目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程概述
    • 1.2 动画的魅力
  • 2 初识动画运动规律
    • 2.1 动画运动的基本原理
    • 2.2 有纸动画工具介绍和使用
    • 2.3 无纸动画软件介绍和使用
    • 2.4 原画和加动画
  • 3 简单物体运动规律
    • 3.1 重量感的表现
    • 3.2 曲线运动
  • 4 人的基本运动规律
    • 4.1 人的走路动画
    • 4.2 人的跑步动画
    • 4.3 人的跳跃动画
  • 5 角色表演
    • 5.1 人的肢体语言与表情动作
    • 5.2 口型运动规律
  • 6 四足动物运动规律
    • 6.1 马的走跑跳动画原理
  • 7 禽类动作的设计与表达
    • 7.1 禽类的运动规律
  • 8 自然现象运动规律
    • 8.1 火运动规律
    • 8.2 水等其他自然规律
  • 9 综合运动运动规律
    • 9.1 综合动画之形变运动
    • 9.2 综合动画之摄影机运动
    • 9.3 教师和行业作品
    • 9.4 优秀学生动画作品
曲线运动


曲线运动是一种柔和、优美的运动形态。虽然各种动体的曲线运动方式各个不同,但基本上可以分为3种类型:弧形曲线运动、波形曲线运动和S形曲线运动。

动画作品不仅十分重视曲线运动的表现,还时常有意的强化和夸张。

各类人物、动物的优美而流畅的动作,各种无生命的物体:柔软的固体、流淌的液体、变幻莫测的气体,都根据曲线运动的客观规律运动着。凡是比较优秀的动漫作品,必尊重自然规律的存在并努力去表现它,使得这些作品动作自然、优美、舒展,给观众以赏心悦目的享受。而一些技术生涩、制作粗糙的作品,必不重视曲线运动的动画表现,使作品动作死板、生硬。因此,曲线运动技法是每个动作设计和绘制者必须掌握的重要技法。

—【知识点】1.弧形曲线运动—

1)凡物体运动呈弧形轨迹,该物体的运动便称为弧形曲线运动。运动的物体受到与它的运动方向成一定角度的力的持续作用,就形成了弧形曲线轨迹,如射出的炮弹、踢出的足球,都呈现抛物线弧形轨迹。另外,一些韧性物体和一端被固定于某一位置的物体,当受到外力作用时,它的运动轨迹和自身形态也呈弧形曲线,如门窗开关时外缘的运动轨迹,被风吹动的树枝、摆动的秋千,其自身形态与运动轨迹均呈弧形曲线状态。

       

物体弧形轨迹运动--斜抛物运动:我们向远处抛球,你会发现球的运动轨迹是一条曲线,这样的运动叫做斜抛运动。物体在空中有斜向上的速度,同时受到重力和空气阻力作用。向上的速度递减为零,向前飞的速度减为零,物体不再向前飞,会往下掉。

  图(1)抛出的物体由于受到空气摩擦力和地球引力而形成弧形轨迹,叫弧形轨迹运动。    

      

           图(2)猴子往下跳跃,小猫抛球,形成了弧形轨迹               


2)物体弧形运动轨迹

某些物体的一端固定在一个位置上,当它受到力的作用时,其运动路线是一条弧形的曲线。

举例:人的四肢摆动动作,不是直线,而是成弧线运动。

—【知识点】2.波形曲线运动—

提问:波形运动的表现形式,与生活中见到的有关波形运动的现象有哪些?     

动态图例导入:

 a. 旗杆上的彩旗随风飘扬;

 b. 人的头发、衣衫、围巾、手中的绸带随着舞蹈者姿态变化而产生的运动;

 c.  田野里被风吹动的麦浪;

 d. 江河湖海中水浪、水纹波动,燃烧的火焰;

 e. 以及袅袅升起的炊烟和空中飘忽不定的云彩等。

观看以下波形曲线运动PPT。

从以上例子总结出凡是表现质地柔软、轻柔的物体,形态飘忽,变化随意的气体、液体,以及表现人物轻柔、优美舞姿,体操、游泳等动作。它们的运动过程就不能是僵硬的,直线进行的。观看以下波形曲线运动PPT。


凡质地柔软的物体,其一端受到力的作用,会发生外形的改变,并且会很快将这种变化传递到另一端去,物理学中将这种振动的传播过程叫作波。这种曲线型的传递方式,被称为波形曲线运动,其实质是力从一端向另一端传递。

现实生活中,凡轻薄柔软的物体、飘忽随意的气体和液体,在一定的外力作用下,都会产生波形曲线运动。如江河湖海的水纹、波浪,被风吹拂的庄稼、林海、袅袅移动的炊烟、薄雾,人类的须发、衣衫等等,它们的运动方式都是逐渐推进的波形曲线运动。

动画在表现这类运动时,不能简单地采用纯中割的中间线办法,而应该使用波形曲线运动特有的表现技法——从受力点一端向另一端作波浪形传递、推移(图6-11至图6-13)。

     

                               

分解如下:

(1)两张原画的旗帜上缘线,可以视作为波浪从①向⑤推进

(2)波浪动画③的位置如右图所示

(3)继续画出波浪2、4动画,这就完成了①向⑤的波浪推进

(4)继续完成从⑤向⑨(循环动画中⑨与①相同)的波浪推进

(5)加入尾部打开动作,旗帜远角摆动幅度就更大

(6)如果旗角拘泥于①⑤之间,则动画效果如同被拽住一般

(7)另外两条旗帜边缘也同样处理,旗帜就完成了波浪式推移


教师课程小结:绘制相关波形运动的时候,要抓住特征:主动力和被动力的特征,要分析,运动过程中,哪一个部位是产生主动力的位置,哪一个部位是受主动力作用而被带动的运动。第二点就是有关于运动的方向,被力所推动的方向,按顺序超前推进,一张一张往一个方向渐变,不能中途中断。我们有同学因为没有足够的经验,或者是没有掌握好基本的要领而出现问题,大家要成竹在胸,要先想好要领再去做,发现问题及时分析解决。

—【知识点】3.“S”形曲线运动—  

      概念:物体的运动过程由于力的作用,力从一端传向另一端,其轨迹呈“S”型。举例简易“S”型曲线运动规律。观看以下“S"形曲线运动PPT。

 

以上尾巴动画减弱s型摆动,就是下图,像小草的随风摆动。


关于曲线动画的参考案例(来自动画网站):

   学生分组讨论:学生作业后,每组组员相互对作业进行评价,有什么问题,解决方案。教师把学生作业中存在问题较多的再进行分析

教师课程小结:绘制曲线运动的时候,要抓住特征:主动力和被动力的特征,要分析,运动过程中,哪一个部位是产生主动力的位置,哪一个部位是受主动力作用而被带动的运动。第二点就是制作的曲线运动要柔软,不能跳帧,注意力的推进顺序。同学们出现的问题常有动作不流畅,动作顺序颠倒等现象,需要研究规律反复修改

学生作业:


动画作品中曲线运动规律的应用。



4. 视频教学—

以下视频来自哔哩哔哩网站资料。

—5.章节检测—

项目实训案例,根据以下原画参考绘制完整蝴蝶曲线动画。