口型运动规律
同电影一样,动画片中需要处理大量有对白的戏。
精良的制作:口型和对白一致,看上去像是从角色嘴里咬字一样→对位口型。
简单经济的制作:较“写意”,不能一一对应,只根据情绪和吐字大概张合,类似译制片效果→不对位口型。
我们创作动画短片时,在动画前期制作中进行对位:先期对白,也可以进行不对位即后期对白。
— 对位口型动画—
动画短片《The Dust Bunny》,对口型动画。
— 口型对照表—

图(1)

图(2)
— 不对位口型动画 —
动画片《垃圾分类》节选,不对口型动画。
图(1)
— 口型制作—
1、迪斯尼式:夸张五官、肌肉幅度,建立在写实基础上,以下是09级学生创作的对口型动画。
2、日本电视动画:口、脸分层处理,面部不动,只有口部动作变化,以下是日本动画短片节选。
3、中国动画:介于两者之间。常用的口型动画制作方式如下。

以下视频是不对口型动画的制作方法。
—教学课件—
—教学视频—
—原动画师生存手册之口型制作—
迪斯尼著名动画导演理查德·威廉姆斯,讲口型动画。
行业项目案例:《昨日晴空》表情设计




