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变态心理学
1.13.5 第五节 赌博行为

第五节 赌博行为

赌博作为一种社会现象是指,冒输赢钱财之险,有意识地进行由机会决定结局的游戏活动。赌徒常常是大悲大喜的人物,赢钱时兴高采烈,欣喜若狂;输钱时垂头丧气,懊悔不已,甚至铤而走险。

现代社会中赌博行为已渗透到各种文化群体、各种社会阶层之中。赌博的形式也五花八门,除了麻将、扑克牌、棋类、斗鸡外,还有电子游戏机和各种带有赌博性质的彩票、奖券和炒股活动。

赌徒在各种年龄、各种社会阶层的人之中都有。赌博导致自杀、跳楼、他杀、家庭崩解、企业倒闭的事件时有报道。赌博已成为一个严重的社会问题。

赌博的分类尚不确定,有一种赌博称为病理性赌博,或强迫性赌博。即非赌不可,干扰日常生活学习,严重损害社会功能,被认为是一种需要治疗的精神障碍。赌博成瘾者如果试图戒赌,会出现焦虑、失眠等戒断症状。一旦开赌,症状立即消除。赌博的动机多半是为了寻求刺激、好奇、受他人引诱、逃避现实、娱乐、竞争和发财。

行为学派认为,赌博是一种习得性行为,对赌博活动耳濡目染,赌博活动盈利的间歇强化,使患者沉溺于赌博,不易戒除。精神分析学派认为赌博是攻击本能的一种无意识的取代形式,是罪恶感寻求自我惩罚的方式,是强迫性手淫愿望的转换。

赌博也和社会因素相关。赌博与违法犯罪互为因果;赌徒面临的婚姻、家庭和就业问题较多;青少年赌徒的家庭环境不良,父母多有分居、离异史,教育态度矛盾,教育方式粗暴,或父母也是赌博者和酒瘾者。

病理性赌博者通常在青春早期开始赌博,他们受教育程度低,从小对学业不感兴趣,与父母关系不融洽,其心理特征是智力好,傲慢,过于自信,极其乐观好动、缺乏耐心、富有竞争心、喜欢追逐钱财。

德国科学家布彻尔等人选择了12个嗜赌的人和12个平时不参加赌博的人做试验。他们给参试者两张扣着放的扑克牌,告诉他们任意翻开一张,如果是红色他们将赢得一个欧元。科学家使用功能性磁共振影像装置,观察他们大脑中在受到奖励后负责反应的活跃区域。结果发现,即使在两组人收到的彩奖相同,嗜赌一组的人该区域的活跃程度要高得多。研究还发现,那些对赌博呈病态爱好的人,大脑中使人感到愉快的化学物质不能保持在正常水平,他们需要不断地寻求赌博的刺激,来达到自身的满足感,这与吸食毒品成瘾是相同的。

美国耶鲁大学精神病学家马克·波腾扎也发现,当赌徒看到赌博和谈论赌博的影像时,就如同可卡因成瘾者看到吸毒图像一样,其大脑额叶和额下叶的某些区域表现出活性的改变,这个现象已由功能性磁共振图像证实。

嗜赌是人脑内的多巴胺分泌异常,阻断药物成瘾的药物也对赌徒有效。

从生理上来说,快感是由大脑分泌的内啡肽而产生的,它和吗啡的结构相似,但它比吗啡的作用强得多。可以将内啡肽理解为快感的根源。还有病理学家认为,人脑内的多巴胺分泌异常,也是嗜赌的一个生理因素。长时间赌博会使大脑中的多巴胺水平升高,它能令人呈现短时间的高度兴奋。美国的汉斯·布雷特用功能性磁共振影像,对正常男性在轮盘赌中的反应作大脑扫描图,结果发现,赌徒大脑中富含多巴胺区域的血流增多,显示该中枢产生了兴奋或抑制。

美国精神病学家萨克·吉姆发现,赌徒的大脑中会发生类似吸毒成瘾者大脑内的变化。对吸毒成瘾者使用阻断药物成瘾的药物,可以缓解或阻止成瘾者对毒品的需求。同样,这种药物也对赌徒有效。吉姆对45名赌徒试用一种鸦片拮抗剂——环丙甲羟二氢吗啡酮,在11周的试验中,它阻断了75%赌徒的赌博冲动和成瘾。

赌博的客观因素主要是社会环境,具体地说,就是一个国家政治、经济、法律和文化的综合发展,对人体社会心理、社会行为产生的影响。考查这个问题能够使我们对一个社会中为什么有如此多的赌博人口作出清楚的解释,这是生理学、个性心理学等主观因素所不能回答的。

目前赌博之风愈演愈烈,赌徒年龄越来越小,赌博范围遍及城乡。其主要原因是禁赌执法不力,精神文明建设削弱,赌博行为同娱乐行为互为一体,市场经济活动中的彩票、奖券等“合法”赌博活动的示范等,均增加了控制赌博的难度。

赌瘾也是一种心理疾患,而且是仅次于毒瘾的心理疾患。沉溺于赌博不能自拔是一种“病理性赌博”,或叫“强迫性赌博”。赌徒总感到有一股力量推动着自己去赌博,不赌博会感到身心不舒服。赌博成瘾很难戒断。欧盟的心理学家早己把赌徒列入“心瘾病人”行列,认为赌博成瘾者需要接受心理治疗。

赌博行为的控制要采取社会、学校和家庭的综合措施。加强法制建设,开展禁赌教育,成人为孩子树立好的榜样。对社会上的游戏机房要严加管制,未成年人不得入内。对病理性赌博者采用行为疗法中的厌恶疗法和系统脱敏技术,并要持之以恒。