下一个转折点,到了2000年,又一个游戏变革之年,索尼PS2的发布,标识着电子游戏,将进入一个全新的发展阶段,在PS2平台上,又诞生了许多的经典游戏《鬼泣》、《鬼武者》、《真三国无双》等。这时候索尼的游戏帝国已经初具雏形。
而同时期的PC在硬件的发展之下,尤其独立显示的快速发展,PC游戏的趋势也一直稳步攀升,1999年发行的经典射击游戏《CS》,曾风靡大街小巷,也开创了电子竞技的起点,《雷神之锤3》、《暗黑破坏神2》、《红色警戒2》、《模拟人生》、《帝国时代》、《使命召唤》等一大批制作精良的PC大作。而这一时期的暴雪则凭借《魔兽争霸》和《暗黑破坏神》、《星际争霸》一跃成为了世界顶尖的游戏公司。
国外的PC游戏业也在带动下蓬勃发展,国内的PC游戏产业开始走上正轨,其中经典的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《剑侠情缘》、《金庸群侠传》等一大批武侠类的游戏成为了延续至今的经典,这些游戏,为许多玩家们打开了一扇武侠游戏世界的大门,将中国独有的武侠题材代入了游戏世界,事实证明这非常成功。
随着PC游戏性能的日益强大,许多游戏厂商的游戏研发方向开始转向多平台研发,因此,除了部分PS独享游戏之外,许多的经典游戏都面向多个平台开发,至此,PC游戏的地位和PS以及 2001年微软的XBOX也相差无几,《雷神之锤》、《使命召唤》、《鬼泣》、《生化危机》等系列都面向多个平台开发。
扭转乾坤,PC端游戏实现画面超越,进入次时代游戏世界
直到2004年,育碧的PC游戏大作《孤岛惊魂》问世,在强大的硬件及当时的DX9的支持下,《孤岛惊魂》游戏的贴图、水质表现、光影效果都比PS2和XBOX高上一个档次,从此,PC游戏画质的才真正的超越了主机,直至今日,PC游戏的画质依然是精美的代表,甚至近几年,许多的单机大作都达到了电影级画质的程度。
从2000年至今许多许多陪伴我们的一起长大的游戏和游戏系列带给了我们许多的快乐,其中不乏一些前面还没有提到的经典《古墓丽影》、《细胞分裂》、《孤岛危机》、《刺客信条》、《巫师》、《战地》、《生化奇兵》、《上古卷轴》、《生化危机》、《合金装备》、《使命召唤》等,由于好游戏太多,不可能都有所提及,但是我相信在没个人的心里都会有一款最喜欢的游戏永远不会被撼动,那是只属于你跟它的故事。