6.2 透视跟踪动画

透视跟踪动画效果

透视跟踪动画讲解视频


透视跟踪动画制作步骤:

1. 双击Proect(项目)窗口,找到素材所在位置,选中所需的素材“镜框.tga”“背景.jpg” “人物.jpg”单击打开。

2. 执行菜单栏中的Composition(合成),选择New Composition(新建合成)命令,打开Composition Settings(合成设置)对话框,设置CompositionName(合成名称)为“透视跟踪”,width(宽)为“352”,Height(高)为“288”,FrameRate(帧率)为“25”并设置Duration(持续时间)为1秒。

3.将素材“背景.jpg” “镜框.tga” “人物.jpg”分别拖拽到时间线窗口中。

4.在Timeline(时间线)面板中选择“足球”层,执行菜单栏中的Animation(动画)→Track Moton(运动跟踪)命令,在Track Type(跟踪类型)中选择Perspective corner pin(透视跟踪),为“镜框.tga”层添加透视跟踪。

5.移动时间线至0帧,在Composition(合成)窗口中,分别移动Track Point1(跟踪点1)、TrackPoint2(跟踪点2)、Track Point3(跟踪点3)、Track Point4(跟踪点4)跟踪框到镜框的4个角的位置,并调整搜索区域和特征区域的位置。

6.在Tracker(跟踪)面板中,单击Analyze(分析)右侧的向前播放分析按钮,对跟踪进行分析,分析完成后,可以通过拖动时间滑块拖动到错误的位置,再次调整跟踪范围框的位置及大小,然后单击Analyze(分析)右侧的向前播放分析按钮,对跟踪进行再次分析,直到合适为止。

8.单击Tracker(跟踪)面板中的EditTarget(编辑目标),打开Motion Target(跟踪目标)对话框,设置跟踪目标层为“人物”。