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影视剧作法
1.7.3 第三节 情节点的布局

第三节 情节点的布局

由此,我们可以这样画出《楚门的世界》的情节线(如图7-7所示)。

图7-7 《楚门的世界》情节线

在这其中大家要注意在第一幕和第二幕结尾处两个至关重要的事件,我们把它叫做情节点。所谓情节点,“就是一个事变或事件,它紧紧织入故事之中,并把故事转向另一方向”。第一幕的情节点一般出现在第25页至27页之间。在上班途中,楚门发现汽车广播好像在监视他,而且周围的所有人好像都在监视他。究竟是谁在监视他?这一切都是为什么?这个事件就把故事转引到了另一个方向:楚门必须弄清楚,是谁在摆布他,并且为了什么。

第二幕结尾处的情节点一般发生在第85页至90页之间。在该片中,第二幕的结尾的情节点就是:楚门在没有预兆的情况下失踪了,他到底去了哪里。这样就引入到结局部分,把故事的戏剧冲突推上了高潮。

悉德·菲尔德在《电影剧本写作基础》中这样定义情节点:“它是一个事件,它钩住动作,并且把它转向另一个方向。它把故事推向前进。”我们认为情节点在影片中不是单纯的把它引向另一个发展方向,而是不断的给予影片向前发展的叙事动力,影片中存在着至少15个情节点。这样会造成剧情的一波三折,从而造就观众的收视兴趣。

在电影之中编剧有充足的时间塑造人物形象,情节发展的速度也可以由缓至急逐渐发展,这一图例标注的就是典型的三幕式结构,形成了如下曲线。我们可以看出对于观众的吸引程度是随着影片的情节发展在引入人物交代关系和矛盾继而发展到不断地戏剧冲突之中,从而在高潮中爆发,而最终危机在第三幕化解。

观众的兴趣就是在情节构成的曲线上缓慢上升直至高潮进而逐渐消减的。通过对观众兴趣曲线的分析,编剧要力图在情节发展的重要段落,第一幕和第二幕中设计一个主要的情节点,紧紧“钩住”情节向前发展(如图7-8所示)。

图7-8 三幕式结构

在悉德·菲尔德讲述情节点时,他把斯皮尔伯格的《第三类接触》作为未来电影剧作的蓝本,从视觉的发现,到具体的存在的征明,到直接的接触。这部影片视觉化地表现了这些内容。第一幕是UFO的视觉的发现,第二幕是具体的存在的证明,第三幕是直接接触。下面是《第三类接触》的示例(如图7-9所示)。

图7-9 《第三类接触》情节点示例

这一种形式就是希德·菲尔德所指的将来的形式。了解和掌握关于情节点,是电影剧本写作的基本要求。每一幕结尾的情节点是戏剧动作的环节;它们把一切都串在一起。它们是每一幕的路标、目的地、目标或指定点——是戏剧性动作的链条中的链环。