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场景体验设计思维
1.3 第一部分 设计意识
第一部分 设计意识

脑筋急转弯:

1.冬瓜、黄瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃?

2.三个人共撑一把伞在街上走,却没有被淋湿,为什么?

3.冬天里,不通过加热,如何才能把冰立刻变成水?

4.一辆出租车在公路上正常行驶,并且没有违反任何交通规则却被一个警察给拦住了,请问为什么?

5.地球上哪一部分绝对照不到太阳?

6.两只长约7 cm的红、黑螃蟹赛跑,谁会赢?

你答对了几个?

脑筋急转弯的最大乐趣在于很努力地想也想不出来,但知道答案以后却又发现自己掉到一个“坑”里了,原来这么简单呀。为什么会掉到“坑”里了呢?因为脑筋急转弯都会给你先预设一个“场景”,你在这个场景下思考就会陷入困境,而你如果能有意识地让自己跳出当前场景,往往会发现新的可能、找到答案。而这种跳出场景的意识才是脑筋急转弯的关键,所以设计师首先建立正确的设计意识,再去学习表现技法和设计方法,否则意识不对,技法和方法只能让你错上加错!

什么是“意识”?这里不想从心理学和哲学等学术的角度来阐述,只想说一下我们理解意识的角度:意识不是知识,不是了解了、记住了你就掌握了,它需要变成你的下意识行为和思维习惯,这是意识的核心。所以,这里谈的“设计意识”也不是单纯的设计方法等知识点的集合,而是设计师的思维模式,是在设计问题场景之下的“设计思维意识”。

在这部分包含了六个设计意识,并从“游戏化”的角度来阐述这六个设计意识。

最后,要意识到,这些设计意识也是在发展与变化的。

答案:

1.傻瓜

2.根本没有下雨

3.把冰的两点去掉

4.警察打车

5.任何地方都照不到太阳,因为地球不发光

6.黑螃蟹,因为红螃蟹是煮熟了的