目录
1
面向对象软件工程实践指南
1.1
前 言
1.2
第一篇 指南篇
1.2.1
第1章 软件工程概论
1.2.1.1
1.1 软件工程的发展历史
1.2.1.2
1.2 软件工程基本思想
1.2.1.3
1.3 传统软件工程
1.2.1.4
1.4 面向对象方法学
1.2.2
第2章 面向对象软件过程
1.2.2.1
2.1 面向对象方法的发展
1.2.2.2
2.2 面向对象分析、设计与实现
1.2.2.3
2.3 面向对象软件开发流程
1.2.2.4
2.4 统一开发过程——RUP
1.2.3
第3章 统一建模语言
1.2.3.1
3.1 UML简介
1.2.3.2
3.2 UML与软件体系结构
1.2.3.3
3.3 UML的构成
1.2.3.4
3.4 UML建模规则
1.2.3.5
3.5 静态建模机制模型图
1.2.3.6
3.6 动态建模机制模型图
1.2.3.7
3.7 典型的UML建模工具
1.2.4
第4章 计划阶段
1.2.4.1
4.1 计划阶段的主要内容
1.2.4.2
4.2 可行性研究
1.2.4.3
4.3 项目开发计划
1.2.4.4
4.4 风 险 分 析
1.2.5
第5章 需求定义阶段
1.2.5.1
5.1 需求定义阶段的主要内容
1.2.5.2
5.2 功能需求的表达
1.2.5.3
5.3 非功能需求和设计约束
1.2.5.4
5.4 软件需求规格说明的编写
1.2.5.5
5.5 词汇表的编写
1.2.6
第6章 分析阶段
1.2.6.1
6.1 分析阶段的主要内容
1.2.6.2
6.2 对象模型的创建
1.2.6.3
6.3 动态模型的创建
1.2.6.4
6.4 软件需求规格说明的修改
1.2.7
第7章 设计阶段
1.2.7.1
7.1 设计阶段的主要内容
1.2.7.2
7.2 软件设计的原则
1.2.7.3
7.3 从可重用软件单元到可重用设计知识
1.2.7.4
7.4 系 统 设 计
1.2.7.5
7.5 对 象 设 计
1.2.7.6
7.6 运 行 设 计
1.2.7.7
7.7 实 现 设 计
1.2.7.8
7.8 软硬件部署设计
1.2.7.9
7.9 数据管理设计
1.2.7.10
7.10 其 他 设 计
1.2.7.11
7.11 设计阶段交付物
1.2.8
第8章 构造阶段
1.2.8.1
8.1 构造阶段的主要内容
1.2.8.2
8.2 正向工程与逆向工程
1.2.8.3
8.3 单元测试与测试驱动开发
1.2.8.4
8.4 软 件 重 构
1.2.8.5
8.5 从设计模型生成代码
1.2.8.6
8.6 构造过程中的优化
1.2.8.7
8.7 类与关系数据库表的映射
1.2.8.8
8.8 构造阶段交付物
1.2.9
第9章 软件测试
1.2.9.1
9.1 软件测试的主要内容
1.2.9.2
9.2 测 试 类 型
1.2.9.3
9.3 软件测试工具
1.2.9.4
9.4 测试阶段交付物
1.2.10
第10章 交付阶段
1.2.10.1
10.1 交付阶段的主要内容
1.2.10.2
10.2 交 付 确 认
1.2.10.3
10.3 系 统 上 线
1.2.10.4
10.4 交付阶段文档编写
1.2.11
第11章 总结阶段
1.2.11.1
11.1 总结的主要内容
1.2.11.2
11.2 项目总结报告的编写
1.3
第二篇 案例篇
1.3.1
第12章 校园二手商品交易市场项目
1.3.1.1
12.1 计 划 阶 段
1.3.1.2
12.2 需求获取和分析阶段
1.3.1.3
12.3 设 计 阶 段
1.3.1.4
12.4 开 发 阶 段
1.3.1.5
12.5 测 试 阶 段
1.3.1.6
12.6 总结和交付阶段
1.4
参考文献
面向对象软件工程实践指南
曹健
创建者:有泉
收藏量:
转发