涌动的火山熔岩效果
涌动的火山熔岩讲解视频
涌动的火山熔岩制作步骤:
1.执行菜单栏中的Composition(合成),选择New Composition(新建合成)命令,打开CompositionSettings(合成设置)对话框,设置Composition Name(合成名称)“涌动的火山熔岩”,Width(宽)为“352”,Height(高)为“288”,Fram Rate(帧率)为“25”,并设置Duration(持续时间)为5秒。

2.按Ctrl+Y快捷键,此时将打开Solid Settings(固态层设置)对话框,修改Name(名称)为“熔岩”,设置Color(颜色)为黑色
3.单击OK(确定)按钮,在Timeline(时间线)面板中,将会创建一个名为“熔岩”的Solid(固态层)

4.选择“熔岩”固态层,在Effects&Presets特效面板中展开Noise&Grain(噪波和杂点)卷展栏,拖拽Fractal Noise(分形噪波)特效命令到“熔岩”层。

5.在Effect Controls(特效控制)面板中,为Fractal Noise(分形噪波)特效设置参数,特效设置参数,从FractalType(分形类型)右侧的下拉菜单列表框中选择Dynamic(动力学),Noise Type(噪波类型)右侧的下拉列表框选择Soft Linear(柔和)线性;设置Contrast(对比度)的值为90,Brightness(亮度)的值为4;从Overflow(溢出设置)右侧下拉列表框中选择Warp back(变形)。

6.选择“熔岩”固态层,将时间调整到0帧的位置,在Effecct Controls(特效控制)面板中,分别单击Contrast(对比度)、Brightness(亮度)、Evolution(进化)左侧的码表按钮,在当前位置设置关键帧;展开Transform(转换)卷展栏,单击Offset Turbulence(偏移)左侧的码表按钮,在0帧的位置设置关键帧。
7.将时间调整到5秒的位置,修改Contrast(对比度)的值为300,Brightness(亮度)的值为25,Offset Turbulence(偏移)的值为(180,40)Evolution(进化)的值为2×+0.0,系统将会在当前位置自动设置关键帧。

8.接着来调节火山熔岩的颜色。在“涌动的火山熔岩”合成的Timeline(时间线)面板中,选择“熔岩”固态层,在Effects&Presets特效面板中展开Color Correction(色彩校正)卷展栏,将Colorama(图形渐变映射)特效命令拖入到“熔岩”层。展开Output Cycle(输出颜色)卷展栏,在Effects Controls(特效控制)面板的Colorama(图像渐变映射)特效中,展开Output Cycle(输出色环)选项组,从Use Prest Palette(使用预设图案)下拉菜单中选择Fire(火)。

9.到此就完成了“涌动的火山熔岩”的制作。