目录

  • 1 课程介绍
    • 1.1 课程概述
    • 1.2 动画的魅力
  • 2 初识动画运动规律
    • 2.1 动画运动的基本原理
    • 2.2 有纸动画工具介绍和使用
    • 2.3 无纸动画软件介绍和使用
    • 2.4 原画和加动画
  • 3 简单物体运动规律
    • 3.1 重量感的表现
    • 3.2 曲线运动
  • 4 人的基本运动规律
    • 4.1 人的走路动画
    • 4.2 人的跑步动画
    • 4.3 人的跳跃动画
  • 5 角色表演
    • 5.1 人的肢体语言与表情动作
    • 5.2 口型运动规律
  • 6 四足动物运动规律
    • 6.1 马的走跑跳动画原理
  • 7 禽类动作的设计与表达
    • 7.1 禽类的运动规律
  • 8 自然现象运动规律
    • 8.1 火运动规律
    • 8.2 水等其他自然规律
  • 9 综合运动运动规律
    • 9.1 综合动画之形变运动
    • 9.2 综合动画之摄影机运动
    • 9.3 教师和行业作品
    • 9.4 优秀学生动画作品
人的跑步动画

甲:今天学什么呢?

乙:跑步。

甲:哦?!我今天是跑着来的。(喘气)

乙:你能解释下跑步的运动规律吗?

甲:

乙:不对!

甲:人在奔跑时,身体重心会向前倾,两手自然握拳,手臂略微弯曲。跑步时,手臂会配合双脚跨步前后摆动,使身体平衡有力并能持续向前。脚步弯曲的程度大越大,每步向前奔出的步伐也越大。

乙:对!你知道怎么画吗?

甲:不知道,可我想让角色跑出迷人的风采,跑出飞一样的感觉,甚至想要爱的魔力转圈圈。

乙:哇——,别异想天开了,让我们从基础动画规律开始学起吧。

甲:

乙:首先我们要凹造型,这样?

 这样?

这样?

甲:漂亮!我发现一个规律,角色动作都是手臂前后摆,腿跨大步。

乙:对了!再来看看国外顶级跑步大神,跨步姿势特别标准!然后我们再运用到动画中!

观察慢动作,左右脚跨步!以下图1、7、13帧是人物“原地循环”奔跑的原画帧,像不像上面的奔跑造型?

甲:对啊,太像了,原来上面的跑动作就是原画帧啊!那为什么要画原地循环呢,跑步不是向前运动吗?

乙:原地循环奔跑动画可以减少绘画帧数,人物奔跑时候,参照物向后运动即可。我们只要掌握两步——右脚向前跨步和左脚向前跨步。如果不太会画奔跑步伐,我们可以画火柴棍动画,测试一遍哦。

甲:好办法!再加上手臂前后摆动,以及身体的配合,就能完成奔跑动画啦!

乙:了不起,学得很快!再来看下角色奔跑在情境中制作过程。

甲:哦,厉害!了解了!

乙:嗯,接下来让我们一起操练起来吧!

教学视频


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1.制作跑步动画需要多少关键帧?这也太简单了吧!_哔哩哔哩_bilibili

2.跑步动画步骤_哔哩哔哩_bilibili

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项目实训案例,根据以下原画参考绘制完整角色动画。


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