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Auto CAD2010绘图基础
1.8.5 6.5 构图方法

6.5 构图方法

在第3.3节中介绍的绘图方法和步骤是原始的。它完全按坐标作图,不能提高绘图速度。这是因为按尺寸大小计算对象的每一个坐标,要求操作者必须非常熟悉坐标系,并具有一定的速算能力。如果将本章介绍的各种图形编辑命令与基本绘图命令相结合,穿插使用,按图形的尺寸先作出图形的大致轮廓,再用各种编辑命令修改,最终构造出一幅完整的图样。这样省去了计算各点坐标的时间,但要求用户对各种命令非常熟悉。构造图形可以先从画矩形或十字线开始。如有以圆为主的视图,也可先从画圆的视图开始。下面以构造图6-17中的主视图轮廓为例,说明作图的方法和步骤。这种方法和步骤不是唯一的,只是给用户一个启发。图中的圆角半径为2mm,其余剖面线、尺寸等由读者自行补上。

图6-17 皮带轮

1.从构造矩形开始

由于多数图形的主要轮廓大都由水平线和垂直线组成,所以作图开始时可以先用XLINE(直线)命令或LINE(直线)命令画出水平和垂直的构造线,构造出图形的矩形轮廓(或用直线画矩形)。在此基础上再用OFFSET(偏移)命令画出其他轮廓,也可用绘图命令添加投影,然后用各种编辑命令修改图形,直至完成全图。

绘制皮带轮的主视图可用上述方法进行。首先画出主视图的下半部分,再用镜像方法作出上半部分。操作过程如下。

(1)加载用户样板

装入用户样板A3.dwt。如当前层不是“粗实线”层,应设置当前层为“粗实线”层。

(2)构造18×45矩形

画水平构造线:

单击: *启动绘制构造线命令

输入:H * 设置“水平(H)”方式输入

单击:(P01) * 指定通过点(图6-18)

图6-18 作构造线

单击:↙ * 结束命令

画垂直构造线:

单击:↙ * 继续启动构造线命令

输入:V * 设置“垂直(V)”方式单击:(P02) * 指定通过点

单击:↙ * 结束命令

复制水平线:

单击: *启动偏移命令

* 命令行提示 当前设置: 删除源=否 图层=源OFFSETGAPTYPE=0

输入:45 * 指定偏移距离

单击:(P01点) * 选择要偏移的对象

单击:(P03点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

复制垂直线:

单击:↙ * 继续偏移命令

* 命令行提示 当前设置: 删除源=否 图层=源OFFSETGAPTYPE=0

输入:18 * 指定偏移距离

单击:(P02点) * 选择要偏移的对象

单击:(P04点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

修剪为矩形:

单击: *启动修剪命令

* 命令行提示 当前设置:投影=UCS 边=无

选择剪切边...

单击:↙ * 选择全部边线为修剪边

单击:(P07) * 选择要修剪的对象

单击:(P08) * 选择要修剪的对象

单击:(P09) * 选择要修剪的对象

单击:(P010) * 选择要修剪的对象

单击:(P011) * 选择要修剪的对象

单击:(P012) * 选择要修剪的对象

单击:(P013) * 选择要修剪的对象

单击:(P014) * 选择要修剪的对象

单击:↙ * 完成修剪命令

(3)画其他轮廓线

复制其他轮廓线:

单击: *启动偏移命令

输入:5 * 指定偏移距离

单击:(P1点) * 选择要偏移的对象(图6-19)

单击:(P2点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:(P3点) * 选择要偏移的对

单击:(P4点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:(P5点) * 选择要偏移的对象

单击:(P6点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

图6-19 画轮廓

图6-20 画其他轮廓

复制小孔轴线:

单击:↙ * 继续偏移命令

输入:10↙ * 指定偏移距离

单击:(P7点) * 选择要偏移的对象(图6-20)

单击:(P8点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

复制轴孔轮廓线:

单击:↙ * 继续偏移命令

输入:12↙ * 指定偏移距离

单击:(P9点) * 选择要偏移的对象

单击:(P10点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

复制轴孔端面轮廓:

单击:↙ * 继续偏移命令

输入:6↙ * 指定偏移距离

单击:(P11点) * 选择要偏移的对象

单击:(P12点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:(P13点) * 选择要偏移的对象

单击:(P14点) * 指定要偏移的那一侧上的点

复制轮毂外轮廓:

单击:(P15点) * 选择要偏移的对象(图6-21)

单击:(P16点) * 指定要偏移的那一侧上的点

复制小孔轮廓:

单击:(P17点) * 选择要偏移的对象

单击:(P18点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:(P19点) * 选择要偏移的对象(图6-22)

单击:(P20点) * 指定要偏移的那一侧上的点

单击:↙ * 完成偏移命令

延长轮毂轮廓线:

图6-21 复制轮廓图

图6-22 延长轮毂轮廓线图

图6-23 修剪多余线段

单击: *启动延伸命令

* 命令行提示 当前设置:投影=UCS边=无

选择边界的边...

单击:(P21点) * 选择对象找到1个对象

单击:(P22点) * 选择对象总计2个对象

单击:↙ * 结束边界选择

单击:(P23点) * 选择要延伸的对象

单击:(P24点) * 选择要延伸的对象

单击:(P25点) * 选择要延伸的对象

单击:(P26点) * 选择要延伸的对象

单击:↙ * 完成延伸命

(4)修剪线段

放大显示图形:

单击:

单击:(图形左下角) * 指定第一个角点

单击:(图形右上角) * 指定对角点

修剪多余线段:

单击: *启动修剪命令

* 命令行提示 当前设置:投影=UCS 边=无

选择剪切边...单击:(P27) * 选择修剪边找到1个对象(图6-23)

单击:(P28) * 选择修剪边总计2个对象

单击:↙ * 结束边界选择

单击:(P29) * 选择要修剪的对象

单击:(P30) * 选择要修剪的对象

单击:(P31) * 选择要修剪的对象

单击:(P32) * 选择要修剪的对象

单击:(P33) * 选择要修剪的对象

单击:(P34) * 选择要修剪的对象

单击:(P35) * 选择要修剪的对象

单击:(P36) * 选择要修剪的对象

单击:↙ * 完成修剪命令

单击:↙ * 继续修剪命令

* 命令行提示 当前设置:投影=UCS 边=无

选择剪切边...

单击:(P37) * 选择修剪边找到1个对象(图6-24)

单击:(P38) * 选择修剪边总计2个对象

单击:↙ * 结束边界选择

单击:(P39) * 选择要修剪的对象

单击:(P40) * 选择要修剪的对象

单击:(P41) * 选择要修剪的对象

单击:(P42) * 选择要修剪的对象

单击:(P43) * 选择要修剪的对象

单击:(P44) * 选择要修剪的对象

单击:↙ * 完成修剪命令

(5)修改图形

修改轴线的线型:拾取点P45、P46,在“图层”面板的图层控件展开列表中选取“点画线”层,单击【Esc】键。

修改轴线端点:

单击: *启动拉长命令

输入:DE * 设置“增量(DE)”模式

输入:9 * 输入长度增量

单击:(P47) * 选择要修改的对象(图6-25)

单击:(P48) * 选择要修改的对象

单击:↙ * 结束命令

单击:↙ * 重复拉长命令

输入:DE * 设置“增量(DE)”模式

输入: -2 * 输入长度增量

单击:(P49) * 选择要修改的对象(图6-25)

单击:(P50) * 选择要修改的对象

单击:↙ * 结束命令

倒圆角:

单击: *启动圆角命令

* 命令行显示: 当前设置:模式=修剪,半径=0.0000

图6-24 修剪其他线段

图6-25 修改线型及倒圆角

输入:R * 设置圆角“半径(R)”

输入:2 * 指定圆角半径

输入:M * 设置“多个(M)”模式

单击:(P51) * 选择第一个对象

单击:(P52) * 选择第二个对象

单击:(P53) * 选择第一个对象

单击:(P54) * 选择第二个对象

单击:(P55) * 选择第一个对象

单击:(P56) * 选择第二个对象

单击:(P57) * 选择第一个对象

单击:(P58) * 选择第二个对象

单击:↙ * 结束命令

镜像作出另一半图形:

单击: *启动镜像命令

单击:(P59) * 指定第一个角点(图6-26)

图6-26 作镜像图形

单击:(P60) * 指定对角点找到19个对象

单击:↙ * 完成对象选择

单击:(P61) * 指定镜像线的第一点

单击:(P62) * 指定镜像线的第二点

单击:↙ * 完成镜像操作

单击: *启动移动命令

单击:(P63) * 选择对象找到1个对象(图6-27)

单击:↙ * 完成对象选择

输入:0,3 * 指定位移量

单击:↙ * 移动命令结束

单击:

* 缩放为显示前一幅图形大小

(6)最后还剩下键槽侧面与轴孔的交线,待画出左视图后才能确定其Y坐标。最终完成的主视图,如图6-28所示。

图6-27 平移线段

图6-28 结果

图6-29 构造主视图

2.从画圆的视图开始

皮带轮的左视图主要是圆。由于圆同时确定了两个方向的尺寸,即左视图上的高与宽,所以先画左视图,这样在构造主视图时就有了高度。通过左视图上各圆与垂直中心线的交点作一系列水平构造线,并将它们作为主视图上的水平轮廓,再用垂直构造线画出主视图上垂直轮廓,然后进行修剪,就可得到主视图。作图过程如下:

①装入用户样板;

②在“点画线”层上画互相垂直的构造线,确定左视图圆心位置;

③在“点画线”层、“粗实线”层上分别画各圆;

④阵列小圆,并画出键槽部分;

⑤过垂直点画线与各圆的交点画水平辅助线;

⑥在主视图位置上画出垂直辅助线,经过以上作图,结果如图6-29所示;

⑦进行修剪,完成主视图。