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平面构成
1.8 5 错视
5 错视

前面我们谈到“幻象”,实际上幻象的根源所在是错视。无论是三次元空间幻象或者四次元动感幻象,实质上都是一种视错觉。一般来说,“视错觉”这一术语指的是线条或形状组成的某些平面或立体结构所产生的映象或效果与我们对这些线条或形状所作测量的结果不相符的现象。

我们的知觉系统是较为完整和准确的,一般情况下总能正确辨别事物的存在状态。但在特定的情况下,受到空间、位置、光线及经验等多种因素的干扰时,视觉也会产生错误的认识。比如,有些线条看上去要比实际的长度长些或短些,有些形状在一定环境下看上去要比实际面积大些或小些,或比实际程度扭曲或不规则些,等等。总之,错视是由于形与形之间相互影响,而形成的不正确的视觉反映。

下面我们根据造成错视的原因,把关于形态错视现象的典型图例进行具体归纳与分析。通过对错视现象的理解和识别,在造型构成中,能够有意识地运用它,并同时避免它对形态的影响;在知觉与客观现实的协调中逐步提高视觉的敏感度;在尊重视知觉的条件下,提高造型的准确性。