7.6 多媒体应用系统制作
多媒体应用系统的开发是一项比较复杂的工程,它所涉及的领域非常广泛,技术难度较高,需要计算机专业技术人员与其他各类专业人员密切配合才能完成。 多媒体应用系统的设计有其独特性,比传统的软件系统开发更加综合和复杂,也需要更多的艺术创意。
一般而言,多媒体应用系统的制作过程如下。
7.6.1 需求分析
收集用户对多媒体制作的具体要求,明确多媒体产品的功能需求和设计要求,确定总体设计目标。
7.6.2 明确开发方法
根据需求和设计目标,确定多媒体系统的类型及所采用的开发方法。
7.6.3 脚本设计
脚本设计是多媒体应用系统开发和普通应用系统开发之间最大的区别之一。 多媒体脚本设计类似于影视剧的“编剧”,包括各种主题的表现形式,内容如何安排,声音如何表现和搭配,是否需要加入动画或视频、加在什么地方,如何与使用者交互等。 可以说,脚本设计是整个多媒体应用系统制作的核心。
7.6.4 创意设计
创意设计就是在文字脚本的基础上,设计制作的具体方法,如页面的元素与布局、人-机交互、跳转、文字信息的显现、音乐或音响效果、解说词等。 一般情况下,各流程的每一个子项的制作脚本包含以下几方面的内容:界面布局、界面说明、屏显内容、屏显类别、屏显时间、交互控制、配音及配乐。
7.6.5 准备多媒体素材
准备多媒体素材阶段主要进行多媒体素材的采集、制作与合成,包括图形、图像、声音、动画和视频素材的采集与制作,各种素材的合成等。
7.6.6 编程和集成制作
利用专门的媒体创作工具或多媒体应用设计的编程语言,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作灵活、视听效果好的多媒体应用系统。 常用的多媒体创制作工具有Authorware、Director、Toolbook、方正奥思等,常用的编程语言有Visual C + +、Visual Basic和Delphi等。
7.6.7 测试修改
通过测试可以发现多媒体应用系统是否符合要求,是否达到设计目标,并能发现存在的错误,然后不断地修改、补充、完善和调整。 测试是保证产品质量的重要手段。
7.6.8 打包发行
经过测试、试用和完善后,就可以对多媒体应用系统进行打包和发行了,交付使用后还需要进行维护和升级。
【一级计算机基础及Office应用认证试题】
1.根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)对媒体的定义,音频编码属于( )。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体
2.按照国际电信联盟(ITU)对媒体的定义,图像编码属于( )。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.存储媒体
3.“未见其人,先闻其声”中的声音属于( )。
A.表示媒体 B.感觉媒体 C.传输媒体 D.存储媒体
4.以下( )不是多媒体技术的主要特征。
A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.普遍性
5.以下( )是可读写型光盘驱动器。
A.CD-ROM B.CD-R C.CD-RW D.DVD-ROM
6.以下( )不是多媒体应用系统的制作工具。
A.Authorware B.Director C.Visual Basic D.Photoshop
7.以下( )是电荷耦合器件。
A.DSP B.LC C.CCD D.OCR
8.下面的输入/输出设备中,采用电荷耦合器件的设备是( )。
A.机械鼠标 B.触摸屏 C.扫描仪 D.显示器
9.音频的采样是将模拟声波按一定的( )间隔截取,使模拟信号变为离散信号。
A.时间 B.空间 C.频率 D.幅度
10.以下除( )外,其他都是视频文件格式
A.AVI B.DAT C.WAV D.MPG
11.采样频率为22.05k Hz、16位量化的双声道立体声,其每分钟数据量约为( )。
A.41KB B.82KB C.2.5MB D.5MB
12.以下关于CMYK和RGB的叙述中,错误的是( )。
A.K代表黑色,用来取代CMY混合得到的不纯正的黑色
B.CMYK和RGB彩色空间不可以相互转换
C.CMYK彩色空间又称为减色法系
D.C、M、Y分别表示青色、品红和黄色
13.下列采集的波形音频质量最好的是( )。
A.单声道、16位、44.1k Hz B.双声道、16位、22.05k Hz
C.双声道、8位、44.1k Hz D.双声道、16位、44.1k Hz
14.以下关于图形和图像的描述,错误的是( )。
A.图形也称为矢量图,图像也称为位图
B.因图形文件比图像文件小,故显示图像比显示图形慢
C.图像能逼真地表现自然景色
D.图形数据比图像数据更精确、有效,更易于进行移动、缩放、旋转等操作
15.以下除( )外,其他都是图像文件格式
A.MOV B.GIF C.BMP D.JPG
16.以下( )格式的文件是视频文件。
A.MOV B.GIF C.BMP D.JPG
17.有损压缩不用于( )数据的压缩。
A.文本 B.声音 C.图像 D.视频
18.280×960分辨率的真彩色图像,其数据量约为( )。
A.2.34MB B.3.5MB C.10.5MB D.1.2MB
19.图样的采样是基于( )的,其结果将模拟图像转换成离散的微小矩形区域。
A.时间 B.平面 C.频率 D.幅度
20.先用Windows画图软件读入一个16色BMP格式的文件,未经任何处理,再以256色BMP格式存盘,则( )。
A.像素的个数会增加 B.像素的个数会减少
C.图像的颜色数会增加 D.图像文件的存储空间会增大
21.下面关于图像压缩的描述,错误的是( )。
A.图像压缩编码的理论基础是控制论
B.图像压缩包括有损压缩和无损压缩
C.好的算法可以进一步提高图像的压缩率
D.图像之所以要压缩是因为数字化后还有很大的冗余量
22.以下关于光盘存储器的叙述中,错误的是( )
A.通常的16倍速CD-ROM驱动器指的是其传输速率为2400KB/s
B.CD-R和CD-RW俗称“ 光盘刻录机”,前者是一次写入型,后者是可读写型
C.DVD-ROM是取代CD-ROM的新一代光盘存储器,完全向下兼容
D.COMBO是整合了CD-ROM和DVD-ROM两项功能的光盘存储器,是过渡性产品
23.下列配置中( )是最基本的MPC必不可少的。
A.高质量的声卡和视频卡 B.高分辨率的显示器
C.CD-ROM驱动器 D.扫描仪和数码照相机
24.以下( )是数码照相机的主要部件。
A.DSP B.LCD C.CCD D.OCR
25.在多媒体计算机中,常常使用不同色彩空间来表示颜色,CRT显示器使用的是( )色彩空间。
A.CMYK B.RGB C.YUV D.YIQ
26.以下可以用Windows XP提供的媒体播放机播放的文件是( )。
A.play.avi B.play.xls C.play.bmp D.play.doc
27.音频和视频信号数字化过程的一般顺序是( )。
A.量化、压缩、采样 B.采样、量化、压缩
C.采样、压缩、量化 D.量化、采样、压缩
28.一幅分辨率为256×512的16位色静态图像,其占用的存储容量为( )
A.256b B.256B C.256KB D.256MB
29.图像经过有损压缩后,下列说法正确的是( )。
A.图像的清晰度更高 B.图像的色彩更鲜艳
C.图像放大后不会失真 D.图像的存储空间更小
30.以下关于影响数字化图像的因素的叙述中,错误的是( )。
A.影响数字化图像的主要因素是采样频率和量化精度
B.图像采样频率越高,图像越清晰
C.图像采样频率越高,图像文件的存储容量也就越大
D.图像量化精度越高,图像色彩越丰富、越真实
31.以下关于与图像有关属性的叙述中,错误的是( )。
A.图像分辨率决定了图像的质量,而显示分辨率则决定了图像显示区域的大小
B.在相同显示分辨率下,图像分辨率越高,则图像看起来越大
C.具有相同图像分辨率的图像,显示器显示分辨率越高,则图像看起来越大
D.图像分辨率越高,图像深度越大,则图像质量越好
32.以下( )不属于多媒体计算机常用的图像输入设备
A.打印机 B.数码照相机
C.扫描仪 D.数码摄像机
33.以下文件类型中,( )是音频格式文件的扩展名
①.mp3 ②.wav ③.GIF ④.jpg ⑤.avi
A.①③ B.①②⑤
C.③④ D.①②
34.以下( )不是多媒体创作工具。
A.Microsoft PowerPoint B.Authorware和Director
C.Flash和Photoshop D.Visual Basic
35.以下( )是多媒体应用素材制作工具。
A.Authorware B.Director和Tool Book
C.Visual Basic D.Photoshop
参考答案:
1.B 2.B 3.B 4.D 5.C 6.D 7.C 8.C 9.A 10.C 11.D 12.B 13.D 14.B 15.A 16.A 17.A 18.B 19.B 20.D 21.A 22.A 23.C 24.C 25.B 26.A 27.B 28.C 29.D 30.C 31.B 32.A 33.D 34.D 35.D