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计算机绘图实例教程
1.5.3 任务3 手柄的绘制

任务3 手柄的绘制

本任务以绘制如图3-36所示的平面图形为例,介绍“移动”、“延伸”、“镜像”、“倒角”、“拉长”等命令。制图过程如下。

图3-36 手柄的绘制(一)

(1)设置绘图环境,操作过程略。

(2)利用“图层”命令,创建绘图常用的“粗实线”、“细实线”、“点画线”、“虚线”等图层。单击“图层”工具栏中“图层”下拉箭头,选择“粗实线”图层,绘制22 ×20的矩形,并将其分解,如图3-37所示。

(3)在矩形左侧边的中点处绘制水平中心线,向上偏移该中心线,偏移距离为23,如图3-38所示。操作步骤如下。

键盘命令:offset

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]: (输入23后回车)

选择要偏移的对象或[退出(E)/放弃(U)]〈退出〉:(选定中心线)

指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]:(在中心线的上方单击)

图3-37 手柄的绘制(二)

图3-38 手柄的绘制(三)

(4)以O点为圆心,绘制R20、R5两个同心圆,如图3-39所示。操作步骤如下。

命令:circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:(指定O点)

指定圆的半径或[直径(D)]〈17.0000〉: (输入20)

完成R20圆的绘制后,按同样的方法绘制R5圆。

命令:trim (启动“修剪”命令)

当前设置:投影=UCS,边=无

选择剪切边...

选择对象或全部选择: (选择所有图形对象后回车)

选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或

[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(拾取被修剪的圆弧后回车)

图3-39 手柄的绘制(四)

(5)用“移动”命令平移R5的圆,移动距离为120,如图3-40所示。单击“修改”→“移动”,操作步骤如下。

命令:move (启动“移动”命令)

选择对象:找到1个 (选择R5圆,回车)

指定基点或[位移(D)]〈位移〉: (回车,选择默认的“位移”方式)

指定位移〈0.0000,0.0000,0.0000〉:120 (输入移动的距离)

图3-40 手柄的绘制(五)

(6)用“相切、相切、半径(T)”方式绘制R80的圆;用圆角命令绘制R20的圆弧,如图3-41所示。

(7)用“延伸”命令以R20的圆为边界延伸矩形的右侧边。操作步骤如下。

命令:extend (启动“延伸”命令)

当前设置:投影=UCS,边=无

选择边界边... (系统提示)

选择对象或〈全部选择〉:找到1个(选择R20的圆后回车)

图3-41 手柄的绘制(六)

选择对象:

选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,

或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(靠近A点处选择直线AB)

选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,

或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:(靠近B点处选择直线AB)

选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: (回车结束“延伸”操作)

修剪多余线条,修剪后如图3-42所示。

图3-42 手柄的绘制(七)

(8)用“镜像”命令镜像复制另一半图形,如图3-43所示。操作步骤如下。

命令:mirror (启动“镜像”命令)

选择对象:指定对角点:找到3个(用窗口方式选择R20、R20、R80圆弧,回车)

选择对象:

指定镜像线的第一点: (拾取一点)

指定镜像线的第二点: (拾取一点)

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]〈N〉:n (保留源对象)

图3-43 手柄的绘制(八)

(9)用“倒角”命令绘制C1倒角,并绘制垂直线,修剪多余图线,如图3-44所示。单击“修改”→“倒角”,操作步骤如下。

键盘命令:chamfer (启动“倒角”命令)

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d(设置为距离方式)

指定第一个倒角距离〈0.0000〉 (输入第一个倒角距离1,回车)

选择第二个倒角距离〈1.0000〉:(接受默认距离1,直接回车)

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: (选择直线1)

选择第二条直线或按住Shift键选择要应用角点的直线:(选择直线2)

采用同样方法绘制另一个倒角,并绘制倒角处的垂直线。

图3-44 手柄的绘制(九)

(10)绘制φ5的圆及其中心线,如图3-45所示。

(11)删除多余的线,用“拉长”命令动态调整中心线的长度后完成全图,如图3-46所示。单击“修改”→“拉长”,操作步骤如下。

图3-45 手柄的绘制(十)

命令:lengthen (启动“拉长”命令)

选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)]:dy (选择“动态”选项)

选择要修改的对象或[放弃(U)]:(拾取中心线)

指定新端点: (向外拉伸中心线至适当位置后单击确定)

选择要修改的对象或[放弃(U)]:(回车,结束“拉长”命令)

图3-46 手柄的绘制(十一)

(12)保存图形文件。

知识点1 移动对象(Move)

1.功能

将指定的对象移动到指定的位置。

2.调用命令的方式

•菜单命令:“修改”→“移动”

•工具栏:“修改”→“移动”

•键盘命令:Move或M

3.操作步骤

命令:_move (启动“移动”命令)

选择对象:指定对角点:找到一个 (选择要移动的对象)

指定基点或[位移(D)]〈位移〉: (指定基点)

指定第二点或〈使用第一点作为位移〉:(指定第二点)

4.指定位移的方法

(1)“指定两点”移动对象 先指定基点,随后指定第二点,以输入的两个点来确定移动的方向和距离。

(2)“指定位移”移动对象 直接输入被移动对象的相对距离来移动对象。

命令输入后的提示与复制命令相同,这里不再详细介绍。使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉和其他工具也可以精确移动对象。

提示:移动命令与复制命令非常相似,区别为复制命令执行后,复制对象仍然存在,可实现多次复制,而移动命令执行后则删除原位置对象,不能多次移动。

知识点2 拉伸对象(Stretch)

1.功能

用于拉伸或移动对象,改变实体间的相互位置关系。

2.调用命令的方式

•菜单命令:“修改”→“拉伸”

•工具栏:“修改”→“拉伸”

•键盘命令:Stretch或S

3.操作步骤

命令:_stretch (启动“拉伸”命令)

以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象...

选择对象:

选择对象:

指定基点或[位移(D)]〈位移〉:

选择被拉伸对象时,只能使用交叉窗口或交叉多边形方式。如果使用拾取、窗口等方式选择对象或组成图形的所有线条都位于选择窗口内,则拉伸命令与移动命令使用效果一样。

拉伸时,只有位于选择窗口内的端点能被拉伸移动,窗口外面的端点不动。

拉伸命令提示中各选项的含义与复制命令相似,这里不再详细介绍。

知识点3 延伸对象(Extend)

1.功能

将指定的对象延长到与选定的对象相交。

2.调用命令的方式

•菜单命令:“修改”→“延伸”

•工具栏:“修改”→“延伸”

•键盘命令:Extend或EX

提示中各选项含义及命令执行步骤与修剪命令相似,这里不再详细介绍。

知识点4 镜像对象(Mirror)

1.功能

将选中的对象沿指定的对称线进行复制,源对象可根据需要进行删除或保留,如图3-47所示。

图3-47 镜像对象

2.调用命令的方式

•菜单命令:“修改”→“镜像”

•工具栏:“修改”→“镜像”

•键盘命令:Mirror或MI

3.操作步骤

命令:_mirror (启动“镜像”命令)

选择对象: (选择要镜像的对象)

选择对象: (按回车键)

指定镜像线第一点: (在镜像线上拾取一点)

指定镜像线第二点: (在镜像线上拾取另一点)

要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)]〈N〉:(回车或输入“Y”)

文字也能镜像,为防止文字被反转及倒置,AutoCAD 2010已经将MIRRTEXT的默认值设置为0。

提示:创建对称的图形对象时,可先绘制图形的半部分,然后将其镜像,这样能大大提高绘图速度。

知识点5 倒角(Chamfer)

1.功能

可按指定长度,将两直线或一多段线的相邻两段修整成倒角,可以进行倒角的对象包括直线、多段线、矩形、多边形等,倒角是机械零件图中常见的结构。

2.调用命令的方式

•工具栏:“修改”→“倒角”

•菜单:“修改”→“倒角”

•键盘命令:Chamfer或CHA

3.操作步骤

命令:_chamfer

(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:

4.命令行中各选项的含义

倒角命令与圆角命令相似,下面对圆角命令中没有的选项进行介绍。

(1)“距离(D)” 用来设定倒角距离。倒角距离是指倒角的两个角点与两条直线的交点之间的距离。在构造倒角时,需先选择此项,重新指定倒角距离再进行倒角,命令行提示如下。

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d (设置为距离方式)

指定第一个倒角距离〈0.0000〉:(输入第一个倒角距离)

指定第二个倒角距离〈0.0000〉:(输入第二个倒角距离或直接回车)

第一个倒角距离和第二个倒角距离可以相等,也可以不相等。如果是45°倒角,则两者距离相等。

(2)“角度(A)” 用以确定第一条直线的倒角距离和角度,在构造倒角时。也可以先选择此选项,来重新指定倒角距离和角度,其命令行提示如下。

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:a(设置为角度方式)

指定第一条直线的倒角长度〈0.0000〉:(输入第一条直线的倒角长度)

指定第一条直线的倒角角度〈0〉:(输入第一条直线的倒角角度)

(3)“方式(E)” 用来确定按“距离”方法或“角度”方法构造倒角。命令行提示如下。

选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:e

输入修剪方法[距离(D)/角度(A)]〈角度〉:

选择“距离(D)”则用距离方式构造倒角,选择“角度(A)”则用角度方式构造倒角。默认设置为角度方式。

提示:当倒角距离设置为零时可使不平行的两边相交。

知识点6 圆角命令(Fillet)

1.功能

将两个对象用一段指定半径的圆弧光滑连接。连接的对象有直线、多段线、样条曲线、构造线、射线等。

2.调用命令的方式

•工具栏:“修改”→“圆角”

•菜单:“修改”→“圆角”

•键盘命令:Fillet或F

3.操作步骤

命令:_fillet (启动“圆角”命令)

当前设置:模式=修剪,半径=0.0000

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(拾取第一个对象或键入一个选项的关键词)

4.命令行中各选项的含义

(1)“半径(R)” 用于确定圆角半径。AutoCAD默认的半径为上一次设置的半径,在进行圆角前,应先指定圆角半径。命令行提示如下。

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:r (指定圆角半径)

指定圆角半径〈〉:(输入圆角半径)

(2)“选择第一个对象” 拾取第一个对象。此选项为默认选项。相应的命令行提示如下。

选择第二个对象,或按住“Shift”键选择要应用角点的对象:

若拾取了第二个对象,则进行圆角并结束命令。

(3)“放弃(U)” 用于放弃上一次执行的操作。

(4)“多段线(P)” 用于对整条多段线的各段同时进行圆角。相应的命令行提示如下。

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:p (设置为多段线方式)

选择二维多段线:

提示:对于多段线对象,圆角的半径必须一致。当对封闭的多段线倒圆角时,其结果随多段线绘制方法的不同而不同。绘制多段线时采用“闭合(C)”选项闭合多段线,则在每一个顶点处自动倒出圆角;用对象捕捉方式封闭多段线,则该多段线的第一个顶点不会被倒圆角。

(5)“修剪(T)” 用于确定圆角后是否修剪原对象。相应的命令行提示如下。

选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:t (设置为修剪方式)

输入修剪模式选项[修剪(T)/不修剪(N)]:(t为修剪模式,n为不修剪模式)

在两种模式下圆角命令的执行结果如图3-48所示。

(6)“多个(M)” 可以连续对多处对象进行圆角。

图3-48 圆角修剪模式和不修剪模式的比较