1
世界动画大师
1.5.5 第五章 新时期的动画公司和大师们

第五章 新时期的动画公司和大师们

岁月如梭,随着时代的发展及人们欣赏水平的提高,迪斯尼那美丽清新而单纯明快的传统动画已经无法满足观众的需求,而技术的进步也带来动画领域的革新。新的动画技术的诞生和风格不同的制作理念使得动画电影市场异彩纷呈,伴随电脑全三维动画电影的诞生和发展,这种色彩多样、真实可触、幻想无限的电影表现形式逐渐成为市场的主流。

传统的二维动画技法有着细腻、温润的质地,像儿时的涂鸦,亲切、温暖而隽永,在20世纪90年代前,以迪斯尼动画为主的传统二维动画在市场上仍占领着大部分的空间,并在90年代后也时有佳作,但其中大部分开始混合电脑动画技术。不过由于二维动画缺乏一定的立体感和可触感,复杂的流程和冗长的制作时间也使制作过程过于费时费力。所以进入20世纪90年代中期以来,从第一部三维动画电影《玩具总动员》起,由计算机担任主角的三维动画技术开始大行其道。三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。三维动画主要依赖电脑图像生成技术,这种技术简称CG,所以三维动画又被称为电脑动画。三维动画依赖的CG技术通过电脑强大的运算能力来模拟现实,在三维空间中制作立体的形体及其运动。其逼真的视觉效果突破了银幕本身二维空间的限制,打造出一个神奇的立体世界,给动画带来了令人惊叹的视觉享受,开辟了全新的创作空间,也开启了动画制作的新纪元。

美国的动画一般都由电影公司直接负责制作出品,但随着新时期动画的竞争日益激烈,美国也开始出现一些动画制作室,它们一般是依附于大的电影公司,主要制作三维动画。三维动画的先行者如皮克斯工作室、PDI工作室和蓝天工作室,都是靠制作三维动画短片起家的,它们分别在迪斯尼、梦工厂和福克斯的扶持下成长起来,并逐渐成为举重若轻的三维动画生产者和市场占有者。