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计算机绘图实例教程
1.6.2 任务2 剖视图的绘制

任务2 剖视图的绘制

本任务以绘制如图4-13所示的剖视图为例,介绍“样条曲线”、“图案填充”等命令。制图过程如下。

图4-13 剖视图的绘制(一)

(1)设置绘图环境,其操作过程略。

(2)利用“图层”命令,创建绘图常用的“粗实线”、“细实线”、“点画线”、“虚线”等图层。

(3)完成主、俯、左视图的绘制。

①绘制主、俯视图,如图4-14所示。

②利用“构造线”命令,采用“对象捕捉”和“极轴追踪”功能绘制左视图,如图4-15所示。

(4)在主视图上绘制样条曲线,如图4-16所示。单击“绘图”→“样条曲线”,操作步骤如下。

命令:_spline (启动“样条曲线”命令)

指定第一个点或[对象(O)]: (确定样条曲线A点)

指定下一点:〈对象捕捉关〉 (确定样条曲线B点)

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]〈起点切向〉: (确定样条曲线C点)

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]〈起点切向〉:(确定样条曲线D点,回车)

图4-14 剖视图的绘制(二)

图4-15 剖视图的绘制(三)

指定起点切向: (鼠标移动至适当位置,确定A点的切向)

指定端点切向: (鼠标移动至适当位置,确定D点的切向)

(5)填充剖面线。

①单击“绘图”→“图案填充”,启动“图案填充”命令,弹出“图案填充和渐变色”对话框。

②单击“图案”下拉列表,选择用于填充的“ANSI31”图案。

③单击“图案填充”→“添加:拾取点”,“图案填充和渐变色”对话框关闭,并切换到绘图窗口。在需要填充剖面线的位置单击,回车确定后,返回“图案填充和渐变色”对话框。

④单击“确定”,得到如图4-17所示的剖面线。

图4-16 剖视图的绘制(四)

图4-17 剖视图的绘制(五)

(6)绘制剖切符号。

①用“多段线”命令绘制剖切符号,并镜像。单击“绘图”→“多段线”,操作步骤如下。

命令:pline (启动命令)

指定起点:

当前线宽为0.0000

指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:w (选择宽度选项)

指定起点宽度〈0.0000〉:1 (指定起点线宽为)

指定端点宽度〈1.0000〉: (指定端点线宽为)

指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:5 (指定线长)

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:w (转为画细线)

指定起点宽度〈1.0000〉:0 (指定起点线宽为)

指定端点宽度〈0.0000〉: (指定端点线宽为)

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:20(指定细线长)

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:w (转为画三角形)

指定起点宽度〈0.0000〉:5 (指定起点线宽为)

指定端点宽度〈5.0000〉:0 (指定端点线宽为)

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:12(指定三角形长)

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: (结束多线段)

绘制完成后镜像得到左侧的剖切符号。

②用“多行文字”命令或“单行文字”命令注写剖视图的名称(A—A),如图4-18所示。

图4-18 剖视图的绘制(六)

(7)保存图形文件。

知识点1 样条曲线

样条曲线是通过输入一系列控制点而绘制出的一条光滑曲线。机械制图中常用“样条曲线”来绘制波浪线。调用命令的方式如下。

•菜单命令:“绘图”→“样条曲线”

•工具栏:“绘图”→“样条曲线”

•键盘命令:Spline

启动命令后通过指定若干个点并指定起点、终点的切线方向完成样条曲线的绘制。

知识点2 图案填充及编辑

在绘制机械图、建筑图等图样时,需要填充各种图案,以表示该物体的材料或区分各个组成部分等。AutoCAD提供了非常方便的图案填充和编辑功能来绘制机件的剖面线。

1.图案填充

1)命令启动的方式

•工具栏:“绘图”→“图案填充”

•菜单命令:“绘图”→“图案填充”

•键盘命令:BHatch、Hatch

图案填充命令启动后,弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图4-19所示。

图4-19 “图案填充和渐变色”对话框

2)对话框中各选项的含义

(1)“图案填充”选项卡:用于设置图案填充的类型及相关参数。

①“类型和图案”区:设置图案填充的类型和图案。

a.“类型”下拉列表框:用于设置图案填充的类型。包括下列三个选项。

预定义:使用AutoCAD系统中已预先定义的填充图案。

用户定义:使用当前线型定义的简单图案,此类型图案是最简单也是最常用的。

自定义:用户根据需要事先定义的图案。

b.“图案”下拉列表框:用于设置填充的图案。当选择“预定义”时,该选项可用。用户还可单击“图案”右侧的按钮,系统将会弹出“填充图案选项板”对话框,如图4-20所示。

图4-20 “填充图案选项板”对话框

c.“样例”框:显示所选填充图案的样式。单击显示的图案样例,系统同样会弹出“填充图案选项板”对话框。

d.“自定义图案”框:当填充的图案类型采用“自定义”时,该选项才可用。

②“角度和比例”区。

a.“角度”下拉列表框:用于设置填充图案的角度,可从下拉列表中选择,也可直接输入。

b.“比例”下拉列表框:用于设置填充图案的大小比例。每种图案在定义时初始比例为1。不同比例的填充图案如图4-21所示。当选择“用户定义”选项时,该选项不可用。

c.“双向”框:选中该选项,填充图案为网状。只有当填充图案类型选择“用户定义”时,该选项才可用。

图4-21 填充图案比例设置

d.“相对图纸空间”复选框:用于确定填充图案按图纸空间单位比例缩放。

e.“间距”框:用于设置填充线的间距。只有在“用户定义”时才有效。

f.“ISO笔宽”下拉列表框:设置填充图案的线宽。只有选择了“预定义”类型并将“图案”设置为一种可用的ISO图案时才可用。

③“图案填充原点”区:用于设置填充图案生成的起始位置。

a.“使用当前原点”按钮:选择此项,使用当前UCS的原点(0,0)作为图案填充的原点。

b.“指定的原点”按钮:选择此项,可以通过指定点作为填充图案原点。点击“单击以设置新原点”框,返回绘图区,可单击任选某一点作为图案填充原点。选择“默认为边界范围”框,可以选择以填充边界的左、右下角及左、右上角作为图案填充原点。选择“存储为默认原点”框,可以将指定的点存储为默认的图案填充原点。

④“边界”区:图案填充的边界可以是任意对象(如直线、圆、圆弧、多段线和样条曲线等)构成的封闭区域。

a.“添加:拾取点”按钮:自动定义围绕该拾取点的边界。

b.“添加:选择对象”按钮:来定义区域边界。

c.“删除边界(D)”按钮:单击该按钮,可从已定义的边界中删除某些边界,如图4-22所示。

图4-22 图案填充边界设置

d.“重新创建边界(R)”按钮:用于重新创建图案填充边界,将原填充边界改成多段线或面域。该选项在编辑图案填充时才可用。

e.“查看选择集(V)”按钮:用于查看已选择的边界,单击该按钮,已选择的填充边界全部处于被选中的状态。只有已经选择了填充边界,此选项才可用。

⑤“选项”区。

a.“注释性(N)”框:指定图案填充为注释性。

b.“关联(A)”框:用于确定填充图案与其边界的关系。选中此项,两者有关联性。

c.“创建独立的图案填充(H)”框:用于创建独立的图案填充。选择此选项,可以一次填充多个区域,但它们又是各自独立的,可以对其中一个进行修改或删除。

d.“绘图次序”框:用于指定图案填充的绘图顺序,图案填充可以放在图案边界及所有其他对象之前或之后。

e.“继承特性”按钮:用于将选定的图案填充或填充对象的特性应用到其他图案填充或填充对象上。

⑥“孤岛”区:位于图案填充区域内的封闭边界称为孤岛,它包括文字、属性、图形或实体填充对象等的外框,如图4-23所示。“孤岛检测”框用于检测最外侧填充边界内的填充对象,分为“普通”、“外部”、“忽略”三种。

图4-23 “图案填充和渐变色”对话框

⑦边界区:“保留边界”框用于设置是否将填充边界以对象形式保留,并从“对象类型”下拉列表中选取。

⑧“边界集”区:用于定义填充边界的对象集,系统将根据设置的边界集对象来确定填充边界。默认情况下,系统根据“当前窗口”中的所有可见对象确定填充边界。单击“新建”按钮,可以指定对象类型,定义边界集。

⑨“允许的间隙”区:用于设置将对象用作图案填充边界时,可以忽略的最大间隙。默认值为0,此值要求对象必须为封闭区域而不能有间隙。

⑩“继承选项”区:使用“继承特性”创建图案填充时,该选项可设置图案填充原点的位置,即“使用当前原点”或“使用源图案填充的原点”。

(2)“渐变色”选项卡:选择用渐变色来填充图形时,该选项用于设置渐变色的类型及相关参数。

①“颜色”区。

a.“单色”框、“双色”框:用于设置由一种或两种颜色产生渐变色来填充图形。

b.“渐变色”窗口:显示当前设置的渐变色效果。

②“方向”区。

a.“居中”框:选中此项,渐变色成对称设置;否则,渐变色向左上方向变化。

b.“角度”框:用于设置渐变色填充的角度。

2.编辑图案填充

创建图案填充后,如需改变填充图案或修改填充比例和角度、改变孤岛检测样式等,可利用“图案填充编辑”对话框对其进行编辑修改。调用命令的方式如下。

•菜单命令:“修改”→“对象”→“图案填充”

•工具栏:“修改”→“编辑图案填充”

•键盘命令:Hatchedit

执行上述命令后,单击需修改的填充图案,弹出“图案填充编辑”对话框(直接双击需编辑的填充图案,也能打开该对话框)。

“图案填充编辑”对话框与“图案填充和渐变色”对话框的内容基本一样,在此不再赘述。

知识点3 多段线命令

1.功能

绘制由若干段直线和圆弧首尾连接而成的整体线段,其中各段直线或圆弧可以有不同的宽度。

2.调用命令的方式

•菜单命令:“绘图”→“多段线”

•工具栏:“绘图”→“多段线”

•键盘命令:Pline或PL

3.操作步骤

命令:_pline (启动“多段线”命令)

指定起点: (输入起点)

当前线宽为0.0000

指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:(指定一点或键入一个选项的关键字后回车)

4.命令行中各选项的含义

(1)“指定下一点”:此选项为多段线的默认选项,用点来响应此提示,可连续绘制一条由多段直线或圆弧组成的多段线。命令行提示如下。

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:(输入一点)

……

指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:(输入一点)

(2)“圆弧(A)”:选择此选项,可由绘制直线转换至绘制圆弧,并出现圆弧绘制方式的提示。命令行提示如下。

指定圆弧的端点或[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:

(3)“闭合(C)”:用于绘制一条闭合的多段线,选择此选项,系统将用一条直线连接多段线的终点和起点并结束命令。

(4)“半宽(H)”:用于改变当前多段线的起点和端点的半宽。对主提示键入“h”后回车,其后的命令行提示如下。

指定起点半宽〈0.0000〉: (输入起点的半宽)

指定端点半宽〈0.0000〉: (输入端点的半宽)

(5)“长度(L)”:提示用户输入下一段多段线的长度,并按此指定长度绘制直线。命令行提示如下。

指定直线的长度: (输入长度)

(6)“放弃(U)”:用于取消所绘制的前一段多段线,连续使用可删除所有绘制的多段线段,直到起点。

(7)“宽度(W)”:用于改变当前多段线的起点和端点的宽度。

对主提示键入“w”后回车,其后的操作步骤与“半宽(H)”的相似,这里不再详细介绍。