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平面构成
1.6.3.4 3.3.4 形象的渐变
3.3.4 形象的渐变

在图形构成中,由一种形象逐渐过渡到另一种形象的表现手法称为形象的渐变。这种渐变主要指骨骼单位内基本形的渐变,骨骼单位可以是重复骨骼,也可以是渐变骨骼或自由骨骼。基本形可以采用几何形态的基本形,也可以采用具象形态的基本形来做渐变构成。对于几何形态的基本形,主要依次改变基本形的形状,也叫形状的渐变(图3-36)。对于具象形态的基本形,主要依赖基本形状的近似性,依次改变形象本身的内容,具有超自然的假象性。这种渐变可以增强视觉的欣赏情趣,在设计中往往取得意想不到的效果。图3-37是一幅具象形态的形象渐变构成设计,两种形象的近似性,给变化带来了机会。一个形象向另一个形象的渐变,用以锻炼想象力,并且显示两个毫无联系的形象之间可能有的关系。渐变构成的作品,往往是多种渐变形式的结合,采用一种表现形式,画面容易单调而缺乏变化(图3-38、图3-39)。

图3-31近似基本形的自由构成。

图3-32利用数列所做的渐变构成。

图3-33点的方向渐变构成。

图3-34基本形位置渐变。

图3-35位置的渐变构成。

图3-36形状渐变的构成设计。

图3-37形象渐变的构成设计(子弹、昆虫)。

图3-38骨骼渐变的构成设计。

图3-39形象渐变的构成设计。