绘漫画所需的工具
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1.2.3.1.1纸张
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1.2.3.1.2铅笔、橡皮
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1.2.3.1.3尺子
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1.2.3.1.4墨汁
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1.2.3.1.5蘸水笔
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1.2.3.1.6修正白
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1.2.3.1.7拷贝台
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1.2.3.1.8软件
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1.3第2章 绘制漫画的基础
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1.3.1握笔姿势与排线
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1.3.2排线的类型
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1.3.2.1直线
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1.3.2.2斜线
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1.3.2.3弧线
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1.3.3排线的手法
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1.3.3.1疏线
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1.3.3.2密线
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1.3.3.3疏密线
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1.4第3章 漫画中的光影表现
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1.4.1什么是光影
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1.4.2光影原理
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1.4.2.1光影照射原理
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1.4.2.2光影形成原理
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1.4.2.3光影角度原理
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1.4.3光影表现方法
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1.4.3.1光影是线的组合
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1.4.3.2光影是面的体现
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1.4.3.3光影是整体的展示
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1.4.4光影的现表和练习
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1.4.4.1实例1
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1.4.4.2实例2
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1.5第4章 从头部开始绘制动漫人物
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1.5.1动漫人物五官的绘制
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1.5.1.1脸型
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1.5.1.2各种角度的头部绘制
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1.5.1.3头部的旋转
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1.5.1.4眉眼
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1.5.1.5鼻子
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1.5.1.6嘴巴
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1.5.1.7耳朵
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1.5.2动漫人物的脸型
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1.5.2.1圆脸
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1.5.2.2瓜子脸
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1.5.2.3椭圆脸
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1.5.2.4国字脸
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1.5.3动漫人物发型的绘制
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1.5.3.1中长发
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1.5.3.2卷发
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1.5.3.3长发
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1.5.3.4短发
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1.5.3.5发辫
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1.5.3.6束发
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1.5.3.7盘发
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1.5.3.8背发
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1.5.4动漫人物的表情
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1.5.4.1喜
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1.5.4.2怒
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1.5.4.3羞
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1.5.4.4忧郁
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1.6第5章 动漫人物的身体表现
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1.6.1动漫人物身体比例
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1.6.1.12-4 头身
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1.6.1.25-6 头身
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1.6.1.37-8 头身
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1.6.2动漫人物身体结构
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1.6.2.1身体骨骼结构
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1.6.2.2身体关节结构
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1.6.2.3身体肌肉结构
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1.6.2.4躯干的扭转
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1.6.3四肢的结构
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1.6.3.1手臂
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1.6.3.2手
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1.6.3.3腿
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1.6.3.4脚
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1.6.4动态原理
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1.6.4.1动态的形成
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1.6.4.2动态角度的表现
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1.6.4.3人物动态的块状结构
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1.6.4.4肢体的扭转与组合
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1.6.5动漫人物简单的身体动态
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1.6.5.1站
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1.6.5.2坐
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1.6.5.3跳
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1.6.5.4卧
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1.6.5.5跑
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1.6.5.6趴
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1.6.6动漫人物复杂的身体动态
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1.6.6.1打篮球
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1.6.6.2吹号
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1.6.6.3弹吉他
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1.6.6.4滑冰
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1.6.6.5站岗
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1.6.6.6踢足球
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1.7第6章 动漫人物服饰的绘制
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1.7.1服装的材质
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1.7.1.1棉质
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1.7.1.2呢子
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1.7.1.3毛绒
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1.7.1.4针织
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1.7.1.5丝绸
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1.7.1.6棉布与毛绒混搭
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1.7.2服装的类型
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1.7.2.1休闲服
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1.7.2.2礼服
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1.7.2.3防寒服
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1.7.2.4表演服
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1.7.2.5制服
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1.7.2.6精灵服
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1.7.2.7运动服
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1.8第7章 创作各种角色的漫画人物
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1.8.1性格塑造是创作的基础
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1.8.2各种类型角色的讲解
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1.8.2.1埃及王子
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1.8.2.2英俊的战士
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1.8.2.3夜场火辣演员
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1.8.2.4拥有魔幻法术的巫师
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1.8.2.5水手
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1.9第8章 场景中的各种角色
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1.9.1场景的讲解
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1.9.1.1场景在动漫里的作用
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1.9.1.2场景在动漫里的影响
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1.9.2场景的空间透视
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1.9.2.1一点透视
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1.9.2.2两点透视
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1.9.2.3三点透视
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1.9.2.4场景的单独绘制
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1.9.3场景与角色的搭配


