1994年12月3日,SONY发售了旗下第一台游戏机PlayStation,这是一把跨时代的的钥匙。事实上,原本 Sony打算放弃游戏事业,但是在后被称为(PlayStation之父)的久多良木健极力争取,以及当时的社长大贺典雄的支持之下,Sony最后决定独自投入游戏事业,1993年11月成立游戏事业子公司:索尼电脑娱乐(SCE),隔年12月在日本推出旗下首款主机(PlayStation)。
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2000年3月4日,索尼PS2游戏机全球首发,秋叶原排队购买PS2游戏机的队伍多达5000余人,不少玩家提前4天就已经搭好帐篷排队,狂热程度令人感叹不已。最终,PS2果然在3天内达成了98万台的惊人销量,兑现索尼的承诺的同时,也成为有史以来销量速度最快的家用游戏主机。最终,PS2日本地区首发销量达到了115万台。而PS2时代下,主机界里基本无人能敌,任天堂也好,微软世嘉也罢,都不是对手。
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2006年11月11日推出最新一代PS3游戏主机,搭载蓝光光驱,由于微软率先推出了XBOX360主机,在次时代大战中先行一步,在长达6~8年的竞争中,索尼依靠不断的降低PS3主机成本,致力于研发独占游戏,在PS3时代,索尼造就了一批极为成功的游戏系列。最终,在PS4上市之前,索尼PS3全球累计销量已经干掉微软XBOX360,再次成为这一时代的霸主。
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时间来到本世代,2013年11月15日,PS4正式在北美发售,PlayStation 4将采用以超微(AMD)为基础的x86-64架构处理器,与使用Cell架构的PlayStation 3不同。索尼放弃了PlayStation 3原有的设计,重新选择了与个人电脑相同的 X86构架,使得游戏开发更加容易;但是缺点是与PS3、PS2或是PSone®游戏不兼容。
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