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微电影制作
1.2.1.3 第三节 故事的类型
第三节 故事的类型

对于创作者来说,了解故事的类型很有必要。人类讲了几千年的故事,总是热衷于“旧瓶装新酒”,在同一种类型的故事中“装入”不同的人物和情节,摇身变成新的故事。每个类型代表着一种讲故事的传统,或者说套路。如果对这些故事类型有足够的了解,势必会对创作大有裨益。我们可以从无数前人创作的同类作品中汲取经验和灵感,也可以有效地规避风险,推陈出新——不管怎样,老套的故事总是不为人喜的。

当我们真正讨论微电影类型时,往往会面临许多麻烦。不同类别微电影之间的界限不像电影那样泾渭分明。微电影短小的篇幅无法支撑起某一种成熟的“类型”,它可能像动作片中的某一片段,也可能类似警匪片中的某一场景。显然,沿用类型片的分类方法不可取,我们得另辟蹊径。就目前来讲,业内尚未对这个问题达成共识。如果你准备向一个微电影大赛投稿,只需要弄明白剧情片、纪录片和实验片之间的差别就可以了。事实上,主办方在组织竞赛单元时,通常也是采取这种粗略的分法。它看上去更像是对你的作品做一个总体上的性质判断,无法深入到具体的创作环节。另一种比较流行的做法是“英雄不问出处”,只问市场或社会用途。有的微电影用于公益宣传,有的可能是出于商业广告的目的。这样的分类方法是微电影市场细分的结果,对此进行一番研究,势必可以帮助我们掌握一些市场规律,规避行业风险。但是,假使这样去做,对于初学者来说,难免有“舍本求末”之嫌——在还没有弄明白故事本身的创作规律之前,先去考虑市场的需求和口味,这会让微电影创作显得太过“势利”。

将微电影进行分类是一项艰难的工作。理想状态下,我们可以对目前所有的微电影做一个统计,并按照某一标准进行分门别类。考虑到总数以及新作品面世的速度,实际情况下,这几乎不是人力可为的事情。我们似乎走进了一个死胡同。让我们换种思维方式,将注意力拉回到创作的原点,来想一想我们创作故事、制作微电影的目的。

即,我们的故事是给谁看的?

答案显而易见,极少有人愿意孤芳自赏只给自己看,人们总希望自己创作的故事能被广大观众接受、认可和欣赏。不管你创作微电影是出于何种目的,即使是公益片或是广告性质的微电影,观众也是永远的“客户”。

接下来的问题是,用什么吸引观众来观看你的故事?观众观影的心理取向如何?顺着这个方向去思考,似乎找到突破点了。不管微电影的题材或者情节如何,它终究要和观众见面,被观众认知、回味和评判。因此,如果我们仔细研究故事类型与观众收视心理的对应关系,就会发现,以此对微电影进行分类,是可行且可信的。

(一)好奇驱动型

好奇是人类的天性,人们爱听故事很大程度上是受好奇心的驱使。在调动观众好奇心上,很多人都有独到的方法,被称为悬念大师的希区柯克就是最著名的一位,在悬疑氛围的营造和悬念的设置上可谓独具匠心。在微电影领域,好奇型的故事非常常见。

毫无疑问,好奇型故事最重要的是“悬念”的设置和编排。这一类型的故事,情节扣人心弦,容易引发观众的好奇和遐想。与电影相比,微电影的容量有限,想要对情节进行长时间铺垫和酝酿是不现实的。所以,好奇型微电影最讲究“先声夺人”,一开场要制造出足够“重量级”的悬念,这样才能一鼓作气,让观众大呼过瘾。

在微电影《影》中,开场吊足了观众胃口——在一个阴森黑暗的医务室内,小王紧张莫名地告诉医生:“有个东西,老,老是跟着我!”

“是什么东西呢?”

看完这第一场戏,观众忍不住会发出这样的疑问。在好奇心的驱动下,他们的注意力高度集中,专注于情节的发展,迫不及待地想知道答案。

当然,对于这类微电影来说,“答案”是从来都不会让观众轻易得知的。如果在故事的开篇,或者刚进行到一半,谜底就已经解开,那么观众多半没有意愿继续看下去,除非又有新的谜题出现。

比较常见的处理方法是:误导观众。

通过一系列或明或暗的线索,将观众导向真相之外一个或多个方向。观众的心理惯性越大,最后真相浮出水面时获得的“意外感”就越强,换言之,此时好奇心得到的“满足感”就越强烈。

这几乎成为“讲故事”的一种“优良传统”,在各种场合中反复被用到。我们熟知的日本动漫片《名侦探柯南》,几乎每一集都采取这种“明修栈道,暗度陈仓”的方法——当观众随同毛利探长的判断,都认为凶手就是某人时,柯南最后总会让所有人大吃一惊,告诉你凶手其实是另有其人。微电影《午夜诊所》也采取了相同的手法。此片最大的悬念是:那个半路逃脱的杀人犯究竟是谁?在导演的刻意为之下,先后有两名男性角色成为了嫌犯,最后谜题揭开:原来那个看上去怯生生、娇弱无比的女护士才是真正的杀人凶手。

至于为什么手法相同,故事的效果却千差万别,有的让人拍案叫绝,有的则让人觉得情节牵强、漏洞百出,就全取决于创作者个人的技巧和功力了。

(二)情感共鸣型

人类的情感复杂而多变,爱情、亲情、友情……七情六欲,微妙无比。人们观看故事,在体会剧中人物悲欢离合的同时,会不自觉地将自己假想成其中的某一个人物。我们通常把这个与剧中角色发生情感共鸣的过程称为“移情”。这种“移情”的心理机制,会极大地增强观众对剧中人物的认同感,从而让故事平添吸引力和感染力。

情感共鸣型的故事要么是关注个体的情感,比如爱情、友情、师生情等;要么是表现众人对某一时代或人生阶段的缅怀,比如对青春期的回忆、对校园生活的追忆等。“真实”或者说“真实感”是这一类型故事的立足之本。

因为唯有真实的情感才能打动观众。

真实的感情需要丰满的人物形象来承载和演绎,因此,这一类故事的成功与否很大程度上取决于其对人物的塑造。对于观众来讲,一个真实的、鲜活的人物形象,更能让他们产生认同感和代入感。反之,则会让故事变得虚假和做作。

那么,到底该如何塑造出这般鲜活的人物呢?

通常的做法是:让人物发生改变。

“变化”对于人物来讲非常重要,如果一个故事中的人物自始至终都是一成不变的,观众会觉得他(她)呆板、无趣和虚假。反之,如果随着剧情的发展,角色的心理、性格或者命运都发生了变化,观众就会在这种心理的起伏或命运的浮沉中体会到角色的处境,人物的形象自然立体丰满起来。

如果要表现父子之情,最好先让儿子对父亲产生误解甚至憎恨;如果要表现恋人之间忠贞不渝的情谊,最好让他们经历分分合合。关键在于,如何使得人物的这种变化显得合理、真实而富有戏剧性。有经验的编剧会从人物的身份、性格和现实处境等方面寻求“变化”的原始动力,并且会尽可能地让他们转向观众期望的方向。

比如在微电影《老男孩》中,促使两位主人公发生改变,决定去参加“欢乐男生”选秀节目的外在原因是朋友包小白的鼓动,内在动力则是肖大宝和王小帅两人内心一直不曾放弃的歌唱梦想。让这种“改变”充满戏剧性的设定在于:两人都已人到中年。最后,正如人们希望的那样,肖大宝和王小帅勇于面对挑战,克服各种困难,重新站上了梦想的舞台。

从类型来讲,《老男孩》显然是一个老套的故事,但这并不影响它成为当年最为火热的微电影。所以在你还没有完全了解某一种故事类型的套路时,先不要急着去认定它已经过时,有时候,“瓶子”再旧,依然能盛下新酒。

(三)理智拷问型

逻辑和思考能力是人类独有的天赋。对历史事件的反思,对现实生活的疑问,对未来世界的想象以及对自身价值的考量等等,几乎贯穿人的一生。理智拷问型故事通过剧中人物的行为、命运或者结局引发观众反思。这种反思可能是针对人生的重大问题,也可能只是针对某一个不起眼的生活细节。创作这一类型故事时,创作者一般按照“概念先行”的创作方式(见本章第一节),先有“疑问”,再搭建故事去“发问”。故事变成了“疑问”的载体,观众观看故事时会产生与创作者一样或全新的“疑问”。

这一类型的故事,像一则则简短的寓言,试图通过故事唤起观众对某一问题的理性思考,所以,尽管题材千差万别,但编写故事的初衷是殊途同归的。

故事的结局尤为重要,务必经过精心设计令观众意料不到为目的,以力求与欧·亨利小说结尾有异曲同工之妙。很多时候,这种“麦琪的礼物”式的结局就像一把充满力量的锤子,敲在观众的脑门和心口,让他们陷入对现实生活的思考;同时又像一扇窗户,推开就能看到更多的风景。在微电影《On Time》中,神秘的男子用手中能预知未来的铁箱帮助失恋的年轻人结识新欢,可就在年轻人和新认识的姑娘离开检票口之后,神秘男子发现,此前小伙子念念不忘的前女友一脸焦急地出现在火车站。这样的结局会让观众产生一系列的疑问:能预知未来是好事还是坏事?在爱情面前什么是忠贞?

《调音师》中,一开始年轻的钢琴手用一个谎言(假装盲人)换取了客户的信任。在故事结尾,同样的伎俩却让他陷入进退两难的境地——目睹一个杀人现场,一旦凶手发现他不是盲人,很可能会被灭口。故事在持续的钢琴声中落幕,并没有交代最终的结局。这种开放式的结局在这一类型的故事中极为常见,观众的想象力可以得到充分的展开。

(四)直觉审美型

这一种类型的微电影,数量较少。从某种意义上讲,它更纯粹、更开放,也更为直接。因为它几乎不讲述完整的故事,只靠形式感极强的声画来传达某种理念。说它是理念,实际上很多时候只是一种审美直觉。这种直觉审美型的微电影倒和诗歌更为接近,它们都没有传统的叙事结构,也不提供明确而具体的指向性,需要观众主动去解构其中的意象才能完成读解。

顾长卫的短片《龙头》并没有连贯完整的情节,看上去是一些片段拼凑在一起,其中有知识分子的闲聊,有拾荒者、吸毒者、持枪者的日常生活,也有大量充满隐喻性质的镜头。人们可以从《龙头》松散的结构里,看到现今都市各类人群的生活状态,看到人对生命、对死亡、对过去和未来的态度。

蔡明亮的短片《行者》整片连对白都没有,只是通过一个个长镜头展现一位僧人低头行走的动作。导演试图通过苦行僧迟缓的动作来映衬都市的嘈杂和浮躁,从而引发人们对快节奏的现代都市生活的反思。在这个二十多分钟的短片中,蔡明亮用纯粹的画面形式而非故事情节来表达他的艺术诉求。

对于直觉审美型的微电影来说,故事情节的作用被大大削弱了,人们不再只关心剧情的进展,而更多地关注影片形式所代表的含义,所以它对观众也提出了要求,他们必须具备一定的艺术修养和文化自觉才能产生兴趣,才能获得相应的审美感受。

这类微电影带有极强的现实意义,人物的行为、声画的形式都能给人或隐晦或直接的信息,创作者对现实生活的理解就隐藏在这些信息里,等候着观众的解读。这种解读类似于基因重组,观众在观影之时,会将自身携带的“基因序列”(即观众自己的生活经历、知识结构和人生观念等)与影片“释放”的“基因信号”相结合,形成新的意义。所以说,这类影片是开放式的,每个人从中看到的东西都可能有所不同。

但这种开放的评价体系并不意味着绝对的散漫和自由,创作者必须保持清醒,明确知道自己作品想表达的是什么,所有的非线性镜头或段落都围绕这个核心铺陈开来,即所有的形式都是为了表达这个有可能是多义的核心思想。

需要指出的是,这里列举的四种类型并不能包涵所有的微电影。也许有一天,你会突然发现,手头正在写作的微电影故事无论归于哪一类都有些牵强。其实这很正常,要知道,类型本身是没有意义的,我们并非是为了分类而分类。你需要考虑的是,分类是否能给创作带来帮助?如果你正在创作一个故事,不妨先停下来,看一看自己的故事属于或接近于哪一种类型,然后花点心思,研究一下这一类型的传统叙事套路。这样,一定会对你有所启发。