1
微电影制作
1.3.3.4 第四节 照明指南
第四节 照明指南

任何一个简单的镜头,最好都使用灯光。这绝对是金玉良言,除非你想让影片拍出来之后与家庭录像一个模样。有光和无光的画面质感完全不同。对于任何一个剧组来说,照明组都是不可或缺的部门。很多时候,剧组的“灯爷”们将决定画面是否具有“电影感”。

(一)曝光的基本原则

打光的方法有很多种,如果你打算学会每一种方式,那肯定十分不明智。且不说数量的问题,假使你真这么去学习,多半是学不会的。因为,布光需要随机应变,是灵活的。相比方法,更重要的是建立对光线的认识,或者说标准。

什么样的光线才是好的,什么样的是不好的?

不同的“灯爷”对光线的处理方法千差万别,但他们在回答上述问题时,答案多半会差不多。在现场布光,灯光师需要考虑的三个最基本的方面就是:光线的亮度、性质和方向。

对经验尚不充足的灯光师来说,对亮度的把握有一个基本原则:不要过于相信自己的眼睛和经验,而要相信测光表或波纹监视器。人眼面对不同的光线时,有自我调节的机制,人眼可以接受的“暗”,对于摄像机来说可能会产生噪点;人眼可以分清细节的光比,对于摄像机来说可能会远远超过其动态范围。步入数字时代,几乎所有的机型都具“回看”功能,造成很多摄像师对自己拍摄的画面过于“放心”,而放弃使用“麻烦的”测光表。这在绝大多数情况下不会出很大的问题,但不排除会在某一次拍摄中出现问题。正确的做法是:在实际拍摄时,即便不使用测光表,也一定要实时查看波形图!波形图可以比较直观地查看当前画面明暗像素的分布情况。如果出现画面过暗,或者过曝的情况,波形图都会客观地反应出来。记住,这比你的眼睛更可靠!

曝光的另外一个基本原则就是:尽量使画面保留很多的细节,为后期留下调整空间。如果一个画面的高光或者阴影部分没有任何细节,那么拍出来的效果肯定好不到哪里去。因此灯光师在布光的时候需要和摄像师及时沟通,尽量确保现场光线的光比在摄像机的宽容度范围之内。

(二)布光基础

光线的性质(质感)通俗点讲就是软和硬,或者说柔和与锐利。质感不同的光线对人物的造型效果完全不同。软光下的人物显得柔美、浪漫,硬光下的人物则显得硬朗、坚强。查看一个光源的质感除了要看现场的光比之外,还要注重查看阴影的过渡和细节。想要获得柔和光线有很多方法,最常见的包括:改直射光为反射光、使用荧光灯、为灯泡加上柔光箱或者柔光纸等;而常见的硬光光源包括:直射阳光、镝灯、聚光灯等。

光线的方向是影响场景氛围的重要因素。决定光线方向的是光源的位置。正光、侧光、背光、顶光、底光,不同角度光线产生的造型效果大有差别。灯光师的工作经验很大一部分来自于灯位的安排,有经验的“灯爷”能根据导演要求迅速在拍摄现场布好灯光。

源自好莱坞的经典打光方法是三点布光法:主光、辅光和轮廓光,主光通常位于摄像机与被摄主体连线一侧略高的位置,辅光一般位于另一侧,目的是消减由主光带来的脏乱的阴影,轮廓光位于被摄体的身后,以让被摄体从背景中凸显出来。这种布光方法简单、灵活、有效,可以很好地突出主体,使得影像简洁、干净,富有戏剧感。三点布光法源远流长,应用广泛。正因为此,很多人对三点布光心存偏见,认为它老套、过时,不去加以研究和运用。这种眼高手低的做法显然是不可取的,它会让你失去一种实用的、被无数次证明过的布光经验。

侧光和背光是两种非常理想的造型光,现在的流行说法是“从背后打的光才是最好的光”,因而有将主光直接布在被摄主体身后的做法。这种方法会让你的人物具备非常迷人的边缘。通常来讲,顶光和底光被认为是会丑化人物的两种光线——顶光会让人眼窝深陷、鼻梁突出;底光会让人下颚突出、面色惨淡。因此,摄像师通常避免所摄人物处于顶光或者底光之中,这也是户外拍摄通常避免正午阳光的原因。

(三)光线的色彩、色温与白平衡

1.光线的色彩

光线的色彩也是需要照明组考虑的问题。赤橙黄绿青蓝紫的色彩是灯光师、摄像师进行画面造型的重要元素。很多时候,创作者在运用色彩时凭借这种与生俱来的直觉,在很多天才影视作品中得到展现,比如,佩德罗·阿尔莫多瓦、克日什托夫·基耶斯洛夫斯基等人的作品。虽然这听上去很有道理,但当你脚踏实地去拍摄时会发现,凭借“直觉”做事会带来很多困扰。比方说你对助理说:“我需要一点蓝色的光线。”接下来的对话可能是这样的:

“哪种蓝?”

“嗯,就是浅蓝。”

“有多浅?”

“嗯,比如……比天空的蓝色还要浅一点点的那种……”

“您……能说得再具体一点吗?”

显而易见,在实际拍摄当中,这种感性的沟通方式是行不通的,需要更精准的语言来描述光线的色彩。那么,如何将感性的色彩种类转换成精确的科学数值呢?基于这个问题,著名物理学家洛德·开尔文在19世纪末发明了一套成熟的计算标准,那就是光线的色温(Color Temperature)。

2.色温

从字面上看,色温很容易被人理解成色彩的温度。事实上,它确实和温度有关,但它所代表的含义不仅仅是我们认知的那种温度。色温的标准定义如下:对一个绝对黑体加热,随着温度的升高,黑体会发出不同色彩的光线,我们把开氏温度定义为此时黑体发出光线的色温。

所谓的绝对黑体是一种假想的物体,它具备如下特性:首先它本身不发出任何光线;其次它可以将加之其上的温度全部吸收,并以光线的形式辐射出去。因此,借助这样一个“绝对黑体”,可以完成一个巧妙的转化,将斥之于感觉的色彩转化成精确的数字(单位为开尔文K)。所以说,色温是对光线色彩的一种量化,它有着自身的规律。我们都知道,光是一种可见的电磁波。它具备的两个基本属性是波长和频率。按照光谱的排列方式,从红到紫,光的波长由长到短,频率由低到高。按照日常经验,当对一块金属进行加热时,随着温度的升高,金属先变暗红,接着鲜红、明黄……这种经验同样适用于色温体系,光线的色彩由暖至冷,色温值由低到高。

常见光源的参考色温值如表2-4所列。

表2-4 常见光源的参考色温

对于色温需要做几点说明。首先,色温数值的变化跟色彩的变化并不同步。在5600K的水平上,要获得色彩知觉上的同等变化,色温需要改变150—200K,而在10 000K水平上,色温数值需要改变500K以上,人眼才能感知到光线色彩的变化。其次,在实际拍摄或布光的过程中,现场的光线往往是由多种色温的光线混合而成,因此测算该场景的色温值时,通常是按比例得到的一个综合值。这意味着,如果我们能改变不同光线的比例,就能改变这个场景光线的色温:消减高色温的光线,就能降低场景的色温。

现今,几乎所有你能接触到的摄像机都有色温调整功能,以确保正确还原被摄物体的色彩。众所周知,色彩能被人感知,是人眼和大脑对光线刺激共同反应的结果。日常生活经验告诉我们:小草是绿的、海洋是蓝的、云朵是白的……我们称之为物体的固有色。通常情况下,我们把固有色看作是物体的颜色属性。然而,在现实生活中,物体并不单单只显示其固有色。在不同颜色的光线条件下,物体会显示不同的颜色。比如,一块白布在阳光下呈现白色,但在暖光源的照射下就会反射出暖黄的色彩。我们将物体在此时显示的色彩称为它的光源色。

3.白平衡

将物体的色彩分为固有色和光源色的原因是什么呢?

原因就在于,摄像机没有生活经验,也不具备人脑的调节机制,它只是一个最忠实的记录者:物体此刻反射出什么光线,就记录下什么光线。换句话说,摄像机不能识别物体的固有色,它只能记录光源色。这样一来,摄像机拍摄的影像容易产生“色差”——固有色和光源色的差别。人们无法忍受物体拍摄出来的颜色与记忆中“该有的”颜色发生偏差。

为了消除“偏色”现象,人们发明了白平衡功能。在摄像机上实现对光线色彩的干预主要通过两个方法:使用滤镜和调整电平。前者是用有色滤镜对光线进行取舍,后者是对传感器上的RGB信号的比例进行调整,目的都是正确还原物体的固有色。用于校正光线色温的滤镜有两大类:暖色片和冷色片。如果场景中的光线偏蓝,使用暖色片消减光线中的蓝色成分;反之,则使用冷色片。索尼和松下生产的电视摄像机一般都配备四档色温片,见表2-5。

表2-5 电视摄像机常规配备的四档色温片

如表所示,每一档色温片都有一个色温值,比如1档是3200K,2、3、4档都是5600K。这意味着1档适用于光线色温偏向3200K的环境,而2、3、4档适用于光线色温偏向5600K的环境。换句话说,1档是冷色片,会消减光线中的暖色成分;其他三档是暖色片,会消减蓝色成分。至于第二档的1/8ND和第四档1/64ND则是指密度片,用于减少光量,与光线的色彩没有多大关系。

细心的人会发现,两种滤色片对光线中不同成分的消减比例是分别针对3200K和5600K光线来设定的。在实际拍摄环境中,光线远远不止这两种。也就是说,光凭滤色片还难以实现对色彩的精确还原。因此,还需要对电平进行调整以获得更精确的色温值。

调整电平的方法很简单,就是常说的“校白”。在主光源下,将摄像机镜头对准标准白卡(白卡至少占据25%的画面),在保证正常曝光的前提下,按下摄像机上的白平衡调整按钮,直至寻像器里显示AWBOK的字样。之所以要将镜头对准标准白卡,是因为要保证当前光线能被100%反射到摄像机里去。这“束”被白卡反射进传感器的光线不管是什么颜色,我们都希望最后被记录成白色,即白卡的固有色在当前光线条件下显示成白色。按照前文对摄像原理的论述,光线进入摄像机之后,会被传感器转换成RGB三种信号。一旦这“束”光线不是白色(偏暖或偏冷),摄像机内部的控制电路会自动调整RGB电子信号的比例,以确保最终生成白色信号。通过这样的处理方法,标准白卡被拍成白色,从而有效减少“偏色”现象。我们把这一过程形象地称为“白平衡调整”。

(四)光线的平方反比定律

除了色温和白平衡调整,在布光时,还需要特别注意光线的平方反比定律。如果用数学公式来描述光线的平方反比定律,你多半会觉得高深莫测,不好掌握。但如果站在摄像师的角度,只思考“光线的平方反比定律能给我的工作带来什么便利”,事情会变得简单许多。

你可能在实际拍摄中碰见过这样的情况:在拍摄一个双人镜头时,离主灯较近的A与较远的B脸上的曝光无法同时处于正常范围。如果使A的曝光正常,那么B会曝光不足;如果让B曝光正常,则A会曝光过度。这个时候要获得准确的曝光,就可以运用光线的平方反比定律——将主光与演员之间的距离拉远。随着光源与物体之间的距离变远,光线的强度会随之消减,很多人不知道的是,这种消减并不是呈线性的,而是类似对数函数,随着一定程度距离的增加照度消减变慢了。这样一来,A和B脸上的光比会变小,从而可以同时得到正常曝光。这就是平方反比定律的应用。

(五)布光效果

了解了基本的光线知识之后,再回过头来看之前的问题,即:什么样的光线才是好的?也就是说,在现场布光时,要致力于达到什么目标?总的来讲,布光效果主要追求以下几个方面。

1.展现从暗部到亮部的所有细节

单从影像质量来说,一个画面拥有从黑到白的细节越丰富,它的画面质量越出色。在片场,如果你待在灯光师或摄像师身边,时不时能听到这样的话:

“这光不行了,暗部已经没密度了。”

“高光压一点,你看都白成了什么话!”

这里所谓的密度,指的就是细节——确保影像中纯黑到纯白之间有平滑的过渡,每一个微小的灰度变化都能显示出来。要使画面达到这种全域色调,取决于现场的光比和摄影机的宽容度。如果现场的光比超出了摄影机的宽容度,那么暗部或者亮部肯定不会有密度了。

这是灯光师在现场布光时的一个基本标准,优秀的灯光师会通过加灯或减灯,来掌控拍摄区域的光比,保证摄影画面色调的细腻和丰富。

2.掌控影像的色彩平衡

从执行上讲,影像的色彩取决于三个人的工作:美术师、灯光师和摄像师。除去美术工作不谈,现场灯光的色温和摄影机的设置影响着画面最终的色彩。灯光师根据导演的要求,与摄像师相互配合,掌控影像的色彩平衡,即对场景各个区域以及画面暗部、灰部及亮部的色彩进行控制,不让它们出现偏色的情况。

传统的布光惯例是要求现场所有光源的色温都必须统一,要么是5600k,要么是3200k。随着影像技术的发展和创作理念的演变,这种惯例也已被打破,在场景中混入多种色温的灯光已经变得很常见,现在布光对色彩控制的关键点在于整部影片色彩基调的统一性。

3.保证单个场景的光线统一以及前后镜头的光线匹配

电影是时间的艺术,为了保证电影空间的统一、叙事的流畅,灯光师至少要做好两点。首先,同一个场景内,要保证光线的统一性,光线的强度、方向、色彩等不能发生跳跃式的变化,否则会破坏影像的真实性;其次,时间上连续的镜头的光线要相接,否则剪辑时会出现不接戏的现象。尤其是对于跳拍的戏,特别要注意前后镜头的光线匹配问题,很多剧组在拍摄前一个镜头的时候,天气是晴朗的,等到第二天拍摄第二个镜头时,天气变得阴沉。这时要非常小心,以防出现光线不接续的问题。

4.塑造质感、形状和空间

如果说上述三点是灯光的基本任务的话,那么现在谈的这一点就是灯光的创作任务了。对场景中的物体、人物、环境的塑造是体现灯光师水准的一项重要指标。灯光师要努力通过布光使物体的表面纹理变得丰富、细腻,使演员的形体变得清晰,同时通过布光控制画面的景深,使影像空间变得真实、立体。

(六)布光技巧

以上所述是现场布光的几个基本方向,要达成这些目标,还需要掌握一些实用的布光技巧。学习布光技巧最好的方法就是实战,我们都知道,灯光师最可靠的传承关系是师傅带徒弟,实际上,每一个师傅都有一套独有的工作方式,这是经过多年摸索总结出来的。这里提供一些常见的布光小技巧,供大家在实际拍摄中参考,进行大胆的尝试。

1.多采用侧光和背光

要使影像具有电影感,就要在处理阴影上多花一点心思。尽量避免使用正面光,多用侧面或背面的光线。使用正面光意味着画面将“又亮又平”,缺乏层次和立体感。使用侧光或背光时,场景和人物身上会出现丰富的阴影,这些阴影给画面带来层次、细节和戏剧感。如果可能,可以尝试让场景中的阴影动起来,这会形成非常迷人的光影运动,增加画面的质感。使阴影动起来的方法有很多种,可以移动灯光;也可以在灯前加一点运动的遮挡物,比如转动的风扇叶子;还可以将光打在波涛荡漾的水面,让通过水面反射在墙上的光影动起来。

2.在背景中采用轮廓光

尽量让演员从背景中分离出来。演员是画面的主体,如果他们与背景融为一体,就会大大削弱画面的表现力。因此,在布光时,要充分考虑演员与背景的明暗关系,两者最少相差半档到一档的曝光。或给演员打点轮廓光。将光线勾勒在演员的头发或者后背上,能形成不错的效果。

3.利用现成光源

如果拍摄场景存在窗户、台灯、床头灯、白炽灯、蜡烛等光源,最好“就地取材”,充分利用这些光源为拍摄服务,并留意加光或者减光。比如说,如果窗户投射进来的阳光不够理想的话,用大功率镝灯加光,再在场景中放点烟饼,以形成美丽的光柱。对场景中的台灯,要进行减光处理,否则容易出现过曝的情况,减光的办法有很多种,可以给台灯安装手动调节器,也可以直接在灯泡、灯管上包一层灰纸。

4.合理利用天花板,布置环境光

有些时候,需要设置一个基本的环境光,将整个场景提亮。最常见的办法是,利用天花板反射,让柔和而平淡的顶部光源填充整个场景。面积小一点的场景,顶部挂上几根柔和的Kino灯管也能达到相同的目的。但是,这种灯光的效果会比较扁平、缺少反差。

5.注意处理后景灯光

有些时候,为了让整个画面显得“通透”,或者说使画面具备纵深感,必须让后景的某处亮起来。可以直接使用聚光灯打亮后景的某一范围,也可以在后景加上台灯、钨丝灯泡等以获得点光的效果。这些是拓展画面空间的最常见方式。注意给后景布光时还需要动点小脑筋——避免灯位穿帮。

6.遮光和减光

业内老话说,“三分打光七分遮光”,可见遮光对现场布光的重要性。有些室内场景非常敞亮,内部陈设一目了然,这样使得场景变得非常生活化,缺乏戏剧的张力。遇到这种情况,灯光师在打灯前,先要对现场进行一番处理——将场景中的天窗用黑布封上,对一面墙上的窗户进行减光处理。减少了房间的光源,光线就变得可控起来,这时再依照剧情要求设定灯位,往往会事半功倍。

7.同机位多镜头拍摄

合理安排镜头的拍摄机位:同机位的镜头一次性拍完是提高现场拍摄效率的一个做法。有时候为了抢进度,剧组会套场拍摄,即几场戏相同机位的镜头一次性拍掉。这样做的目的只有一个,避免反复挪动灯位和调整灯光。站在灯光师的角度,会非常乐意这种做法。但是站在导演的角度,为了艺术追求会对此持谨慎态度,因为演员的表演割裂开来会一定程度削弱表演的连贯性,影响整个叙事的节奏。考虑到拍摄的周期、资金以及演员的档期等问题,很多剧组在拟定拍摄方案时会综合考虑多个方面的因素,灯光师需参与镜头拍摄顺序的排定,根据统筹表衡量灯光组的工作强度,给出自己的建议。

(七)常用灯光类型

拍摄微电影时,可供选择的灯光种类有很多,常见的有钨丝灯、镝灯(HMI)、LED灯、Kino灯管(荧光灯)等。很多时候,灯光师会综合使用不同的灯具进行布光,比如用镝灯做主光,Kino做辅光,钨丝灯打轮廓光等,剧组可以根据自身的资金状况和剧本的要求来选择合适的灯光。

1.钨丝灯

钨丝灯在日常生活中较为常见,许多家用的电灯都是钨丝灯。钨丝灯的造价较为便宜,对于预算不足同时又不需要大面积布光的剧组来说,钨丝灯是比较实际的选择。红头灯是比较常见的影视专用钨丝灯,其功率通常在800W左右,色温在2800—3200之间。红头灯的亮度有限,而且灯泡发热非常明显,在使用时要特别注意,以免发生事故。此外,由于市面上的红头灯种类繁多,质量良莠不齐,灯泡质量得不到保证,时常出现灯泡烧掉的状况,因此如果剧组准备使用红头灯进行照明,最好多配备一些灯泡,以备不时之需(图2-37)。

图2-37

2.镝灯

镝灯(HMI)是非常理想的影视灯光,广泛应用于影视领域。镝灯最大的优势是亮度高,有多种功率可供选择:125W、200W、400W、575W、1.2kW、1.8kW、2.5kW、4kW、6kW、9kW、12kW、18kW等。正因为镝灯的亮度非常理想,所以它既能胜任室内照明,也能胜任户外照明。镝灯一般要配合镇流器使用,功率足够的镝灯不论在色温、亮度还是发光面积上,都比较接近太阳光。另外,镝灯的光谱是连续的,其显色性也较为理想。阿莱的镝灯显色指数可以做到90%以上,是行业内的标杆(图2-38)。由于阿莱灯光的价格过于昂贵,市面上出现很多仿阿莱的聚光灯。这些灯光虽然在亮度和色彩方面远远不如阿莱,但性价比出众,对于预算有限的微电影剧组来说,不失为较好的选择(图2-39)。

图2-38

图2-39

3.LED灯

LED灯作为一种新型的节能灯光,近几年才广泛应用。相较于传统灯光,LED灯较为轻便、耗电量较小,而且经久耐用。大体来讲,LED灯的亮度不会太高,没有办法进行大面积的打光。此外,除了一些进口的LED灯之外,大部分市面上的LED灯发出的光谱不是连续的,因此显色性较差。在现今技术条件下,选择LED灯作为微电影的照明“主力”是不太谨慎的做法。但是,LED灯异常轻便且能耗较低,用它来做辅助灯光则是明智之举,特别是拍摄小景别镜头时,LED灯可以极大程度提高剧组拍摄效率(图2-40)。

图2-40

4.Kino灯

Kino灯管也是在片场使用较多的灯具之一,它是荧光灯的一种,发出的光线比较柔和,不会产生明显的阴影。Kino灯管能通过支架或遮光板来调节光线的方向和广度,光线分布均匀,时常用来布置演员的面光。Kino灯管是冷光源,色温较高,不用担心灯管过热的问题。此外,Kino灯管可拆卸下来单独使用,安置灵活,能被灯光师用胶布或者绳子等工具安装在片场的各个角落,不用担心穿帮,这大大增加了现场照明的灵活性(图2-41)。

图2-41

图2-42

(八)照明辅助器具

除了灯具之外,片场照明还需要使用一些辅助器具,如灯具支架,遮光、反光和滤光等设备。最常见的包括:魔术腿、黑旗、反光板、米菠萝板、蝴蝶布等。

魔术腿,也叫旗板架,由一个不锈钢三脚支架和一个“手臂”构成,不同于普通三脚架的分脚固定设计,魔术腿的“三条腿”可折叠放置,既节省空间,又改善了操作费力、容易卡死及维修复杂等问题。魔术腿是灯光师的“左膀右臂”,功能非常之多,既可以作为灯架(不管是聚光灯、红头灯还是荧光灯管,都没有问题),也可以支起黑旗、柔光板、反光板、色温纸、标准色卡等物品,这正是它被称为“魔术腿”的原因(图2-42)。

图2-43

黑旗(遮光板)是最常见的遮光工具(图2-43),通常置于灯前,以控制阴影区域和面积。常见的反光板分为银面和金面,两个面反射出的光线都较为强烈,在实际拍摄中,对其使用要相对谨慎。而表面粗糙的米菠萝板,因其反射光线较为柔和、均匀,常被使用,称得上物美价廉。此外,柔光纸、色温纸也被经常使用,但其比较容易破损或丢失,在拍摄期间记得多备一些,以防“无纸可用”。如果剧本中有大量的外景,拍摄时需要频繁地使用蝴蝶布,以柔化直射阳光(滤光)。

(九)灯光与自然光的运用

倘若剧组的预算充足,应置备阿莱的镝灯(灯光功率和数量根据拍摄要求而定)作为主光源,配上一套Kino灯管以应对一些特殊的场合,再配上几个手持的LED灯作为备用灯光,供灯光师“大展身手”;如果剧组拨给照明组的经费有限,无法负担阿莱的高额租赁费用,那么国产仿阿莱聚光灯也绝对“可堪大用”,再配备一套Kino灯管,花钱不多,但足以应对一般的微电影拍摄;如果剧组实在拮据,在照明设备的投入上微乎其微,那只能采用红头灯加LED面灯,它们非常廉价,而且能保证画面的曝光,但是你必须忍受它们在色彩方面的表现。显然,根据“一分钱一分货”的原则,在照明设备这一点上依然适用。如果你想追求上乘的影像质量的话,做预算的时候记得多给照明组增加点经费。

在现实拍摄时,微电影剧组可能无法聘请专业的灯光师,只能“自己动手,丰衣足食”。那么,当照明预算几乎为零的情况下,如何来完成布光任务呢?

如果手里的灯光设备实在有限,照明的最佳思路是:充分利用自然光。这项工作可以在写剧本时就开始考虑。在创作剧本时,尽量避免那些比较“费灯”的情节或场景。比如说,在选择日景与夜景时,应更多地倾向于日景;选择外景和内景时,更多地倾向于外景。再者,在设计镜头和现场调度时,在考虑机位、景别、运动、演员走位等方面时,也应该充分考虑到自然光的运用,这既要求导演和摄像师有现场应变能力,也要求剧组具备较强的统筹能力。做统筹的人一要知晓当前季节里,当地太阳的“作息规律”;二要知晓各个拍摄场地的门窗朝向,以安排好当天各个场景拍摄的先后顺序。如果对太阳在一天内的不同时间段的光线角度不甚了解,也可参考有相关功能的手机App。在安卓或苹果的应用市场中,有比较多的此类App可供选择,比如:太阳测量师(Sun Survey)。这款非常轻便的App可以帮助我们轻松测出各个时间段太阳的高度和光线角度,也可推算当天的日出或日落时间,而且它还可以推算太阳光线的实时阴影比,不论是户外拍摄还是室内拍摄,对于缺乏照明设备的剧组来说,这类App都是不可多得的好帮手(图2-44)。

另外,在选用摄影设备时,也要综合考虑照明的情况。比方说,同样预算条件下,是选择BMD、BMPC还是Sony a7SII作为主摄影机?从照明角度来看,我们将毫不犹豫地选择后者,原因很简单:前者比后者“吃光”。BMPC摄影机的最大感光度(ISO)为800,这意味着,如果场景中缺乏足够的灯光,BMPC将无法保证影像的质量,而索尼公司这款微单的感光度最高可拓展至409 600,即便场景中的光线不足,依然可以保证画面的曝光。虽然说,布光的内涵远远不止于“将场景打亮”,但是正常曝光作为布光的一个基本目的,选择高感表现强的摄影机,无疑会大大减轻布光的工作压力。

图2-44

总而言之,布光是一门灵活多变的学问,灯光的组合以及布光的方法有无数种,可以肯定的是,布光没有“万能钥匙”——没有一种布光方法可以通吃所有的场景。每一次布光都是对环境、剧情、表演、摄影等诸多因素的综合考量,这就要求创作者勇于尝试、不断推陈求新。