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影视赏析
1.4.2.2 《罗拉快跑》中电影元素的运用及文化分析
《罗拉快跑》中电影元素的运用及文化分析

当一个染着红发穿着背心的女郎在街上忘我狂奔时,罗拉——一个最具代表的女性名字,便理所当然地载入了世界电影的史册中。在短短的90分钟游戏中,罗拉以她超凡的耐力完成了一个女人对一个男人的拯救。

《罗拉快跑》的故事构建非常简单,男友曼尼替老大收钱,因为罗拉未能及时赶到而将10万马克遗失,罗拉必须在20分钟内筹集这笔钱,否则曼尼性命难保,于是罗拉开始了狂奔的征程。影片中时间成为具体的指向,罗拉的速度决定男友的生死也决定故事的不同结局。

一、导演风格

艺术作为一种符号与其他符号的不同之处在于传达情感,电影的情感传递依靠画面和声响,镜头的视点即是观众的视点,导演或摄影师可以充分调动所有电影元素将所要表达的喜怒哀发挥得淋漓尽致,世界电影长廊中也不乏这样的镜头和画面,如冯小宁的《黄河绝恋》中,宁静站立黄河岸边高举双手,此时镜头由近拉远,背景是波涛汹涌的黄河水,滚滚黄河诉说了它的壮丽和不朽,宁静一脸的微笑和陶醉尽显女性之美同时表达出儿女对黄河的忠诚与坚定。然而如果《罗拉快跑》和以往的作品一样,在感情上大做文章,很可能将走进一个叙写感天动地的爱情故事的死胡同,导演极其巧妙地摆脱了这一尴尬境遇着力于情绪的表达,也因此使影片具有了先锋意义。

罗拉大部分时间都在奔跑,急促的喘息声和脚步声,男友在焦急的等待中愤世嫉俗地摔电话,节奏飞快的音乐和呓语似的歌唱都营造出动荡焦虑的气氛,情绪的渲染都是为了欲望的宣泄,尤其是在罗拉进赌场的那场戏,情绪的夸张渲染已经推向了顶峰:白球滚动的主观镜头发出的声响和罗拉尖叫震碎的玻璃杯足以证明她已经穷途末路只能孤注一掷,戏剧的是罗拉的这一举措竟然取得了力挽狂澜的作用,也使观众发出惊叹和膜拜。罗拉在影片中更像个无所不能的圣斗士,欲望到了极致就变得所向披靡,在第一个故事中罗拉中弹,求生的本能让时间逆转,画面切回电话声响的部分,随着电话在空中的一个抛物图像罗拉开始了第二次奔跑。

该片的节奏虽然快但也不乏张弛有度,比如罗拉和男友抢劫超市慌忙出逃的那段戏,音乐忽然变得舒缓悠扬,隐喻着死亡的美丽,也让观众的心理机制达到了某种平衡。警察的失误使得罗拉中枪,此时音乐依然凄美动人又是暴力美学运用的成功范例。导演确实很聪明,因为前面的情绪渲染已经做得很完美,在无力用同样的手法对死亡做出阐述时,便反其道而行之,给了观众无微不至的关怀。

这样的导演风格在陆川的《寻枪》中有着惊人的相似之处,《寻枪》讲的是姜文扮演的警察在朋友的婚宴上丢失手枪而展开的侦探叙事。陆川故意制造压抑沉闷的气氛,姜文在丢枪后惊惶失措大口大口地喘着粗气,一到急走的部分必定配上快速的音乐节奏。在寻枪的过程中姜文的急切使得一堆易拉罐瓶哗然倒地,传递出的信息让观众完全进入片中的虚拟空间。片中唯一让姜文放松的一出戏在于见到初恋女友宁静的那个镜头,宁静一身白裙出现在气喘吁吁的姜文面前,对姜文来说好比天使从天而降,情绪得到急速逆转,也不由让人滑稽地联想到一些夏天饮品的广告。

《罗拉快跑》的导演为避免画面的重复单调用上了动漫技巧,罗拉三次下楼梯都运用这种手法,通过画面的转接产生新意给观众增加观看亮点。如此手法在暴力大师昆汀的《杀死比尔》中也有相当表现,当然那股血腥味是《罗拉快跑》中很难有的。动漫技巧也同样适用于儿童片中如《深蓝浅蓝》,满足了儿童对渴望战胜敌人的向往,同时更增添了趣味性。

二、镜头语言

如果说小说的叙事靠文字传达,那么影视的叙事就靠镜头了。下面就《罗拉快跑》的几个片段做详细分析:

第一个镜头:先出声响,秒针运转的声音,然后是空镜头钟摆左右摇摆,停止摆动后镜头沿挂绳上移出现钟的全貌,时针急速旋转直到嘴巴张开,镜头不断推进直至画面全黑。

第二个镜头:淡入,急速推进,人潮涌动,分别定格在片中人物身上,定格前停止急速推进。

第三个镜头:警察说完话后俯拍其向上踢足球,镜头上拉足球左出画,画面出现地面的全景,人群显出“LOLO RENNT”的字样,向地面推镜头足球入画,球砸入字母“O”中。

第四个镜头:动画出现,罗拉在隧道里奔跑,镜头在罗拉背面跟拍,不断推进。

影片前几分钟通过物像和声响把整个片子的基调表现出来,急切焦虑躁动。再来看罗拉挂电话到奔跑出去的这个片段:

先是对时钟的拍摄,由中景到近景再到特写,然后电话呈抛物线状落下分两次切,中间插入多米诺骨牌的倒塌。随着电话“”地落下罗拉的思维快速运转,镜头围绕罗拉进行360度旋转速度由快到慢,接着闪现罗拉脑中想到的人物,最后落在爸爸身上,罗拉掉头就走,镜头出现爸爸摇头的近景预示着罗拉的求助不会成功。

罗拉冲出房间镜头跟拍后,随着邻居的声音传出镜头右移推进直头部特写旋转一周后推向电视屏幕,屏幕中显示的正是罗拉下楼的画面,不断更换景别,最后是罗拉向门口奔去的主观镜头。

以上两个片段的镜头变化都比较频繁,并且在接下的两个故事的开头基本没做修改,邻居的三次出现都是采用声音作为过渡,摄影师的技法相当娴熟。

三、叙事风格

该片编剧的高明之处在于用同样的人物、同样的场景、同样的道具可以编出三个不同却又完整的故事:

第一个故事是,罗拉向爸爸求助,而爸爸正在和情人谈结婚的事,爸爸拒绝了罗拉的请求。曼尼在罗拉赶到的前一秒钟进超市打劫并得到罗拉的帮助,俩人在逃跑过程中遭到警察的包围,警察失误开枪,罗拉中弹死亡。

第二个故事是,罗拉向爸爸求助,爸爸正在和他的情人争吵,罗拉情绪失控地闯进去和那个女人发生口角,爸爸给了罗拉一个耳光,把她拉出去,罗拉在出门的时候抢过保安的手枪威逼父亲给钱,此时外面已经被警察包围。罗拉拿到钱后冲出门口才看到警察,孰料警察却没把她当劫匪,把她拉到一边嘱咐她快点离开。罗拉拿到钱后在最关键的一刻制止了男友打劫,男友笑着迎向罗拉却被汽车撞倒在地,生命垂危。

第三个故事是,罗拉向父亲求助却没有见到爸爸,罗拉决定进赌场一搏,以赢得10万;与此同时,曼尼发现了捡到钱的乞丐把丢失的钱夺回来顺利交给老大。不知情的罗拉想搭救护车去救男友却发现车上躺着的病人竟是自己的父亲,罗拉告别父亲后看见男友一脸笑容走来告诉她事情已经解决了,罗拉和男友携手离开。

三个故事情节一个比一个起伏,编剧巧妙地利用细节的改变完成了对三个故事的讲述,尽管采用的编剧技巧比较老套但运用的却是游刃有余,所有冲突恰当的改写都源于罗拉的奔跑速度,所有突发事件都蕴涵着强烈的不可知论的色彩,正如片头所说:“游戏只有90分钟……你不知道接下来会发生什么事情……下一个问题又引发下一个问题,你不知道会不会是同一个答案……”

影片充斥着强烈的后现代主义气息,与王家卫的系列作品有着异曲同工之处,对时间都有特殊的关注:《重庆森林》和《2046》中,时间成为具体的数字,所不同的是,王家卫完成的是一个零散的叙事或者说他根本意图就不在讲故事,而《罗拉快跑》最终完成了三个独立而完整的叙事过程。

(本文作者:章云)