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零基础学漫画
1.6.4.1 动态的形成
动态的形成

在绘制角色动作的时候,骨点之间的位置关系成了角色动作形成的关键点。熟练地掌握肩膀、肘部、膝部和脚踝等这些部位的骨关节点,可以在绘制角色时更加得心应手,从而便捷、快速地绘制角色。

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