目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程概述
    • 1.2 动画的魅力
  • 2 初识动画运动规律
    • 2.1 动画运动的基本原理
    • 2.2 有纸动画工具介绍和使用
    • 2.3 无纸动画软件介绍和使用
    • 2.4 原画和加动画
  • 3 简单物体运动规律
    • 3.1 重量感的表现
    • 3.2 曲线运动
  • 4 人的基本运动规律
    • 4.1 人的走路动画
    • 4.2 人的跑步动画
    • 4.3 人的跳跃动画
  • 5 角色表演
    • 5.1 人的肢体语言与表情动作
    • 5.2 口型运动规律
  • 6 四足动物运动规律
    • 6.1 马的走跑跳动画原理
  • 7 禽类动作的设计与表达
    • 7.1 禽类的运动规律
  • 8 自然现象运动规律
    • 8.1 火运动规律
    • 8.2 水等其他自然规律
  • 9 综合运动运动规律
    • 9.1 综合动画之形变运动
    • 9.2 综合动画之摄影机运动
    • 9.3 教师和行业作品
    • 9.4 优秀学生动画作品
禽类的运动规律



阔翼类鸟类


一、鹰飞动画视频(来自《小马王》动画片段)

   

视频中是鹰,属于阔翼类主要包括长有宽大翅膀的禽类,如天鹅,海鸥,大雁,鹰等等。这类飞禽动作较缓,翅膀宽而长,能滑翔,喙大而有力。它们的动作特点是:以飞翔为主,飞行时翅膀上下扇动,变化较多,动作柔和优美。

二、鹰飞照片

三、其他阔翼类照片

       

 白鹭鸟                                          海鸥                                                    

四、阔翼鸟类手绘稿

要画好阔翼类,需要先了解其结构,画好外形,如下图(1)所示。分析阔翼类飞翔逐帧动画,如下图(2)、(3)所示。

                          

                             图(1)


      

                            图(2)

              

                          图(3)

                

家禽类动画规律


  禽类是一亿四千万年前由爬行动物进化而成的,共同特点是会飞,又称为飞禽。千百年来,有些禽类不断进化,翅膀已丧失了飞行的功能。再经过人类的长期饲养,逐渐变成家禽,原有的特征也随之改变。家禽是靠双脚走路或在水中浮游,有时扑打着翅膀,作短距离的飞行动作,以走为主的禽类,如鸡、鸭、鹅等。

1、鸡的行走

双脚前后交替运动,走路时身体略向左右摇摆,为了保持身体的平衡,头和脚互相配合运动。一只脚抬起时,头开始向后收,抬起的那只脚朝前至中间位置时,头收到最后面。当脚向前落地时,头也随之朝前伸到顶点。脚爪离地抬起向前伸展时,趾关节弯曲同地面必然形成弧线。

                         鸡的走路

       

                                                      



                 鸡脚抬起到落地过程  


                        公鸡行走

 2、其他禽类的行走


在动画片中,还会出现一些其他禽类的运动,如白鹭的行走等等。搜集资料进行学习绘制,动画片《花木兰》,《小鸡快跑》中鸡的走路。


学生练习:设计鸡在地上走,鸟在天上飞的动画。

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