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平面设计
1.66 设计中创意是这么来的!
来源——平面设计
文/颜庆婷 图/Google
设计的本质是“创意”。在设计中,一切表现形式都是围绕着“创意”展开的。然而,“创意”并不是“呼之即来,挥之即去”的东西。相反地,它需要设计者平日里点点滴滴的积累才能形成。设计师应该通过设计来与观赏者达到情感上的共鸣。好的设计创意从何而来?它是如何产生的?就值得每设计师去深刻的思考一番。 
首先,需要来了解一下什么是创意? 
创意是设计的核心,它使设计具有了化腐朽为神奇的力量。但同时,它也不是高深莫测的,不是设计者技能的炫耀,不是高大上的科学技术的展示,它没有绝对的标准,也不是设计师的专利。想前人之未想,做前人之未做,破旧立新,才是创意。下面,重点来探讨一下设计中创意的形成。 

平日里的知识与技能的积累 
所谓厚积才能薄发,如果没有平日里的点滴积累,在做设计的时候,自然而然就会遇到类似“书到用时方恨少”的情形。为了避免这种情形发生,或者说减少这种情形的发生,平日里我们应注意这方面知识的积累。虽然设计是关于视觉方面的东西,但平日里我们也应该多读一些设计理论方面的书,多了解一些文学、地理、音乐等方面的知识。
有了知识的积累与沉淀,我们的思维才能开阔起来,我们表现的手法才能丰富起来,我们作品中所体现出来的价值才更有意义。当然,有了知识的积累还不够,为了能将其表现出来,我们还要对绘画、电脑的软件操作等这一方面的技能加以训练。 

平日里的观察、联想 
在注重知识与技能的积累的同时,我们还需要多观察我们身边的事物。生活中处处都有创意,就看你有没有一双能够发现创意的眼睛。其实,很多创意都是源自于平日里细心的观察。在做设计的时候,如果设计师只是埋头于书面文字,那么只会被弄得焦头烂额。设计者应该抬起头来,密切的去观察周围,说不定很快就能从中想到一个非常棒的方案来了。当然,当你观察到一个事物的时候,接下来就要联想到与之相关的东西,这样才能思维才能开阔起来。 
平日里的疑问 
人们眼睛所看到的,最终不一定都会被接收,它们需要一个被思考消化吸收的过程。在这一过程中,最重要的一点就是产生疑问。当人们特别是设计者看到一个事物的时候,脑海里常常会提出这样的问题:“这个东西为什么要这样做?”、“这样做的好处是什么?”、“这样做想表达什么?”......而当设计者提出这一系列的疑问的时候,也就是在一步步的靠近一个东西的“精华”之处。因而,抽丝剥茧,层层深入,才会有所得。
就像鲁迪耶德・卡波林说的:“我有6位忠实的仆人,我所知道的一切都是他们教会的。他们的名字是:什么、为什么、什么时候、怎样、什么地方和什么人。”①也许设计者在做设计的时候不必像他那样有那么多的“仆人”,因为有时候有些“仆人”是不需要的,但不可否认的是,很多创意是在问题中诞生出来的。当疑问产生,当设计者由疑问而去真正领悟到一个东西的内在时,灵感才被激发出来,好的东西才能被创造出来。 
平日里的交流与沟通 
当设计师不断的去看、去听、去领悟,慢慢地就会形成一套自己的观念,但你并不知道在这套观念里有没有不正确的地方。这个时候,就需要去与其他的人交流、沟通;需要将自己的思想去与其他人的思想进行碰撞,这样才能产生出更美妙的火花来;需要去听听别人的意见。

有时候,设计师一直闷在那里想自己的东西,时间久了,思维就会僵化,甚至有时候都无法辨别自己做出来的东西的好坏。这个时候与别人交流、沟通,思路才能再次清晰起来。当我们与别人交流、沟通的时候,如果我们能从中获得一点点的改变或者创意都是很大的进步,那何乐而不为呢? 

平日里孜孜不倦的探索 
为什么有时候我们无法从大众里脱颖而出?那是因为我们在想着大家都在想的问题,做着大家都在做的事。要想和别人不一样,就要去做一些不一样的事情。我们已经看了很多相同的东西,那么到我们自己做设计的时候,就要在别人的基础上进行进一步的创新。
平日里,我们可以多去尝试一种新的材料,多去感受一种新的肌理,甚至,哪怕我们是做平面的,我们也可以去尝试一些三维立体的东西。当我们探索的多了,知道的东西就多了,自然能做出比别人好的作品出来。