1.7 项目六 绘制三维图形

项目六 绘制三维图形

如图6-1所示的轴承座是一种典型的支架类零件。

图6-1 轴承座

6-2 世界坐标系

应用AutoCAD绘制三维图形的方法就是确定三维作图平面、由二维图生成三维图并应用布尔运算进行组合。

1.确定三维作图平面

在AutoCAD绘图时,只能在坐标系的XOY平面上进行,这个XOY平面被称为作图平面。系统初始的坐标系是世界坐标系(WCS),它是系统默认的坐标系统,不能重新定义,如图6-2所示。三维绘图时需要在三维模型的不同平面上绘制,因此要使作图平面变换到不同的平面上。AutoCAD系统是采用创建新的坐标系——用户坐标系(UCS)的方式来实现的,新坐标系的XOY面即为三维绘图的作图平面。用户坐标系是一个相对于世界坐标系的自定义坐标系统,一般通过UCS工具栏中的3点按钮,用“3点方式”确定UCS,通过指定新原点、X轴上一点和Y轴上一点,重新设定坐标系的原点和X轴、Y轴方向来得到一个用户坐标系。它较直观地设置了UCS的坐标系位置。

2.创建三维实体模型

三维实体模型可以由基本实体命令创建,也可以由二维平面图形生成三维实体,再通过对简单实体的布尔运算创建出复杂的三维实体模型。图6-3所示为“实体”建模工具栏,包含了实体工具条、实体编辑工具条。

图6-3 “实体”建模工具栏

通过实体工具条中的拉伸按钮将二维图形绘制成三维实体时,该二维图形必须是一个封闭的二维对象或由封闭曲线构成的面域。可作为拉伸对象的二维图形有圆、椭圆、用正多边形命令绘制的正多边形、用矩形命令绘制的矩形、封闭的样条曲线、封闭的多段线等。而利用直线、圆弧等命令绘制的一般闭合图形则不能直接进行拉伸,此时用户需要将其定义为面域。点击绘图工具栏中的面域命令按钮,启动面域命令,选择一个或多个封闭对象,或者组成封闭区域的多个对象,然后单击Enter键,即可创建面域。