动画原理

赵杨

目录

  • 1 动画的基本原理
    • 1.1 动画的基本原理
    • 1.2 动画的技法与特征
    • 1.3 优秀动画鉴赏
    • 1.4 教学视频
  • 2 动画的发展简史
    • 2.1 动画的发展简史(1)
    • 2.2 动画的发展简史(2)
    • 2.3 优秀动画鉴赏
    • 2.4 教学视频
  • 3 动画的制作流程
    • 3.1 传统二维动画制作流程
    • 3.2 三维动画制作流程
    • 3.3 动画制作流程记录片鉴赏
    • 3.4 教学视频
  • 4 动画片的前期策划与剧本创作(1)
    • 4.1 动画的主题
    • 4.2 文字剧本的编写
    • 4.3 优秀编剧动画鉴赏
    • 4.4 教学视频
  • 5 镜头语言
    • 5.1 镜头和景别的基本概念
    • 5.2 镜头角度、方向、景深
    • 5.3 运动镜头的处理
    • 5.4 教学视频
  • 6 分镜头脚本制作
    • 6.1 认识分镜头脚本
    • 6.2 分镜头的练习方法
    • 6.3 分镜头制作记录片鉴赏
  • 7 动画画面构图原则 (1)
    • 7.1 动画构图概述
    • 7.2 画面构成的基本原则
    • 7.3 画面构成的形式法则
  • 8 构图设计稿及动画色彩
    • 8.1 构图设计稿
    • 8.2 动画色彩
    • 8.3 优秀动画鉴赏
  • 9 动画色彩及声音
    • 9.1 动画用色基本原则
    • 9.2 动画配音
    • 9.3 优秀动画纪录片鉴赏
  • 10 角色形象设计(1)
    • 10.1 角色设计的意义与作用
    • 10.2 动画角色的类型
    • 10.3 角色创意造型方法
  • 11 角色设计的表现
    • 11.1 角色的基本比例结构
    • 11.2 角色造型设计的规范格式
    • 11.3 角色造型风格
  • 12 场景设计(1)
    • 12.1 动画场景的概念
    • 12.2 动画场景设计的题材类别
    • 12.3 场景设计的原则与方法
  • 13 场景设计(2)
    • 13.1 动画场景设计的流程
    • 13.2 动画场景设计图的内容
    • 13.3 不同视平线的运用
  • 14 运动规律与动作设计
    • 14.1 动作设计与表演
    • 14.2 动作设计的主要内容
    • 14.3 动作设计应当遵循的法则
  • 15 原画与中间画
    • 15.1 原画
    • 15.2 中间画(1)
    • 15.3 中间画(2)
  • 16 基本运动规律
    • 16.1 动画十大运动规律
    • 16.2 影响动画运动规律的五大要素
    • 16.3 动画运动三大基本形式
  • 17 期末复习
    • 17.1 期末复习(1)
    • 17.2 期末复习(2)
    • 17.3 期末复习(3)
画面构成的形式法则

1.对比

画面中的各种视觉要素,在其形与形,形与背景中均存在大与小、主与次、疏与密、虚与实、刚与柔、粗与细、多与寡等对比因素。归纳这些对比因素,有面积、形状、质感、方向、色调这几方面的对比关系,它们彼此渗透、相互并存,交融在各画面设计中。对比的同时,内容与形式之间,画面各部位、各视觉元素之间也需要寻求相互协调,共同营造版面既对比又和谐的完美关系 

2.平衡

平衡是指画面的视觉形状、大小、色彩等要素,以某一点为中心作上下或左右量不同形的构成,取得一种整体上力的和谐,这种形式构图的画面不是左右两边的景物形状、数量、大小、排列的一一对应,而是属于视觉心理上的均衡。

由此力成为组成画面平衡的一种有效手段。在研究平衡前,还是对力的现象、力的作用下形成不同的趋势进行分析 

3.秩序

秩序是指画面各视觉元素组织有规律的形式表现,它使画面具有单纯的结构和井然有序的组织。把握好这点才能产生具有强烈视觉冲击力的形象与整体感。在构图前,必须运用理性和逻辑思维,对造型资料进行分析,创建清晰的形式感,如水平、垂直、倾斜和统一重心等视觉流程,这些方法可以使画面获得完整、秩序、明了感和良好的视觉效果。 

韵律表现在构图上主要为起伏错落:一是指物体之间包含了高低起伏错落的变化,这里也有大小对比的因素,具有一定的形式美;二是指构图中骨架的起伏变化,骨架决定了构图的格局,当缺乏变化则构图呆滞、死板,骨架的形式反映景物的客观存在,在构图时需考虑到形式上的美感,处理好视觉导向线的骨架,体现了作者表现的意图,如构图是谋求其中衡稳定,还是力求富于律动感,都取决于视觉导向基本骨架的处理,是构成画面的先决条件。 

5.虚实

虚实是指物体在画面构成中所形成量的分布,即密集与分散的关系,画面疏的地方感觉须,而画面密集、集中的地方感觉重和实。我国山水画讲究构图的疏密聚散并总结出很多经验,有着各自处理的手法。  “疏中有密,始不厌其疏。密中有疏,始不厌其密。“就是根据在不同视觉的导向线作用下,而灵活创造性地将疏密、虚实关系运用在画面构成之中,通过有目的地将构图中造型自由组合,视觉感达到力的平衡,使画面更具有章法,有节奏 

视觉流程是指画面的一种运动形式,是视线随着构成画面的各种不同物体及要素在画面中所形成的一种运动内在的结构线,即运动轨迹。 

设计师根据力运动的方向,重心与重力平衡,利用视觉移动规律,通过意图与主题关系,合理的安排,有序的组织,诱导观众从主到次依次观看画面内容的一条视线,故称视觉流程线。

1.水平线导向流程

水平线安定而平静,给人以平坦、广阔之感。这种导向线在画面构成中是常用的一种手法,能够表现较宽广的画面,在运用中特别要注意形式上的变化,处理不当会呆板不生动。视线会依横式的水平线左右移动。通常这种移动是依据人们观赏一幅画面时总是习惯于从左向右依次扫描过去,而决定这种流程的方向。当把这种习惯看画面方法作左右颠倒时,画面之中的力也就要改变方向。水平线导向流程有两种形式:从左到右和从右到左,无论哪种形式都要分割处理好因水平线组合而带来面积上的大小变化关系,在水平线的运用中适当增加斜线的关系,使画面更富有变化



2.垂直线形导向 

垂直线形导向,也是画面构成中运用的方法之一,具有稳定性,高耸挺拔感。它是一 种强固的构图形式,方向由下向上作导向或由上往下流程,视觉依垂直导向的中轴上下移  动。垂直线形导向,即视线的定向由主轴确定,这个主轴显现垂直关系。反之,单一的主轴线觉得乏味呆板,在构图中,注意垂直趋势线的运用,切记考虑横与竖的对比,在画面中适当掺入一些横线的关系,使画面更有生机,但横线不易过多,忌喧宾夺主,而破坏大的垂直趋势。 

3.倾斜式视觉导向

这是一种强固而有动态的构图。通常视线从左上角向右下角移动或由左下角向右上角移动,产生强烈的运动趋势,更富有动感、紧张感。这种形式是由于倾斜而带来的渐强或渐弱的改变。其根本原因是倾斜部分逐渐偏离水平轴线或垂直轴线所处的稳定位置,造成视觉上的强有力的变化,给人一种强烈的视觉冲击力。

在构图中,斜线将直接影响画面的平衡,创作者应就倾斜的方向、角度的感受对画面进行引力的平衡分析,研究在力的相互作用下而带来的不定的运动感,使观众产生心理情绪反映。 


4.弧线形导向

弧线形导向是视觉要素随弧线或回转而运动变化的视觉运动,柔美流畅。这种导向比水平、垂直、倾斜流程更具有明显的节奏与韵律之美,更微妙且复杂,在构图中运用得非常广泛,适合表现柔美、高速运动或飘逸的画面。